当代最受欢迎的两部少年漫画《死神》和《咒术回战》的结局在粉丝中引发了广泛的讨论。虽然这两部漫画都充满了令人振奋的战斗和感人的时刻,但《死神》的结局在故事叙述和人物弧线方面展现了显著的优势,而《咒术回战》却未能完全实现。
本文探讨了《死神》结局与《咒术回战》相比脱颖而出的10 个原因,强调了这些元素如何与观众产生更深的联系。
1) 《死神》中逝去角色的告别场面比《咒术回战》中的角色告别场面更具情感冲击力
在《死神》中,黑崎真咲和石田雨龙的祖父等角色通过令人回味的倒叙,深挖了他们之间的羁绊和牺牲,从而得到了真挚的告别。这增加了情感重量,让人们反思自己的损失,例如露琪亚与海燕司波的告别,这丰富了他们的叙事。
相反,在《咒术回战》中,野原的命运直到第 267 章中再次出现时才变得不确定,这削弱了情感回报。此外,像五条这样的意外死亡留下的思考时间很少,他们选择惊喜而不是情感共鸣。行动常常掩盖了这些告别,正如乔索的牺牲所表明的那样,让告别显得匆忙而混乱。
宿奈的失败似乎很突然,缺少了旅途中应有的逐渐积累。尽管宿奈的存在令人生畏,但结局却很仓促,缺乏伏笔。宿奈两面被雄二、惠和野原迅速击败,这让赌注大打折扣,让粉丝们意犹未尽。
相比之下,友哈巴赫的灭亡涉及多个关键人物——一护、乌龙和蓝染——这大大提高了赌注,并最终导致了更集体的努力。尽管友哈巴赫的结局仓促,但它提供了更清晰的叙事结局和适当的积累,从而带来了一个更有凝聚力的结局。
从情感上来说,须久那的失败缺乏严肃性,而友哈巴赫的死亡则因其错综复杂的联系和人物发展而具有重要意义。
3)朽木白哉从死亡边缘的回归给人一种结构良好的感觉,不像钉咲野原的复活那样看似随机
在与 As Nodt 相遇后,朽木白哉直面脆弱,第一次体验到恐惧。他在皇宫中的康复象征着他的重生和力量,最终以他英勇归来拯救露琪亚而告终,反映了尸魂界中荣誉和复兴的主题。
另一方面,钉咲野原在《咒术回战》中的回归缺乏深度,感觉很突然,情感或主题意义也不够。她的复活与该系列成长和救赎的总体主题没有共鸣,引发了人们对叙事赌注的怀疑,使得她的回归不如白哉的影响力大。
4)《死神》中的配角比《咒术回战》中的配角获得了更令人满意的结局
在《死神》中,阿散井恋次和朽木露琪亚等众多配角都经历了有意义的成长;恋次在千年血战中的英勇战斗强调了牺牲和救赎的核心主题。与此同时,狛村左阵等角色通过他们的忠诚和牺牲找到了解决方案,而葛力姆乔的转变进一步强调了这些主题。
五条悟的突然死亡对他的角色发展来说是一种伤害,而野原的回归缺乏她之前的叙述中建立的情感重量。
5)一护和友哈巴赫的战斗比悠二和宿九奈的冲突更令人兴奋
一护与友哈巴赫的战斗具有巨大的情感意义,尸魂界和多个领域的命运悬而未决。史诗般的规模和精心编排的动作使其意义更加重大。
相反,虽然 Yuji 和 Sukuna 之间的战斗凸显了 Yuji 的发展和新技能,但它缺乏同样的庄严感。节奏感觉不平衡,结局提出了几个未解的问题,给这场遭遇增添了一种仓促的氛围。虽然两次对抗都很有影响力,但 Ichigo 与 Yhbach 的对决提供了更引人注目和令人满意的叙事结局。
6)对 Shikai 和 Bankai 的探索比诅咒能量的概念更为详细
诅咒能量源自负面情绪,赋予咒术师力量并驱动他们的特殊技能;然而,诅咒能量缺乏明确的结构和深厚的学识。虽然诅咒能量能够赋予一系列进攻和防御能力,但它与角色发展并没有紧密联系。
相比之下,《死神》中的死神之刃和卍解代表着一个组织良好的力量系统,具有不同的阶段,与角色的个性和成长密切相关。掌握这些形式对他们的个人旅程至关重要,阿散井恋次的道路就是一个很好的例子。《死神》的传说很全面,对尸魂界和斩魄刀提供了深刻的见解,与《诅咒能量》的探索相比,它创造了更丰富的叙事体验。
7)与 Yuji 和 Megumi 不同,Ichigo 展现了稳定的力量增长
在《死神》中,黑崎一护的力量进化是渐进而持续的,通过与露琪亚和浦原的训练,以及虚化和卍解等关键变身而培养起来。他的终极形态融合了死神、虚和灭却师的能力,标志着他旅程的高潮。
与之形成鲜明对比的是, 《咒术回战》中的板鸟雄二和伏黑惠在他们的传奇故事后期经历了力量的大幅提升。经过激烈的考验,雄二在第 248 章中获得了逆咒术。此外,他在系列结尾处学习了劈砍和血液操纵等技能。另一方面,惠尚未完善他的技术,这让许多粉丝期待他会在《新宿决战》弧线中掌握他的领域扩展,但这一期望并未实现。
8) 《死神》的结局是一整段故事线,而《咒术回战》的结局感觉很仓促,仅仅是一个正在进行的故事线的结束
一护、白夜和剑八等主要角色都经历了深刻的变化,而一护与友哈巴赫的巅峰之战则涉及了牺牲和传承的主题。宏大的战斗和高昂的赌注为长期的粉丝们带来了结局。
相反, 《咒术回战》的结局显得仓促,仅用五章就结束了最后的篇章。像剑雀这样的主要反派没有得到充分发展,导致许多情节线索悬而未决,读者感到不满足。Yuji 和 Sukuna 之间的高潮斗争缺乏《死神》中实现的情感深度和决心。
9)与须久那相比,友哈巴赫的起源已经被充分探索了,而须久那的背景故事仍然很模糊
友哈巴赫在《死神》的千年血战篇中首次登场,被描述为灵魂之王的儿子和灭却师的起源。他推翻灵魂之王的动机被视为暴君,这为他的性格增添了深度,使他成为一个多面的反派。他通过“全能者”吸收其他灭却师的能力的能力说明了他对新世界秩序的愿景。
相比之下,《咒术回战》中的须久那有着一段不为人知的历史,据说是平安时代的一位强大魔法师。尽管他被公认为“咒术之王”,但这一称号背后的原因仍未得到充分探究,他作为“耻辱之人”的过去也鲜为人知。
10)《死神》紧紧围绕其中心叙事,而《咒术回战》尚未有一个明确的结局
《死神》由久保带人创作,故事情节连贯,围绕黑崎一护成为死神的过程展开,其中的尸魂界等情节清晰明了,引入了重要的人物和冲突。当黑崎一护面对蓝染宗介时,故事达到了高潮,推动了故事的发展。
人物发展十分出色,朽木露琪亚和黑铃真由等人物取得了显著的成长,丰富了整个故事。生命、死亡和道德复杂性等主题得到了巧妙的探讨,为故事增添了层次。
相比之下,芥见格格的《咒术回战》则呈现了更脱节的故事情节,尤其是在“Culling Game”篇章中。其复杂的机制和未解的谜团可能会让观众感到困惑。
角色弧线经常显得不完整,许多介绍缺乏令人满意的结局,导致观看体验不和谐。尽管它处理了诅咒和存在恐惧的主题,但它在传达《死神》所实现的连贯叙事方面面临挑战。
最后的想法
通过具有影响力的告别、持续的力量演变、更清晰的浪漫结局和更为成熟的反派,《死神》精心设计了一个结局,既解决了所有问题,又为未来的扩展留下了空间。
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