最终幻想 XVI 评论——一首令人难忘的战斗和悲剧民谣

Final Fantasy XVI 终于来了,经过多年的等待,粉丝们终于可以探索 Valisthea 了。虽然我确实怀念这个系列中的回合制战斗,但我已经开始接受这就是现在的情况。然而,我对它的任何恐惧很快就被消除了。Ryota Suzuki 是我相信动作战斗的名字,尤其是在 Devil May Cry 5 之后。我也是一个悲剧故事的傻瓜,这就是我在投入游戏之前从游戏中获得的氛围。

Valisthea 的世界很大,有很多精彩的故事可以体验,有很多战斗可以参与。虽然我很怀念有一个派对可以控制,但 Clive Rosfield 很少是一个人。如果没有其他人在那里,他忠诚的猎犬 Torgal 通常会在。对于这种风格的动作游戏,我认为控制一个角色是正确的选择。

Final Fantasy XVI 是 Final Fantasy VII Remake 和 Final Fantasy XV 等游戏的自然演变。毫无疑问,Square Enix 推出了该系列有史以来最出色的动作角色扮演游戏。

Final Fantasy XVI 是经典系列的全新体验

Final Fantasy XVI 的故事将我们带到了Valisthea 的世界,这片土地正在慢慢被称为枯萎病的东西腐蚀和吞噬。政治局势高度紧张,感觉很像冷战时期的世界。每个主要力量都可以使用一个 Dominant,它可以召唤一个 Eikon。

这些基本上是以前游戏的召唤。然而,他们自己成为了 Eikon,而不是简单地指挥最终幻想 XVI 中的元素实体。不过,这并不是故事中唯一值得一提的紧张局势。

Final Fantasy XVI 跟随Clive Roswell,First Shield of Rosaria。他的目的是保护掌握凤凰之力的弟弟。然而,当约书亚罗斯威尔在战斗中丧生时,悲剧在故事的早期发生了。

主要故事围绕母水晶展开——巨大的水晶结构,根据传说,它用以太的力量祝福这片土地。通过以太,某些人可以掌握魔法的力量。与此同时,其他人必须使用从母晶体中开采出来的晶体。

Valisthea 中有很多错误需要纠正(图片来自 Square Enix)
Valisthea 中有很多错误需要纠正(图片来自 Square Enix)

不过,事情并不完全像他们在《最终幻想 16》中看到的那样。真相从来不是人们想象的那样,我喜欢在这个游戏中经历的曲折。不过,我不会破坏情节的任何内容。我可以保证这是一个成熟、黑暗的故事,不会让像冰与火之歌这样的严肃奇幻爱好者失望。

最终幻想 XVI 的战斗比以前的作品更容易上手

可能让人担心的是战斗。Final Fantasy XVI 的战斗比系列中的任何游戏都更加快节奏和激烈。当人们将它与Devil May Cry进行比较时,它是准确的。

战斗很华丽,一开始很容易。多亏了凤凰,你只能获得少数权力。您有一个主要攻击按钮、一个施法按钮和一个 Eikon 能力按钮。R1 上还有一个格挡/闪避按钮。

您解锁的特殊攻击具有冷却计时器,并且每种攻击都有独特的属性需要考虑。您可以轻松获得击飞、击退和组合技能。您甚至可以使用 Torgal 进行组合!他可以将人击倒,这样你就可以开始毁灭性的空中连击。

随着您在《最终幻想 XVI》中的这些战斗中取得进展,您将获得 AP。这用于解锁更多技能,或掌握您已有的技能。

正如预告片所示,克莱夫罗斯威尔获得了更多的权力,但我们不会讨论这是如何发生的。这意味着最终选择使用哪些技能会变得非常困难。

幸运的是,Final Fantasy XVI 的可访问性非常好。你有一个配件可以根据你装备的技能为你创造自动连击。

虽然这很棒,而且在整个游戏过程中绝对方便,但它并不总是很聪明。有几次,我会激活一种力量,打算使用它,它会把我换成另一种我正在保存以备后用的力量。

这不会改变这个配件的实用性和卓越性。你还有一个可以让躲避更容易,还有一个可以让 Torgal 的命令自动执行。不过,它也融入了战斗配件中,因此您不需要两者。

不过,我怎么称赞战斗机制都不为过。Final Fantasy XVI 战斗的唯一问题是屏幕上的粒子效果越多,就越难完美躲闪。尽管如此,我还是很擅长。有这么多令人难以置信的连击,战斗快速、激烈,最重要的是,它很有趣。

你不必在《最终幻想 16》中苦苦挣扎,至少在主线故事中不需要。在我解锁骑陆行鸟的能力之前,我几乎与所有事物作斗争。从那时起,我的战斗就少了很多,并且发现自己在大多数战斗中都被高估了。

我还想指出,我在战斗时没有看到任何特定的帧率下降或下降。我记得也许有一个独特的时刻,导致战斗的过场动画放慢了一秒钟,但这对我来说是最突出的。

Final Fantasy XVI 除了主线故事还有什么?

当然,《最终幻想 16》中还有支线任务。游戏确实会告诉你哪些任务会给你新的功能、计划或武器——这些都有一个加号。您还可以参加 Notorious Hunts,在那里您将猎杀强大的怪物,但只能模糊地知道它们在世界上的位置。

我怎么强调你都需要做支线任务。那里有一些令人难以置信的故事情节,以及对《最终幻想 16》世界的一些深刻而令人不安的看法。在一两个任务中,我真的不得不离开并休息一下。请记住,这不是侮辱,我只是被我所看到的所震撼。

Notorious Hunts 的难度范围很大,但解决起来总是很有趣(图片来自 Square Enix)
Notorious Hunts 的难度范围很大,但解决起来总是很有趣(图片来自 Square Enix)

然后你把它带给你的另一个盟友 Tomes,他将所有数据汇总在一起。这是进入这个世界的知识的一种非常有趣的方式。Final Fantasy XVI 是一个内容丰富的故事,有很多东西需要了解。这是了解更多关于 Valisthea 世界的一种方式。

不过,《最终幻想 16》最精彩的部分之一是美德殿堂。您可以在这个地方尝试新技能并练习连击。您还可以练习躲避/招架。还有街机模式,您可以在其中再次重玩重要阶段并根据您的表现获得评分。

我也很欣赏 Stage Replay 作为一种重播区域的方式,但需要您当前的水平。这只是一个巧妙的添加,如果你真的想的话,它是一种潜在地进行一些水平磨削的方法。

Final Fantasy XVI 的视觉效果和图形非常棒

我不得不说最终幻想 XVI 的视觉效果非常棒。世界本身,服装的设计方式,水光的照射方式,一切都很棒。就连亚麻布料看起来多么柔软,也都下了一番功夫。

许多 NPC 或不太重要的角色并不那么令人惊叹,但我很欣赏那里的工作;敌人也有多种多样的外观。Soken 为这款游戏创作的作品也正是我所希望的。系列中有很多参考了以前的歌曲,听到它们让我充满了喜悦。

在一些简短的情况下,音频听起来空洞或回声。我觉得这是补丁中修复的问题,但这种情况并不经常发生。对我来说,这绝对是游戏中唯一真正的缺陷,而且很可能已经得到纠正。

综上所述

Final Fantasy XVI 是一部杰作——我玩过的最好的动作角色扮演游戏之一。战斗感觉很完美,故事黑暗而成熟。其中一些有点可预测,但那是适合您的角色扮演游戏。也就是说,有些时刻真的让我措手不及,我喜欢它。

不过,我遇到了一个主要问题——《最终幻想 16》有点粉饰了。我知道他们想拍一个欧洲故事,但这个选择毫无意义。我们离得最近的是 Dhalmekians,他们因在沙漠中生活而晒黑了。

FFXVI 中的某些时刻可能会让人情绪激动(图片来自 Square Enix)
FFXVI 中的某些时刻可能会让人情绪激动(图片来自 Square Enix)

这个选择让我感到困惑和失望,但这是我在整个游戏中遇到的唯一问题。我喜欢游戏中的每一刻,我期待着 NG+ 和最终幻想的难度。如果您喜欢 DMC,并希望在引人入胜的戏剧性故事中进行此类动作,那么您需要玩《最终幻想 16》。

最终幻想 16

即使有一些缺陷,《最终幻想 16》在创造深度动作角色扮演游戏方面绝对是大师级别的作品(图片来自 Sportskeeda)
即使有一些缺陷,《最终幻想 16》在创造深度动作角色扮演游戏方面绝对是大师级别的作品(图片来自 Sportskeeda)

评论于: PlayStation 5(代码由 Square Enix 提供)

平台: PlayStation 5

发行日期: 2023 年 6 月 22 日

开发商: Creative Business Unit III, Square Enix

发行商:史克威尔艾尼克斯

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