暗黑破坏神 4 承诺令人难以置信的游戏玩法、引人入胜的故事和令人印象深刻的世界建设。暴雪娱乐备受期待的 ARPG 系列终于定于今年 6 月发布其第四部分。然而,许多粉丝仍然不确定即将上映的电影与其前传有何不同。尽管粉丝们对最近的暗黑破坏神游戏(我们正在看着你的暗黑破坏神不朽)感到不安,但似乎第四场比赛最终会带来粉丝们一直渴望的东西。
话虽如此,让我们看看是什么让特许经营中的第四场比赛与前一场比赛不同。
暗黑破坏神 4 与其前身有何不同
1) 图形
升级的图形或多或少是意料之中的,但这实际上并不是我们在此列表中所指的。除了对角色模型、环境和技能/能力的明显图形改进(已经十年了,你期待什么?),暗黑破坏神 4 实际上回到了它的根源。与《暗黑破坏神 3》明亮多彩的环境相比,这款游戏营造了一种更黑暗、更沉闷的氛围。
与该系列之前的作品不同,暗黑破坏神 4 的世界地图不是随机生成的。这允许其他在线玩家在您玩游戏时出现在您的游戏中。然而,地下城地图仍然是半随机的,让热爱地下城的玩家在探索时两全其美。
标题显然遵循了玩家从早期游戏中绝对崇拜的公式,并对其进行了一百倍的改进。
2) 课程
暗黑破坏神 3 和暗黑破坏神 3:夺魂之镰让你可以玩总共七个很棒的角色职业,即野蛮人、十字军、恶魔猎手、僧侣、死灵法师、巫医和法师。他们每个人都有自己独特的能力和技能,随着时间的推移而升级。显然,技能树不符合 2012 年崔斯特瑞姆的氛围。
在暗黑破坏神 4 中,您将有五个角色类别,野蛮人、盗贼、巫师、死灵法师和德鲁伊。有些是新的,其余的在之前的游戏中已经出现过。他们每个人都会造成不同的伤害类型并具有特定的职业机制。因此,他们鼓励不同的游戏风格。
技能树也回归,让玩家在选择技能和属性时有更深入的体验。最后但同样重要的是闪避能力(所有角色一次闪避)。没必要作为技能解锁。现在,没有人会落在一大群敌人后面。
3) 宝石和方面
赞美上帝!镶嵌物品不再是随机的,这意味着不再像暗黑破坏神 3 那样为了在你的装备中获得一个额外的宝石镶嵌孔而重复那些讨厌的统计数据。取而代之的是,暗黑破坏神 4 将允许你将宝石镶嵌孔制作到任何物品中装备(当然还有适量的材料、黄金和神秘学家的一点点帮助)。
有了这个很棒的新机制,玩家现在可以堆叠他们选择的宝石,只要他们愿意耕种必要的资源。另一方面,力量方面法典是可以附加到您的传奇装备上的效果或属性,因为它们赋予了改变游戏规则的被动能力。
将有 114 个方面可以解锁。为了全部获得它们,您需要清除一堆地牢才能解锁它们。然而,有一些需要你玩主游戏。
4) 定时世界老板
如果你玩过暗黑破坏神 4 的测试版,你可能遇到过 Ashava——一个巨大的龙状恶魔,手上有镰刀。如果看到它从寒冷、结冰的地形中出现并没有让你想要在你自己探索的时候逃命,那么我为你鼓掌。
定时世界的老板是强大而可怕的敌人,需要一个营的玩家来征服。此功能在之前的暗黑破坏神游戏中是不可用的。
玩家将有 15 分钟的时间来击败这些首领,如果他们成功了,他们将获得游戏中最好的战利品。确保与其他玩家合作并保持敏锐的反应能力,以便您可以立即杀死这些世界首领。
5) 更多过场动画
暗黑破坏神 4 的另一项重大生活质量改进是添加了更多电影过场动画,这让玩家更加沉浸在游戏世界中,而不是仅仅通过有限的、叙述性的动画观看事件的发生。
从清晰的角色设计和细致的艺术指导到令人难以置信的配音表演,暗黑破坏神 4 的过场动画无疑是出类拔萃的。正如我们在预告片和测试版中看到的那样,暴雪不遗余力地制作了该系列历史上最好的过场动画。
该系列的第四场比赛有很多忠实的特许经营者会喜欢的东西。尽管它与其前辈有相似之处,但暗黑破坏神 4 几乎是一个独立的游戏。最好的部分?与暗黑破坏神不朽不同,该系列的最新游戏不是付费取胜。
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