Elden Ring 重新定义类魂类型的 5 种方式

Elden Ring 重新定义类魂类型的 5 种方式

2022 年,FromSoftware 发布了 Elden Ring,这款游戏在游戏玩法和图形方面类似于臭名昭著的黑暗之魂系列。虽然这款游戏不是《黑暗之魂 3》的直接续作,但它确实具有一些游戏玩法特征。具有挑战性的游戏玩法和身临其境的图形帮助它取得了巨大的成功。虽然这些游戏有许多相同的特点,例如相似的战斗系统,但《Elden Ring》对该类型进行了一些显着的改变。

本文将讨论 FromSoftware 的精彩产品重新定义类魂类型的五种方式。

开放世界、boss 战以及《Elden Ring》的更多方面改变了类魂游戏

1)开放世界

尽管世界广阔,类魂类游戏却局限于静态的故事情节,几乎没有探索的机会。他们通常遵循线性的游戏进程,并进行严格的 Boss 战。

另一方面,Elden Ring 是一款完全开放世界的游戏,允许您立即访问大部分地点,只有少数区域受到限制,直到故事情节的某个部分完成。一个典型的例子是,最有影响力的老板之一,树哨兵,可以在游戏一开始就遇到。

2)环游世界

Soulslike 游戏中的玩家必须完全步行环游世界。虽然他们也可以跨越很远的距离进行快速旅行,但这通常需要在故事进展后才能解锁。

然而,在 Elden Ring 中,您可以骑马探索广阔的世界,也可以带着您的马匹参加战斗。此外,一旦你进入了一个区域,你就可以使用地图快速前往该区域。

3)老板打架

Elden Ring 的每个区域都充满了各种各样的老板。老板们随机切换阶段,而不是根据他们剩下的生命值来改变形式。这使得战斗更加动态和不可预测,类似于 Sekiro:Shadows Die Twice 和 Bloodborne。

同时,魂类游戏中的boss通常会在失去一定血量后切换阶段,在战斗的后期会变得更加凶恶和危险。

4) 合作社

Elden Ring 允许多个玩家在整个游戏中无缝前进。他们可以与每个副手 Boss 一起完成故事,而不必使用召唤标志不断地生成他们的朋友。

在其他类魂游戏中,你可以使用召唤物加入另一个玩家的世界,然后帮助他们打倒 Boss。然而,伙伴只能在进入竞技场之前被召唤。

最新标题中的合作模式比其前辈有了重大改进,因为双方玩家都可以享受游戏而无需等待下一个老板区域才能参与。

5)地图系统

Elden Ring 具有完整的地图系统,使玩家可以轻松浏览游戏的广阔世界。此外,您只需点击几下即可快速穿越不同地点,而无需像《黑暗之魂》游戏中的篝火那样接近检查站。

您还可以使用不同的标记来突出显示感兴趣的区域。这有助于您发现新位置并规划您的旅行路线。以前的魂类游戏要求玩家记住通往核心区域的路径,例如 Firelink Shrine。最新迭代中地图系统的引入完全消除了记住任何东西的需要。

这些是《Elden Ring》重新定义类魂类型的五种主要方式。尽管还有其他几个方面也做出了贡献,但它们主要是技术改进,而不是游戏玩法的改变。

尽管 Erdtree DLC 之影的发布日期尚未公布,但该资料片有望进一步改进游戏并提供更好的类魂体验。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注