这款来自最大特许经营商之一的游戏开发成本为 1 亿美元,但仅收回了 60%

这款来自最大特许经营商之一的游戏开发成本为 1 亿美元,但仅收回了 60%

在过去的几年里,一些预算最高的 AAA 游戏并没有达到预发行时的宣传效果。自 2020 年以来确实出现了很多灾难性的版本,但没有多少版本像我们今天要讨论的那样糟糕。漫威《复仇者联盟》于 2020 年 9 月上映,是今年最受期待的影片之一,尤其是因为该电影系列在票房上占据了十多年的主导地位。

该游戏以漫威宇宙中深受粉丝喜爱的复仇者联盟为蓝本,投资超过 1 亿美元。然而,《漫威复仇者联盟》一经发行就成为了当年收视率最差的游戏之一。

该游戏的反响非常糟糕,以至于到 2022 年底,也就是差不多两年后,它只能达到预期销售额的 60%,并且在 2020 年第三季度,该公司还额外蒙受了 6700 万美元的运营亏损。

为什么漫威的《复仇者联盟》是这十年来最灾难性的游戏之一?

漫威的《复仇者联盟》表现如此糟糕并没有什么特别的原因。也就是说,标题中有三个问题比其他问题更突出:

1)战利品系统不佳

漫威的《复仇者联盟》核心设计和角色发展围绕着玩家并不欣赏的战利品箱系统。每个角落都有微交易,对于那些为游戏支付全价但必须支付更多费用才能为角色获得更强大的服装和装备的人来说,这感觉相当难以承受。

反消费者和掠夺行为是这款游戏的核心,当游戏获得压倒性的负面评价时,很多人并不感到惊讶。

尽管史克威尔艾尼克斯确实希望在后来的更新中改变一些东西,但这还不足以挽救这个标题。

2)任务设计不当

任务和叙述的表现非常糟糕。开发人员没有采用线性或开放世界设计,而是选择将探索集中在一艘船上,玩家可以在其中选择下一个任务,并且会有一个加载屏幕,然后他们就会上路。

对于许多玩家来说,它感觉很懒,除了掠夺性的做法之外,糟糕的游戏设计是该游戏最大的批评之一。

3)一些复仇者联盟感到不舒服

虽然一些《复仇者联盟》的飞行员感觉非常好,但大多数演员都感觉不舒服,而且他们的动作与核心设计并不相符。有些人甚至觉得机制太令人反感,以至于有些复仇者联盟根本不值得玩。

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