在《塞尔达传说荒野之息》和《塞尔达传说王国之泪》中,有五个主要区别。

《荒野之息》是一款出色的游戏,但《塞尔达传说:王国之泪》似乎已经向前迈进了一步。该游戏发生在与荒野之息相同的 Hyrulean 宇宙中,但具有更黑暗、更腐败的基调,并提供更多的游戏元素和功能。

塞尔达传说的粉丝们已经耐心等待荒野之息的发布六年了,他们没有失望。荒野之息的游戏原则在塞尔达传说:王国之泪中得到了改进,其中还包括新的环境和技能。

《塞尔达传说:王国之泪》中现在有浮岛,还有其他改进。

5) 浮岛

Link 塞尔达传说王国之泪中的跳伞(图片来自任天堂)
Link 塞尔达传说王国之泪中的跳伞(图片来自任天堂)

世界的垂直度是《荒野之息》和《王国之泪》之间最明显的区别之一。《王国之泪》通过添加浮岛提高了赌注,尽管《荒野之息》之前允许玩家几乎可以上升到任何表面并使用滑翔伞在空中飞行。

在《塞尔达传说王国之泪》中,林克将不得不进行更多的跳伞活动,以探索该地区并到达特定地点。但是,在你到达陆地后,地图上的一些位置会迫使你飞得更高,让你重新爬上去。

4) 新角色

《塞尔达传说:王国之泪》引入了新角色,他们将成为叙事和游戏玩法的关键。声音是一个奇怪的存在,它通过他的手臂与林克交流并将他引向天空,是这些新角色之一。尽管 The Voice 的确切身份和动机未知,但与 Ganondorf 或 Zelda 的联系可能存在。

统治海拉鲁的国王是塞尔达的父亲,是另一个全新的角色。大劫之后,本以为他已经死了,但现在看来,他活了下来,并负责反击恶意。他还为 Link 提供了他的盾牌和 Loftwing。尽管他可能隐藏着自己的一些秘密,但国王是一位英明而勇敢的领袖。

3) 新能力

使用 ascend 链接(图片来自 Nintendo)
使用 ascend 链接(图片来自 Nintendo)

林克在《塞尔达传说王国之泪》中的冒险中使用了新技能,而这些技能在《荒野之息》中是没有的。在他的手臂的帮助下,Link 可以使用他的 Ascend 能力移动物体或对手。他还可以利用 Ascend 将自己发射到空中,这样他就可以滑翔得更远或到达更高的点。

由于“融合”技能,林克可以用他的手臂将两个对手或事物融合在一起,创造出一个新的对手或事物。它也可以用来将 Link 的手臂变成其他工具或武器,例如钩弹或火焰喷射器。您可以使用 Fuse 进行探索、解谜和战争。

2)新老板

在《塞尔达传说:王国之泪》中,林克在旅途中将会遇到一些全新的 Boss。Ganondorf 是折磨 Hyrule 的 Malice 的起因,是游戏的主要敌人和老板。

林克现在拥有的手臂的原始使用者是加农多夫,一个强大而古老的恶棍,通过一个神秘的过程复活了。他是一个强大的对手,能够召唤仆从和使用黑魔法。在荒野之息中,这个boss是灾厄加侬的终极化身,实力远超他。

1)性能

Nintendo Switch 独有的游戏《塞尔达传说王国之泪》使用了相同的《荒野之息》技术。由于优化和增强,性能现在更加流畅和一致。

在转换为 Nintendo Switch 之前,《荒野之息》是为 Wii U 设计的。《塞尔达传说王国之泪》的性能和稳定性只是因为它是 Switch 独有而得到增强。

如此出色的游戏能够在手持设备上运行得如此出色,而且游戏玩法和战斗都非常流畅,真是令人惊叹。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注