暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3(6 月 27 日)职业平衡更新:增强野蛮人、盗贼、术士等

暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 于今天(2023 年 6 月 27 日)发布,对游戏的平衡性进行了大量更改,同时修复了大部分性能问题。该补丁的一些最大亮点是游戏中几乎每个类别的大量增益。

在谈到平衡性变化时,暴雪在他们的博客中提到

“我们将继续努力,通过新一轮的平衡更新,让所有职业构建都充满乐趣和强大。特别是,我们看到社区反馈称基本技能在战斗中影响力不够。这些变化不会改变基本技能和核心技能之间的基本关系,但我们希望它们有助于平滑升级体验,同时我们探索其他方法来加强它们”

他们继续说道:

“我们还增强了一些玩家认为落后于同龄人的技能的威力。当我们期待未来的更新时,我们正在监控其他广泛讨论的主题,例如 Minion 的生存能力和构建平价。”

以下是《暗黑破坏神 4》中野蛮人、德鲁伊、盗贼、死灵法师和术士的所有平衡变化的列表

暗黑破坏神4补丁1.0.3(6月27日)职业平衡更新

1)暗黑破坏神4补丁1.0.3野蛮人更新

所有暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 野蛮人更新(图片来自暗黑破坏神 4)
所有暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 野蛮人更新(图片来自暗黑破坏神 4)

一)技能

猛击

  • 基础伤害从 30% 增加至 33%。
  • 产生的怒气从 9 点增加到 10 点。

重击

  • 产生的怒气从 10 点增加到 11 点。
  • 增强型 Bash 的强化从 10% 增加到 20%。

疯狂

  • 基础伤害从 20% 增加至 22%。

剥皮

  • 流血基础伤害从 36% 增加至 40%。
  • 产生的怒气从 9 点增加到 10 点。
  • 强化鞭笞的受伤几率从 10% 增加到 15%。

双秋千

  • 基础伤害从 36% 增加至 40%。

  • 冷却时间从 17 秒减少到 13 秒。
  • 对被击退到地形中的敌人造成的基础伤害从 54% 增加到 70%。

收费

  • 增强冲锋对击退地形的敌人造成的基础伤害从 15% 增加到 30%。

飞跃

  • 强力跳跃缓慢从 50% 增加到 70%。

铁皮

  • 强化铁皮的屏障从最大生命的 10% 增加到 20%。

远古者的召唤

  • Prime 远古召唤的额外攻击速度从 10% 增加到 20%。

铁漩涡

  • 冷却时间从 60 秒减少到 45 秒。
  • Prime Iron Maelstrom 额外暴击率从 10% 增加至 30%。
  • Prime Iron Maelstrom 额外暴击伤害从 20% 增加至 40%。

弹跳大满贯

  • 基础伤害从 75% 增加至 112%。

布尔卡索斯

  • 地震平地伤害增加。39-.76 至。6-.83。

地震

  • 地震平地伤害增加。39-.76 至。6-.83。

尘魔的

  • 尘魔平伤增加。16-.25 至。22-.32。

疾风者

  • 尘魔平伤增加。16-.25 至。22-.32。

恶魔般的

  • 尘魔平伤增加。20-.36 至。24-.38。

钢铁战士

  • 伤害减少从 10-20% 增加到 15-25%。

B) 物品

矫枉过正

  • 伤害从 16%-30% 增加到 24-38%。

地狱之锤

  • 扁平伤害增加。3-.5 至。6-.8。

2)暗黑破坏神4补丁1.0.3德鲁伊更新

所有暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 德鲁伊更新(图片来自暗黑破坏神 4)
所有暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 德鲁伊更新(图片来自暗黑破坏神 4)

一)技能

地刺

  • 基础伤害从 16% 增加至 17%。
  • 产生的精神从 10 增加到 11。
  • 猛烈地刺强化从 4% 增加至 8%。

风切变

  • 基础伤害从 17% 增加至 18%。
  • 产生的精神从 12 增加到 13。

  • 基础伤害从 20% 增加至 22%。
  • 产生的精神从 10 增加到 11。
  • 狂野之爪双重攻击几率从 10% 增加至 15%。
  • 猛烈之爪基础伤害从 10% 增加至 15%。

打伤

  • 基础伤害从 20% 增加至 22%。
  • 产生的精神从 14 增加到 15。
  • 增强型大槌强化从 2% 增加至 3%。

雷雨

  • 增强闪电风暴持续时间从 4 秒增加到 6 秒。
  • 原始闪电风暴的定身几率从 8% 增加至 12%。

撕碎

  • 第三次攻击基础伤害从 60% 增加至 70%。
  • 增强碎片治疗效果从最大生命的 1% 增加到 2%。
  • 狂暴碎片的基础伤害从 51% 增加至 70%。
  • 原始碎片的额外暴击伤害从 20% 增加至 30%。

狼队

  • 冷却时间从 14 秒减少到 11 秒。
  • 凶猛狼群的幸运命中率从 10% 增加到 40%。

飓风

  • 基础伤害从 97.5% 增加至 134%。

狂犬病

  • 基础中毒伤害从 53% 增加至 76%。

大灾变

  • 基础伤害从 52% 增加至 64%。

划破

  • 基础伤害从 400% 增加至 460%。

石化

  • 暴击伤害加成从 25% 增加到 30%。

  • 基础伤害从 140% 增加至 180%。

B) 被动

野兽横行

  • 攻击速度加成从 20% 增加到 25%。
  • 伤害加成从 20% 增加到 30%。

自然之怒

  • 施放免费法术的几率从 20% 增加到 30%。

羽扇豆凶猛

  • 伤害加成从 60% 增加到 70%。

C) 传奇方面

符文工的导管

  • 扁平伤害从 1 增加到 1.4。

损坏的

  • 几率从 20-30% 增加到 30-40%。

地震位移

  • 冷却时间从 2.5-1.5 秒减少到 2-1 秒。

模糊的野兽

  • 伤害从 60-90% 增加到 70-100%。

3)暗黑破坏神4补丁1.0.3死灵法师更新

暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 中的所有死灵法师更新(图片来自暗黑破坏神 4)
暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 中的所有死灵法师更新(图片来自暗黑破坏神 4)

一)技能

收割

  • 基础伤害从 12% 增加至 13%。
  • 追随者收割尸体之间的冷却时间从 5 秒减少到 4 秒。

分解

  • 基础伤害从 30% 增加至 33%。
  • 每秒生成的基础精华从 7 增加到 8。
  • 尸体形成频率从 2.5 秒增加到 2 秒。

出血

  • 基础伤害从 25% 增加至 27%。
  • 生成的精华从8个增加到9个。

骨头碎片

  • 基础伤害从 8% 增加至 9%。
  • 生成的精华从 6 增加到 7。

断绝

  • 初始基础伤害从 63% 增加至 66%。
  • 增强型切断器的返回基础伤害从 25% 增加到 40%。

血枪

  • 超自然血枪压倒性要求从 8 次减少到 6 次。

骨狱

  • 冷却时间从 20 秒减少到 18 秒。
  • 恐怖骨牢的防御力从 5% 增加到 8%。

铁娘子

  • 基础伤害从 10% 增加至 20%。
  • 可怕的铁娘子伤害加成从 15% 增加到 20%。

尸体卷须

  • 枯萎尸体卷须产生血球的几率从 30% 增加到 35%。

骨刺

  • 基础伤害从 80% 增加至 120%。

复活骷髅和傀儡

  • 小兵现在总是会用施放诅咒来攻击目标。

B) 被动

卡兰的法令

  • 受到伤害的持续时间要求从 3 秒减少到 2 秒。

拉斯玛的活力

  • 健康持续时间要求从 15 秒减少到 12 秒。

尖刺盔甲

  • 荆棘增加自。08/.16/.24 至。1/.2/.3。

C) 传奇方面

爆骨

  • 扁平伤害增加。022-.03 至。045-.06。

血肉撕裂

  • 精华获得量从10-20增加到20-40。

快血

  • 终极冷却时间减少增加自。5-1 至 1-1.5 秒。

4)暗黑破坏神4补丁1.0.3盗贼更新

所有暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 盗贼的更改(图片来自暗黑破坏神 4)
所有暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 盗贼的更改(图片来自暗黑破坏神 4)

一)技能

活力一击

  • 基础伤害从 23% 增加至 25%。

刀片移位

  • 基础伤害从 15% 增加至 16%。

寻心者

  • 基础伤害从 22% 增加至 24%。
  • 主要寻心者伤害从 30% 增加至 75%。

强力箭

  • 基础伤害从 20% 增加至 22%。

弹幕

  • 基础伤害从 20% 增加至 22%。

菱角

  • 有条不紊的菱角的寒冷从 20% 增加到 25%。

烟雾弹

  • 冷却时间从 15 秒减少到 13 秒。

箭雨

  • 冷却时间从 60 秒减少到 55 秒。
  • 主箭雨灌注效力从 20% 增加至 30%。

截击

  • 基础伤害从 70% 增加至 105%。

B) 被动

近距离格斗

  • 伤害加成从 20% 增加到 30%。

C) 传奇方面

逃脱大师

  • 冷却时间从 100 秒减少到 45 秒。

乌布罗斯

  • 获得黑暗裹尸布的幸运命中几率从 30-50% 增加到 40-60%。

D) 物品

黑暗中的眼睛

  • 增加死亡陷阱冷却时间从 30-15% 减少至 20-15%。

5) 暗黑破坏神4补丁1.0.3巫师改动

所有暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 巫师更新
所有暗黑破坏神 4 补丁 1.0.3 巫师更新

一)技能

火花

  • 基础伤害从 8% 增加至 10%。
  • 增强火花伤害从 5.6% 增加至 7%。
  • 闪烁火花的几率从 3% 增加到 4%。

冰箭

  • 基础伤害从 35% 增加至 38%。

火弩箭

  • 燃烧伤害从 40% 增加到 44%。

带电螺栓

  • 基础伤害从 28% 增加至 30%。

焚化

  • 基础伤害从 49% 增加至 54%。
  • 增强焚烧伤害从 15% 增加至 25%。
  • 高级焚化固定要求从 4 秒减少到 3 秒。

火球术

  • 法力消耗从 40 降低至 35。

冰冻宝珠

  • 初始基础伤害从 32% 增加至 36%。
  • 爆炸基础伤害从 29% 增加至 34%。
  • 高等冰冻球应用脆弱的几率从 25% 增加到 30%。

暴风雪

  • 基础伤害从 120% 增加至 130%。

冰刃

  • 申请脆弱的机会从 30% 增加到 40%。

闪电矛

  • 召唤闪电矛的最大伤害加成从100%增加到160%。

爆裂能量

  • 基础伤害从 15% 增加至 20%。

冰冻苏醒

  • 基础伤害从 60% 增加至 110%。

B) 传奇方面

充沛的能量

  • 连锁额外敌人的几率从 20-30% 增加到 30-40%。

四肢烧焦

  • 缓慢量从25-35%增加到40-60%。

燃烧弹

  • 恢复法力的几率从 5-10% 增加到 12-17%。

防雪卫士的

  • 伤害减少从 10-15% 增加到 20-25%。

专注

  • 法力恢复从 10-20% 增加到 20-30%。

C) 物品

火痕

  • 扁平伤害增加。1-.2 至。2-.3。

林亦森的员工

  • 伤害减少从 40-30% 减少到 35-25%。

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