所有 D&D 5E 武僧职业变更 (2024)

所有 D&D 5E 武僧职业变更 (2024)

D&D 5E 武僧终于在最新的 Unearthed Arcana 游戏测试文章中收到了更新版本。这将是其充实内容并纳入即将发布的 2024 年核心规则手册的漫长过程的第一阶段。这个新版本的武僧进行了大量的改动,其中大部分是对 2014 年玩家手册中该职业版本的巨大改进。

参与更新《龙与地下城》的人们似乎把武僧留到了最后。武僧不仅刚刚出现在《D&D Beyond》的 Playtest 6 Unearthed Arcana 中,而且它也是《博德之门 3》中宣布的最后一个角色类别。也许是因为与《D&D 5E》中的所有其他核心类别相比,它是如此非传统,因为所有其他人都是某种形式的武器使用者或施法者,而僧侣更喜欢用拳头应对挑战。

D&D 5E 中僧侣的力量和熟练程度发生了变化

图片来自海岸奇才

武僧的装备受到了轻微的打击,因为武​​僧不再具备短剑熟练度。幸运的是,他们正在获得许多新技术来填补他们武器库中的短剑形漏洞。新的出土阿卡纳中已更改的武僧功能包括:

武术:伤害从 1d6 开始,一直持续到 1d12。

武器掌握:武僧现在可以使用D&D的新武器掌握系统,允许他们利用两种简单武器的掌握属性。他们可以在长时间休息后改变武器类型的选择。

Ki:此类功能现在称为“纪律点”

风之步:你现在可以同时执行脱离和冲刺,而不必在它们之间进行选择。

无装甲运动:9级升级可以让你在垂直表面上移动,这是一种称为杂技运动的新能力。

偏转导弹:措辞现在指定远程攻击必须来自使用钝击、穿刺或切割伤害类型的武器。如果你把武器扔回来,攻击会涉及一次敏捷豁免,伤害等于两次掷骰子的武术骰子。

眩晕打击:现在可以通过徒手打击来完成,并且眩晕状态现在持续到你的下一回合开始。

Ki-Empowered Strikes:此功能现在称为Empowered Strikes,它允许用户选择用徒手攻击造成原力伤害。

逃避:如果你丧失行为能力,这将不再有效。

心灵平静:此 7 级功能已被代谢增强所取代。

身体纯净:此 10 级功能已被自我恢复取代。

日月之舌:该13级功能已被“偏转能量”取代。

钻石之魂:此功能现在称为纪律幸存者

永恒的身体:该15级功能已被完美纪律取代。

空身:这个18级的特性现在被称为高级防御。你可以花费 3 点戒律点来获得对除原力之外的所有伤害类型的抵抗力,持续一分钟。施展星体投射的能力已从法术中移除。

完美自我:此功能现在称为完美纪律

D&D 武僧的新特性和能力

龙与地下城 4E 玩家手册 2 封面
图片来自威世智

《出土至宝》中对僧侣的改动主要涉及对现有招式的更新,但他们也收到了一些全新的招式。不幸的是,这些新功能不会在子类能力之外首次亮相,直到你接近中级范围。这些新的武僧职业特征是:

新陈代谢加快(7级):您可以冥想一分钟以获得短暂休息的好处。此功能会在长时间休息后重新充电。

杂技运动(9级):你可以像普通地形一样在垂直表面和液体上移动。

自我恢复(10级):你可以使用奖励动作来结束自己的迷惑、恐惧或中毒状态。您也不会因为不吃不喝而获得疲劳点。

偏转能量(13级):你现在可以反射任何涉及任何能量类型的远程攻击。

反抗死亡(20级):如果你的生命值降至零,你可以花费4个戒律点来避免被击倒。相反,您掷出四个武术骰子,这将成为您的新生命值。每次使用此功能时,纪律点成本都会增加 2,但会在短休息或长休息时重置。

D&D 如何改变武僧子类别

图片来自海岸奇才

新的出土阿卡纳中有四个武僧子职业,都是已重命名的经典职业。暗影之道现在是暗影战士四行之道现在是四行战士张手之道现在是手战士

暗影战士:暗影艺术现在为你提供 60 英尺的黑暗视觉(或者如果你已经拥有它,则将范围扩大到 120 英尺),并且你可以以 1 戒律点为代价施放黑暗,但此功能不再授予无痕通行证或沉默咒语。强化暗影步是11级的新功能,可以让你花费1个戒律点来无视暗影步的光线限制。暗影斗篷现在在 17 级获得,需要 3 戒律点来激活,但它可以让你穿过固体物体(在此过程中受到 1d10 力伤害),并且可以让你在不花费戒律点的情况下使用连击。机会主义者已被废弃。

四元素战士:元素惩戒已被元素调和取代,为僧侣提供了新的元素主义戏法。元素调和还可以让武僧花费纪律点为他们的徒手攻击添加元素伤害类型,在此过程中让他们达到 10 英尺的范围。环境爆发是一项新的 6 级功能,可让您花费 2 个纪律点在 20 英尺球体中造成元素伤害,然后进行徒手攻击。元素之步是 11 级的一项新功能,它使武僧的飞行和游泳速度等于其正常移动速度。元素缩影是一个新的 17 级功能,与元素调和相结合,使武僧能够抵抗酸、寒冷、火或闪电,并且当生物在 5 英尺范围内移动时,他们可以对生物造成伤害。

之战士张开手技术有三个新选项,都需要豁免检定。身体的完整性需要纪律点来使用,但只需要一个奖励动作来使用,治疗的伤害等于武术骰子+感知调整值,并且可以在长时间休息充电之前使用等于感知调整值的次数。宁静已被舰队步取代,让您无需花费戒律点即可使用风之步。颤抖的手掌不再能够直接杀死对手,而是会造成 10d12 + 武僧等级的原力伤害,或者在成功的体质豁免检定中造成一半伤害。

僧侣经历了许多变化,特别是在其子类别方面。四元素战士与《玩家手册》中的前身有很大不同,以至于它可能是一个全新的子类别。这些变化是否是积极的,粉丝是否会接受它们,或者它们是否会在下一个出土阿卡纳中被回滚,还有待观察。

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