《7 Days to Die》提出了一项独特的挑战,它将考验您在僵尸末日中生存的技能。您可以使用各种各样的武器,您必须仔细选择使用哪种武器才能有效地保卫您的基地并在游戏结束时出现的激烈血月中生存下来。
在《7 Days to Die》中,有多种武器可以根据等级进行排名,并提供有关如何修改它们以提高性能的提示。
7 Days to Die 武器等级列表:最佳枪支排名
层级 | 武器 |
---|---|
年代 | M60 机枪、自动霰弹枪、.44 沙漠秃鹰、管状炸弹、接触手榴弹、燃烧瓶 |
A | 火箭发射器、SMG-5、手榴弹、钢大锤、铁大锤、钢矛、狙击步枪、AK-47、管机枪、复合弩、复合弓、电击警棍、战术突击步枪 |
乙 | 铁弩、砍刀、钢棍、.44 马格南、棒球棒、双管猎枪、杠杆式步枪 |
C | 泵动式霰弹枪、手枪、木棍、炸药棒、猎刀 |
德 | 骨刀、原始弓、木弓、石斧、铁矛、管枪 |
七日杀戮中的最佳武器
虽然您的游戏风格最终将决定最适合您的武器,但最具竞争力的选择是M60 机枪和自动霰弹枪。
等级说明
我们的等级列表采用简单的系统,根据武器的整体战斗力对其进行分类。
- 游戏中最强大的武器。
- 答:尽管在某些情况下它们可能很难操作,但它们仍然是出色的武器。
- 在特定情况下表现异常出色的中场选择。
- 它们在游戏早期阶段非常有效,但建议用更有利的选择来替代它们。
- 在游戏初期,建议使用不太昂贵的武器,因为它们可能会在之后被丢弃。此时不建议使用模组,因为它们很容易被替换。
最受好评的武器
自动霰弹枪
- 傷害: 196-202
- 格挡伤害: 54-80
- 范围: 2-4
- 每分钟发数: 70
- 装填时间: 2.6秒
- 耐用性:
- 最低质量:160
- 最大质量:500
- 配方:霰弹枪零件 x1、锻钢 x30、胶带 x3、废聚合物 x40、弹簧 x4
自动霰弹枪在 Alpha 阶段赢得了玩家的青睐,因为它能够有效地对付大部队,并在遭遇伏击时迅速清理道路。它强大的火力和突破障碍的能力巩固了它作为首选的地位,尤其是考虑到它易于获得的弹药。
为这把枪安装弹匣延长器模块、前握把模块、枪管延长器模块和枪口制退器模块是优化其效率的关键。虽然霰弹枪无法完全静音,但安装消音器模块可以降低射击噪音,但会牺牲一些射程和伤害。
M60机枪
- 傷害: 70-80
- 格挡伤害: 6-7
- 范围: 90
- 每分钟发数: 440
- 装填时间: 3.8秒
- 耐用性:
- 最低质量:300
- 最大质量:650
- 配方:机枪零件 x1、锻钢 x20、胶带 x3、废聚合物 x10、弹簧 x4
在游戏的最后阶段,M60 被证明是所有遭遇战中可靠的武器。虽然它的快速射速可能会导致一些弹药浪费,但它的威力足以击倒普通僵尸(爆头)和辐射僵尸(身体和爆头)。
不幸的是,机枪的大部分技能都依赖于爆头,因此在较高难度下玩游戏时必须有完美的瞄准能力。不过,在 PC 上玩游戏时,我发现我能够实现更准确的射击,但在游戏机上掌握这种武器可能具有挑战性。
为了完全优化它的数据,我使用了 Retractking Stock Mod 来增强其臀部射击时的操作性,添加了 Magazine Extender Mod,结合了 Fore Grip Mod 以提高移动时的操作性和准确性,并连接了 Bipod Mod 以提高瞄准时的准确性。
.44 沙漠秃鹫
- 傷害: 90-97
- 格挡伤害: 12-14
- 范围: 50
- 每分钟发数: 130
- 重新加载时间: 2秒
- 耐用性:
- 最低质量:250
- 最大质量:400
- 配方:手枪零件 x1、锻钢 x20、胶带 x3、废聚合物 x20、弹簧 x6
受沙漠之鹰的启发,这款 .44 半自动手枪是您库存中应包含的终极手枪。尽管射速不及 M60 和自动霰弹枪等武器,但其穿透力使其成为在近距离或中距离遭遇战中生存的关键工具。
通过升级 Magnum Enforcer 技能,您将获得更高的射击穿透力。这将使 DV 能够穿透一个敌人并对第二个敌人造成全部伤害。
通过使用消音器改装件、枪管延长器、致残改装件和猎人改装件,.44 沙漠秃鹫将成为一种更安静的武器,具有一枪爆头击杀的能力,且无需使用过多的弹药。
管状炸弹
- 傷害: 253
- 格挡伤害: 4
- 范围: 4
- 配方:植物纤维x1、火药x12、短铁管x1
尽管《7 Days to Die》中可投掷的炸弹种类繁多,但管状炸弹仍是首选。它们不仅是最经济实惠的制作选择,而且爆炸半径为 4,在被一大群僵尸包围时,它们是可靠的逃生工具。
如果您有能力选择何时点燃其引信,那么管状炸弹可以非常有效地将它们策略性地放置在特定位置并在您喜欢的时间激活它们。
接触手榴弹
- 傷害: 341
- 格挡伤害: 10
- 范围: 4
- 配方:机械零件x2、火药x14、锻铁x4、弹簧x1
如果你不擅长计算投掷炸弹的爆炸时间,接触手榴弹是携带的理想选择。如果你对自己的目标有信心,它的立即爆炸是非常有效的。
为了防止陷入爆炸半径内,建议在具有足够空间的开放环境中使用这些投掷物。
莫洛托夫
- 傷害: 250
- 格挡伤害: 5
- 范围: 3
- 配方:布碎片x2、汽油罐x300、石油x1
莫洛托夫鸡尾酒是《7 Days to Die》中管状炸弹的流行替代品,因为它们制作简单,并且可以作为任务奖励定期获得。
它们巨大的爆炸半径和范围伤害使得它们对付僵尸非常有效,能够在 10 秒以上内燃烧范围内的任何东西。
A级武器
火箭发射器
- 傷害: 420-700
- 格挡伤害: 10-2500
- 范围: 100
- 每分钟发数: 75
- 装填时间: 2.7秒
- 耐用性:
- 最低质量:80
- 最大质量:150
- 配方:火箭发射器零件 x1、锻钢 x20、胶带 x3、电气零件 x5、弹簧 x3
虽然我通常不喜欢随身携带火箭发射器,但在准备应对高强度血月时,它就变得必不可少。如果我想造成重大破坏,我可以使用火箭 HE 弹药(阻挡伤害:2500)轻松消灭僵尸和建筑物。
尽管如此,如果我投入了大量的时间来加固基地,我会选择继续使用火箭破片来将阻挡伤害最小化到 10。这使我能够将其破坏能力完全集中在受感染的生物上,尤其是破坏者。
可能没有多种模块可用于显著增强火箭发射器的能力,但你可以使用枪管延长器模块(可提高伤害、射程和准确性)、致残模块(可增加肢解的可能性)和辐射清除器模块(可暂时禁用辐射僵尸的再生能力)。
冲锋枪
- 傷害: 50-56
- 格挡伤害: 6-8
- 射程: 65
- 每分钟发数: 480
- 重新加载时间: 4.1秒
- 耐用性:
- 最低质量:350
- 最大质量:700
- 配方:手枪零件 x1、锻钢 x10、胶带 x3、废聚合物 x10、弹簧 x3
当我的弹药快用完而我需要快速逃跑时,SMG-5 通常是我的首选。它价格实惠的弹药和高转速使其成为消灭普通僵尸甚至击退特殊僵尸以争取时间的理想武器。
在抢先体验期间,这款冲锋枪因其异常安静的操作和增强的火力而广受欢迎。然而,在被削弱后,它不再能够有效地与更强大的替代品竞争。
尽管如此,我还是能够通过提高敏捷度和充分利用 Gunslinger 技能来优化我的体验。至于改装,我将枪口制动器改装件和前握把改装件都安装在我的 SMG-5 上,以最大限度地减少后坐力并增强其在行进中射击时的机动性。
此外,我还装备了弹匣扩展器模组和辐射清除器模组,以便暂时禁用辐射僵尸的再生能力。对于使用隐身构造的人,建议升级“隐藏打击”技能并获得消音器模组。
手榴弹
- 傷害: 341
- 格挡伤害: 10
- 范围: 5
- 配方:机械零件x1、火药x14、锻铁x4、弹簧x1
手榴弹是我在白天使用的首选投掷物,因为它有三秒定时器,可以让我选择附近的一组僵尸,并且比接触手榴弹更有效地分散伤害。
建议随身携带几枚普通手榴弹,以防突然需要快速逃跑。爆破技能可以增加其伤害,使用 AtomJunkie 糖果也可以提供暂时的提升。
鋼鐵大鎚
- 傷害: 55.0
- 格挡伤害: 85
- 范围: 2.6
- 每分钟攻击次数: 34
- 体力消耗: 40.5
- 耐用性:
- 最低质量:207
- 最大质量:581
- 配方:钢大锤零件x1,锻钢x10,木材x10,皮革x3,胶带x3
钢制大锤是一种出色的重型武器,它能够无声无息地打击并消灭多个目标,因此超越了大多数近战武器。如果你注意你的耐力消耗,使用这种大锤变体可以在游戏中期为你带来巨大的好处。
请记住,虽然大锤以速度慢而闻名,但其强大的基础伤害可让您一击毙命。通过装备人体工学握把模组,您可以增强其属性并减少体力消耗。此外,辐射清除器模组可以禁用辐射僵尸的再生,而加重头部模组可以增加您击晕和减慢受感染敌人的几率。
铁大锤
- 傷害: 32.2
- 格挡伤害: 58.3
- 范围: 2.6
- 每分钟攻击次数: 34
- 体力消耗: 36.7
- 耐用性:
- 最低质量:133
- 最大质量:363
- 配方:锻铁 x30、木材 x10、皮革 x2、胶带 x2
铁锤也是重型近战武器的绝佳选择,尽管它可能不会超过钢锤。然而,由于其廉价的材料,即使在 7 Days to Die 开始时也可以获得,因此它已经赢得了与其升级版相同的地位。
尝试使用这把大锤是测试你耐力型装备能力的绝佳方法。在这种装备中,你必须密切关注你的耐力,以换取强大而缓慢的打击。
钢矛
- 傷害: 33.3
- 格挡伤害: 9
- 范围: 3.2
- 每分钟攻击次数: 55
- 体力消耗: 22.4
- 耐用性:
- 最低质量:317
- 最大质量:592
- 配方:钢矛部件 x1、锻钢 x10、木材 x10、皮革 x3、胶带 x3
钢矛是我在游戏中的首选近战武器之一,因为它可以让我接近感染者并发出穿透其护甲的强力打击。尽管它的耐力消耗很高,但精准的打击可以造成致命一击。
可以获得人体工学握把模组来减少体力消耗并增加伤害。就我个人而言,我更喜欢装备加重头部模组来击晕和减速僵尸,装备锯齿刀片模组来造成流血伤口效果,以及装备燃烧轴模组来点燃感染者。
狙击枪
- 傷害: 100-110
- 格挡伤害: 8-10
- 范围: 150
- 每分钟发数: 150
- 装填时间: 2.7秒
- 耐用性:
- 最低质量:250
- 最大质量:500
- 配方:步枪零件 x1、锻钢 x30、胶带 x10、废聚合物 x40、弹簧 x12
虽然狙击步枪可能受到那些拥有隐身能力的人的青睐,但无论你在游戏中的进度如何,它们对于从远处消灭僵尸都是必不可少的。虽然它可能没有 M60 那样的威力,但这种武器的有效性在很大程度上取决于你的位置和准确性,使其成为在 Navezgane 最艰难的生物群系中导航的宝贵资产。
我偏爱的狙击枪配置包括增加射程和提高装弹速度。为了实现这一点,我通常使用诸如枪管延长器和弹匣延长器之类的模组。为了增加其伤害力和击溃敌人的几率,我还使用了猎人模组、辐射移除器模组和致残发射器模组。
为了获得更精确的结果,建议另外添加两脚架改装件、枪口制退器改装件和前握把改装件。
AK 47
- 傷害: 40-50
- 格挡伤害: 5-7
- 范围: 90
- 每分钟发数: 360
- 装填时间: 2.85秒
- 耐用性:
- 最低质量:250
- 最大质量:550
- 配方:机枪零件 x1、锻铁 x10、胶带 x2、废聚合物 x10、弹簧 x2
AK-47 是任何僵尸末日场景中的必备自动武器,虽然其威力可能比不上 M60,但其高精度和高转速使其能够克服几乎任何障碍,尽管它往往会很快耗尽弹药。
AK-47 的多功能性在于它能够通过使用适当的改装来适应不同的游戏风格。为了管理弹药的使用,我安装了扳机组:连发模块,允许 3 发连发射击。此外,我还添加了弹匣扩展器模块、激光瞄准器模块以提高腰射时的准确性,以及枪口制退器模块以减少后坐力。
管机枪
- 傷害: 30-40
- 格挡伤害: 5-7
- 范围: 90
- 每分钟发数: 335
- 耐用性:
- 最低质量:100
- 最大质量:350
- 配方:短铁管x4、胶水x2、木材x6
考虑到制造它所需的材料,管状机枪的威力非常强大。它射速快,伤害惊人,只需一个弹匣就能击倒多个僵尸。虽然它可能比其他武器磨损得更快,但维修和保养都很简单。
为了增强其操控性和准确性,可以使用伸缩枪托模组、前握把模组和两脚架模组。虽然在同一把管式机枪上同时装备所有这些模组可能没有必要,但残废者模组、猎人模组和辐射清除器模组也可以增加其伤害。
战术突击步枪
- 傷害: 53-58
- 格挡伤害: 6-8
- 范围: 90
- 每分钟发数: 405
- 装填时间: 3.8秒
- 耐用性:
- 最低质量:225
- 最大质量:500
- 配方:机枪零件 x1、锻钢 x10、胶带 x3、废聚合物 x5、弹簧 x3
尽管战术突击步枪的弹药消耗速度很快,但它是 AK-47 和 M60 的强大竞争对手。与 AK 相比,其较慢的装填时间可能使其处于劣势,但它的伤害和 RPM 略高,弥补了这一劣势。
我更喜欢 TAR,因为它比 M60 机动性更好,后坐力比 AK-47 更小。我通过装备 Rad Remover Mod、The Hunter Mod 和 Cripple Em Mod 来增强其对抗感染者的效力,并利用 Trigger Group: Burst Mod 来改善弹药管理。
此外,您还可以选择装备前握把模块,以提高臀部射击的准确性,以及激光瞄准器模块。
复合弩
- 傷害: 75-275
- 格挡伤害: 1-6
- 范围: 100
- 每分钟发数: 75
- 装填时间: 3.4秒
- 耐用性:
- 最低质量:120
- 最大质量:250
- 配方:弓/弩零件 x1、锻钢 x15、胶带 x3、皮革 x3、废聚合物 x20
复合弩和复合弓都是隐身游戏风格的完美选择。我个人更喜欢弓,因为它的装填时间更快,耐久度更高,但这两种武器都提供了出色的隐身倍数。此外,在弩上安装瞄准镜可以在击中毫无防备的目标时一击毙命。
虽然这些类型可能对特殊感染者或血月大军无用,但由于它们的装填时间较慢,不建议近战使用。不过,您可以通过升级敏捷属性技能树中的射箭技能来增强它们的力量。
为了提高瞄准能力,您可以装备 Scope 4x 或 Scope 2x 等模组来获得 S 级弩。此外,使用 Polymer String Mod 等模组可以提高箭矢的速度,而 Rad Remover、Hunter 和 Cripple Em 等模组则可以提高伤害力。
复合弓
- 傷害: 64-209
- 格挡伤害: 1-6
- 范围: 100
- 每分钟发数: 75
- 重新加载时间: 2秒
- 耐用性:
- 最低质量:200
- 最大质量:400
- 配方:弓/弩零件 x1、废聚合物 x25、皮革 x5、胶带 x5、弹簧 x10
在 7DtD 游戏的任何时刻,复合弓都比弩更快、更灵活。它也是最有效的远程武器之一,尤其是与爆炸箭一起使用时,因为它具有令人难以置信的破坏力。
如果你喜欢潜行游戏风格,这把弓可以凭借其倍率一击击倒大多数僵尸。然而,与其他顶级选择相比,其缓慢的装填时间使其竞争力较弱。
为了增强复合弓的性能,请考虑装备箭台模组以提高准确度,人体工学握把模组以减少近战耐力消耗并改善武器操控。此外,您可能还想添加 Cripple Em 模组,以便有机会使双足目标的一条腿无法动弹,猎人模组可以对所有动物造成更大的伤害,辐射清除器模组可以暂时阻止辐射僵尸再生。
电击棒
- 傷害: 200.2
- 格挡伤害: 6
- 范围: 2.4
- 每分钟攻击次数: 70
- 体力消耗: 15.5
- 耐用性:
- 最低质量:269
- 最大质量:673
- 配方:警棍零件 x1,锻铁 x5,皮革 x2,胶带 x2,电气零件 x2
人们对电击棍的看法不一,因为它需要技巧才能造成最大伤害。就我个人而言,我发现在近距离使用电击棍比使用刀更有效,因为它可以电击和击晕附近的生物。这在节省弹药并需要争取时间逃跑时尤其有用,因为当时正面临一群生物。
通过提升智力属性并从自动售货机购买 Nerd Tats 糖果,您可以通过 Electrocutioner 技能造成大量伤害。这些糖果可让您电击半径 1.2 米内的所有僵尸,持续时间为 5 分钟。
如果您喜欢使用电击棒,请优先获得电击棒反冲器模组,以增强其电击能力并产生布娃娃效果。此外,可以使用人体工学握把来减少体力消耗,考虑到该武器的高伤害输出,体力消耗已经相对较低。
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B级武器
铁弩
- 傷害: 50-250
- 格挡伤害: 1-6
- 范围: 100
- 每分钟发数: 75
- 装填时间: 3.4秒
- 耐用性:
- 最低质量:100
- 最大质量:200
- 配方:弓/弩零件 x1、锻铁 x15、胶带 x3、皮革 x3、木材 x20
铁弩是我用来测试技能的第一把武器,它超出了我的预期。它拥有与更强大的复合弩类似的优势,无疑是市场上最顶尖的隐形武器之一。
这种弩的排名较低仅仅是因为其复合版具有更好的耐用性和属性,但通过修改可以实现类似的结果。
钢铁俱乐部
- 傷害: 26.3
- 格挡伤害: 22.10
- 范围: 2.4
- 每分钟攻击次数: 52
- 体力消耗: 23.7
- 耐用性:
- 最低质量:300
- 最大质量:700
- 配方:钢棍零件 x1、锻钢 x10、木材 x10、皮革 x3、胶带 x3
对于喜欢使用近战武器并愿意与僵尸正面交锋的玩家来说,钢铁棍棒可能是一个合适的选择。它击退和击晕敌人的能力在面对大群敌人时提供了更好的机动性,尤其是在游戏的后期阶段。
尽管其攻击速度较慢、耐力消耗较大且射程有限,但由于在游戏终局场景中其表现不如其他选择,因此该武器仍处于 B 级。
弯刀
- 傷害: 20.1
- 格挡伤害: 21
- 范围: 2.3
- 每分钟攻击次数: 55
- 体力消耗: 19.2
- 耐用性:
- 最低质量:288
- 最大质量:673
- 配方:砍刀零件 x1、锻钢 x10、木材 x10、皮革 x3、胶带 x3
砍刀曾经是游戏中最弱的近战武器之一,因为它的耐力消耗比伤害输出要高。然而,在 1.0 版本中,这个问题得到了解决,现在它已经成为“刀具”的首选,因为它可以安静而高效地肢解僵尸。
锯齿刀片模组(增加造成流血伤口的几率)、燃烧轴模组(使敌人着火)和人体工学握把模组(减少体力消耗)等模组让这种武器成为已在敏捷属性中投资了深度切割和刀客特权的玩家的理想选择。
.44马格南
- 傷害: 65-72
- 格挡伤害: 12-14
- 射程: 70
- 每分钟发数: 100
- 重新加载时间: 4秒
- 耐用性:
- 最低质量:150
- 最大质量:300
- 配方:手枪零件 x1、锻钢 x10、胶带 x3、废聚合物 x10、弹簧 x5
44. Magnum 是被僵尸包围时的可靠选择。虽然它在近距离的伤害输出很高,但其缓慢的装填时间导致它在 B 级排名较低,即使装备了 Mod 也是如此。
棒球棒
- 傷害: 20
- 格挡伤害: 18.2
- 范围: 2.4
- 每分钟攻击次数: 52
- 体力消耗: 20.9
- 耐用性:
- 最低质量:200
- 最大质量:500
- 配方:锻铁x20,木材x10,皮革x1,胶带x1
棒球棒是游戏初期的首选武器,因为它的挥动范围大,可以一次击中多个僵尸。尽管它的伤害输出较低,但它可以让玩家潜行到目标周围进行战略打击,并且具有击退效果,可以击倒僵尸。
双管猎枪
- 傷害: 106-112
- 格挡伤害: 54-80
- 范围: 4-9
- 每分钟发数: 46
- 装填时间: 2.6秒
- 耐用性:
- 最低质量:150
- 最大质量:300
- 配方:霰弹枪零件 x1、锻铁 x10、胶带 x2、废聚合物 x10、弹簧 x2
双管霰弹枪因其出色的爆发伤害而成为近距离战斗的高效武器。其高转速和高伤害使其成为游戏早期阶段的强大选择,可以快速有效地消灭僵尸。
尽管它的 DPS 较低、范围有限且模块选择有限,但它无法跟上游戏后期其他选项的步伐。
杠杆式步枪
- 傷害: 76-81
- 格挡伤害: 7-9
- 范围: 150
- 每分钟发数: 82
- 装填时间: 2.7秒
- 耐用性:
- 最低质量:200
- 最大质量:400
- 配方:步枪零件 x1、锻钢 x15、胶带 x10、废聚合物 x20、弹簧 x10
尽管杠杆式步枪不是最强大的选择,但它是节省弹药的宝贵武器。它的伤害和 RPM 都不错,但其突出的特点是其准确性,使其成为远程战斗的理想选择。
C级武器
泵动式霰弹枪
- 傷害: 146-152
- 格挡伤害: 54-80
- 范围: 2-10
- 每分钟发数: 60
- 装填时间: 2.6秒
- 耐用性:
- 最低质量:160
- 最大质量:350
- 配方:霰弹枪零件 x1、锻钢 x15、胶带 x3、废聚合物 x20、弹簧 x3
泵动式霰弹枪可能不是《7 Days to Die》中最强大的霰弹枪,但它是游戏早期的可靠选择,并且在最初的血月期间非常有用。其有限的弹药容量使其在某些情况下不太可靠,因此如果独自冒险进入 POI,建议谨慎使用它。
手枪
- 傷害: 37-40
- 格挡伤害: 6-7
- 范围: 50
- 每分钟发数: 180
- 重新加载时间: 2秒
- 耐用性:
- 最低质量:250
- 最大质量:450
- 配方:手枪零件 x1、锻铁 x10、胶带 x2、废聚合物 x5、弹簧 x2
手枪对付大多数普通僵尸都有效,而且由于其弹药很常见,所以不必担心浪费它。
这种武器的射速适合中期战斗。虽然它不适合中程或远距离战斗,但安装消音器模块可以降低其声音和射程。
棒槌
- 傷害: 12
- 格挡伤害: 11.6
- 范围: 2.4
- 每分钟攻击次数: 55
- 体力消耗: 17.4
- 耐用性:
- 最低质量:60
- 最大质量:110
- 配方:木材 x5
木棍是一种简单的武器,可以在《7 Days to Die》的早期制作。它是我获得的第一批近战范围更广的武器之一,但我确实注意到,与棒球棒等替代品相比,它的耐力消耗更大。
炸药棒
- 傷害: 500
- 格挡伤害: 3000
- 射程: 6
- 配方:植物纤维x1、火药x20、胶带x2、纸张x10
炸药棒是逃离封闭区域内愤怒暴徒的最后手段。它也是建造地下基地的宝贵工具。尽管功能与其他炸药类似,但其四秒引信和爆炸半径使其成为 C 级武器。
猎刀
- 傷害: 12
- 格挡伤害: 5.3
- 每分钟攻击次数: 120
- 体力消耗: 8.2
- 耐用性:
- 最低质量:462
- 最大质量:1154
- 配方:锻铁x8,木材x4,皮革x2,胶带x2
如果您喜欢在游戏初期使用骨刀,请优先获得猎刀。它不仅是一种有用的工具和武器,而且在近距离战斗中也非常有效。凭借其最小的体力消耗,您可以持续攻击并有效地从动物身上收集资源。
D级武器
骨刀
- 傷害: 5.1
- 格挡伤害: 2.5
- 范围: 2
- 每分钟攻击次数: 120
- 体力消耗: 7.3
- 耐用性:
- 最低质量:120
- 最大质量:220
- 配方:骨头 x5
与 D 级的其他武器类似,骨刀比没有武器要好得多。在游戏的最初几个小时使用尖头棍后,制造这种工具无疑是朝着更高效的动物收获迈出的一步。
此外,在最初几天,我还尝试了骨刀,以测试它与我在《7 Days to Die》中偏爱的游戏风格的兼容性。不幸的是,它的射程有限,技能点数不足,很难造成重大伤害,这导致这件物品感觉更像是一种实用工具,而不是一件强大的武器。
原始弓
- 傷害: 30-175
- 格挡伤害: 1-6
- 范围: 100
- 每分钟发数: 75
- 重新加载时间: 2秒
- 耐用性:
- 最低质量:60
- 最大质量:150
- 配方:植物纤维 x3、木材 x8
原始弓可以用最少的资源制作,一旦获得,它就会改变游戏规则。虽然弓在近距离下效果不佳,但对于那些想要打造隐秘角色的人来说,弓是必不可少的。
使用这把弓练习将帮助你熟悉这种武器常见的弹道下降,最终激励你升级它以提高精度。
木弓
- 傷害: 44-189
- 格挡伤害: 1-6
- 范围: 100
- 每分钟发数: 75
- 重新加载时间: 2秒
- 耐用性:
- 最低质量:180
- 最大质量:350
- 配方:弓/弩零件 x1、木材 x20、皮革 x20、皮革 x3、胶水 x2、胶带 x3
木弓是游戏初期的理想选择,特别是如果你喜欢原始弓的功能。尽管收集复合弓所需的材料并不需要太多时间,但木弓可以作为游戏初期的过渡武器。
石斧
- 傷害: 6
- 格挡伤害: 21.5
- 范围: 2.4
- 每分钟攻击次数: 105
- 体力消耗: 8
- 耐用性:
- 最低质量:112
- 最大质量:300
- 配方:小石头 x2、植物纤维 x2、木材 x2
7 Days to Die 中要制作的初始工具和武器是石斧。它是早期农耕和收割任务的必备工具,可提供简单而有效的方法。
鐵矛
- 傷害: 20.2
- 格挡伤害: 7
- 范围: 3.2
- 每分钟攻击次数: 55
- 体力消耗: 20.3
- 耐用性:
- 最低质量:212
- 最大质量:423
- 配方:锻铁 x16、木材 x10、皮革 x2、胶带 x2
获得铁矛是我第一次开始玩游戏时的关键时刻。虽然设计简单,但它让我能够近距离对抗僵尸,而不必过于担心他们的攻击范围。虽然它可能需要对其耐力消耗进行一些调整,但这把最初的长矛在游戏的早期阶段非常有效。
我的建议是尽量避免使用石矛,因为石矛的伤害输出与其高耐力消耗相比不足。相反,可以考虑换用铁矛。
如果您希望在升级到钢矛之前对其进行修改,您可以获取钢化刀片模块以减少其磨损,获取人体工学握把模块以减少体力消耗,以及获取猎人模块以增强对所有类型动物的伤害。
管枪
- 傷害: 28-34
- 格挡伤害: 3.9-4.9
- 射程: 40
- 每分钟发数: 126
- 耐用性:
- 最低质量:70
- 最大质量:135
- 配方:短铁管x4、胶水x2、木材x6
管枪是较低难度下消灭僵尸的合适武器。其简单的制作过程和充足的弹药使其成为游戏早期阶段有价值的辅助武器。然而,它很快就变得无用了。
为了在升级之前进行任何修改,您可以获得枪管延长器模块来增强伤害、射程和准确性,获得 Cripple Em 模块来使僵尸变得残暴,并获得激光瞄准器模块来加快瞄准速度。
掌握《7 Days to Die》可能具有挑战性,尤其是对于必须独自面对第一次血月的新手来说。虽然在战略要地建造坚固的基地可以提供一些初步保护,但发现交易者的位置并了解如何完成他们的任务对于进入最后阶段至关重要。
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