《塞尔达传说王国之泪》相对于前作的 5 种进化方式以及续集中仍然缺少的 5 种东西

塞尔达传说王国之泪是任天堂向前迈出的成功一步。它建立在其 2017 年前传《塞尔达传说荒野之息》奠定的基础之上。因此,它提供了比以往更大更好的体验。这反映在评论家和游戏玩家的普遍赞誉上。然而,对于所有的添加和改进,还有一些明显的遗漏。

两者都是对《塞尔达传说》系列最新作品的有效观察。让我们全面解决这两个问题。

堡垒之夜宣传横幅

塞尔达传说王国之泪超越荒野之息的 5 种方式

1) 一个巨大的开放世界,可以上下扩展

塞尔达传说荒野之息引入了广阔、无缝的 Hyrule 探索。几乎所有玩家在远处能看到的东西都可以触及和缩放。这种自由感扩大了三倍以上。熟悉的 Hyrule 表面预计已经以多种方式进化。

然而,还有两个“开放世界”可供探索。其一,天岛出现在剧变之后。这场灾难性事件还在地表上制造了裂痕,通往地下深处区域,腐败的敌人和奇怪的结构隐藏在漆黑的黑暗中。探索每一个都是截然不同的体验,几乎可以将三个游戏合二为一。

2) 引入定制解决问题方法的新能力

塞尔达传说王国之泪引入了四种新能力:升华、召回、超手和融合。每一种都以有意义的方式用于探索开放世界。上升,一方面,允许穿过头顶的天花板,出现在上面的表面上。这允许快速垂直遍历,通常绕过乏味的攀爬限制。同时,Recall 倒回对象的路径和状态,从而形成极其巧妙的用例。

Ultrahand 允许通过将乐高积木等零件连接在一起来制作各种装置。这些导致了玩家的一些令人兴奋的创作。最后,Fuse 不仅可以增强武器的耐用性,还可以通过与材料或物品的组合来改变其属性。这让小冲突保持新鲜和动态,直到学分滚动。

3)更快的遍历

的确,Ascend 和返回的骑马机制可以让玩家更快地穿越 Hyrule,但还有更多。玩家现在可以使用特殊奖章,方法是将它们放在游戏中的任何位置,然后使用地图前往该位置。这使他们能够创建自定义快速旅行点,从而节省宝贵的时间和资源。

这些特别方便,因为到达某些天空岛屿或找到通往地下深处的入口可能有点棘手。值得注意的是,这并不是一项新功能,它已在荒野之息的 DLC 中引入。然而,它的包含是粉丝们欣赏的众多生活质量增加之一。

4) 更多支线任务

支线任务是塞尔达传说荒野之息引入该系列的另一个特色。在完成工作的同时,《王国之泪》的数量和质量都大大提高了。支线任务在整个游戏中自然而然地出现,并且是可选的。它们的范围也从平凡到令人难以置信的离奇。

但是,它们都会奖励玩家的努力。此外,新的任务日志系统允许跟踪所有获得的任务并提供详细描述,从而改善了《荒野之息》的整体用户体验。

5) 由于 Ultrahand 工艺,玩家自由度更高

虽然这款游戏与其前身相比有许多变化,但没有一个比Ultrahand 能力更重要。使用物品和零件来创建功能齐全的装置的能力增加了一个新的深度层次,这在开放世界游戏中并不常见。

为什么不制造一个自动瞄准无人机,安装激光束,为你摧毁它呢?或者也许是一个完整的加农炮坦克?游戏引人入胜的物理系统也与 Ultrahand 相关联,允许人们制作实际工作的活塞动力设备。王国之泪现在才推出一段时间,所以随着时间的推移,玩家能变得多复杂还有待观察。

塞尔达传说王国之泪缺少这5样东西

1) 前作的Sheikah技能和科技

由于 Sheikah Slate 的推出,《塞尔达传说荒野之息》拥有一些有趣的力量。例如,其中包括 Stasis,它可以停止运动中的物体并允许玩家改变其动量和力。这些几乎都消失了,取而代之的是一组新的能力。

例如,Cryonis 会让在水体中航行变得轻而易举。推而广之,这也会降低 Ultrahand 创造物(如船)的可行性。所以有些遗漏是可以理解的。但是,它们仍然是现有内容之上的不错的内容。

2)水下探索

过去的塞尔达传说游戏,如时之笛,让主人公林克探索 3D 空间中的水域。然而,这在《荒野之息》中是缺失的,而且在《王国之泪》中也没有回归。

由于 Hyrule 上有过多的湖泊和池塘,这有点令人失望。到目前为止,玩家只能在水面上游泳或制造车辆在水面上行驶。对于前者,请注意耐力管理,因为如果在游泳时仪表耗尽,林克可能会淹死。

3)更多可充电武器

塞尔达传说荒野之息以大师之剑为特色,这是游戏中最强大的武器。这把特殊的剑在整个系列中多次出现。因此,尽管有武器耐久系统,它还是得到了特殊待遇。简而言之,大师之剑不能坏,需要充电。

不幸的是,这场比赛中没有更多。虽然玩家最终也能在这里拿到大师之剑,但其他武器和物品都会坏掉。这对于该系列的另一个主打产品 Hylian Shield 之类的东西来说是令人费解的。也许未来的 DLC 可以解决这个问题或引入新的选择。

4)从任何地方召回马

骑马是 3D 塞尔达传说游戏的另一个主要内容,鉴于游戏的开放世界性质,这里显然包含在内。玩家可以驯服野马,并将它们登记在马厩里,以备后用。然而,他们仍然无法从任何地方召回他们的马,因为后者必须在附近才能让 Link 的哨子计数。

确实是一个现实的实现,但它可能非常不方便。荒野之息的 DLC 解决了这个问题,加入了特定的盔甲,可以在任何地方召回你的马。所以令人惊讶的是,这并没有变成王国之泪的实际功能。

5) 宠物狗

对于《塞尔达传说》粉丝圈中的许多动物爱好者来说,这无疑是一个破坏交易的因素,狗在游戏中仍然不可抚摸。这在《荒野之息》中也是缺失的。对于所有的规模和范围,这种令人痛心的遗漏也许是最奇怪的。更重要的是,考虑到玩家可以在《塞尔达传说暮光公主》中捡起和拥抱宠物——早在 2006 年的任天堂 GameCube 和任天堂 Wii 游戏机上。

塞尔达传说王国之泪现已专供 Nintendo Switch 控制台推出。

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