《黑色四叶草》主创们带您了解《巫师王之剑》的制作幕后之旅

最近,Netflix 在 YouTube 上发布了对《黑色五叶草:巫师王之剑》电影创作者的独家专访,采访对象包括导演种村绫孝、角色设计师武田逸子、艺术总监前田由纪、色彩规划师筱原爱子和摄影指导国井智之。在本次采访中,绫孝导演等人深入探讨了电影《魔王之剑》的制作过程。

电影《黑色五叶草:巫师王之剑》讲述了田端由纪的《黑色五叶草》的故事,并引入了一个对四叶草王国构成威胁的新对手。本文重点介绍了采访中讨论的要点。

《黑色四叶草》主创讲述了电影《巫师王之剑》的幕后制作过程

在Netflix举办的独家专访中,《黑色五叶草:巫师王之剑主创们发表了各自的看法,同时也揭开了影片的幕后制作过程。采访中的五位主创从自己的角度讨论了影片的多个概念。

影片的导演种村绫隆精确地确立了拍摄影片时必须牢记的三个指导原则。首先,阿斯塔必须赢得令人满意的战斗。其次,电影的故事应该发生在阿斯塔在红心王国训练的六个月之间,第三,他们应该讲述一个遵循漫画原始风格的激动人心的故事。于是他们就决定了让魔法骑士去对抗之前的四位巫师王

谈到原作角色,绫孝说道:

“在创作自己的故事时,我最注意的是需要原作中没有的角色。这些角色必须以原作粉丝自然接受的方式发展。”

影片的色彩设计师 Aiko Shinohara 还提供了有关必须纳入多个战斗序列的细胞数量的详细信息。无论是拍摄这些细胞、绘制它们还是设置背景动画,每一步都需要大量工作。

绫孝监督也对动画师们的努力表示认可。绫孝表示,作为一名导演,他希望创造出能够真正吸引观众的场景,尤其是电影前四分钟的片段,这些片段本质上是动态的。

艺术风格、动作序列、动画等等

《黑色四叶草》电影角色的角色设计(图片来自 Netflix)
《黑色四叶草》电影角色的角色设计(图片来自 Netflix)

制作像《黑色五叶草:巫师王之剑》这样的动画电影肯定不是一件容易的事。正如前面提到的,绫孝强调了动画师的贡献。在这部动作片中制作动态的打斗场面非常重要。创作者开玩笑地问,他们是否在电影的前几分钟投入了比最后的打斗场景更多的工作。

影片的摄影指导国井智之也强调了CG与细胞动画的融合。导演绫鹰强调了阿斯塔和康拉德之间的高潮战斗,后者掉落了一块巨大的陨石,他提到他对这个场景印象深刻,并想知道动画师如何能完成这样的事情。

谈到核心主题和哲学动态,绫孝说:

“我觉得康拉德代表了阿斯塔,如果他采用了错误的哲学或走了错误的道路,他可能会变成什么样子。结果,康拉德和阿斯塔之间发生了这场思想斗争。”

他加了,

“我的希望是,作为巫师之王,他既能展现力量,又能展现人性的弱点,这会让他成为一个有趣的角色。”

影片的角色设计师武田逸子透露了她如何将康拉德设计得精致时尚。她通过康拉德的眼睛强调了他以前的理智。为了对比不同的康拉德,她试图让他的眼睛有一种“更加忧郁的外观”。谈到角色设计,武田说道:

“首先我们从漫画作者田端由纪那里得到了粗略的设计,然后,为了使它们适合动画,我尝试画了几种设计,这样当其他人必须画它们时,他们就可以轻松完成,无论是什么角度或表达方式。”

为了把动作场面拍得漂亮,他们还不断地与导演协商。Yuki Maeda还引用了Triumph Coliseum的例子,其中总共有300个不同的镜头被使用。换句话说,他们必须制作300张不同的背景图。

“我会创建一个完成的背景并将其提供给其他人作为参考,”Yuki Maeda 说。

影片中不仅动作场面,配音也同样重要。绫孝与声优们讨论了他们所代表的角色的性格。此外,《黑色五叶草:巫师之剑》主创们还谈到了影片中使用的标志性音乐。

电视剧中已经有一些我们熟悉的歌曲,而“Haruka Mirai”是一种传统的《黑色四叶草》歌曲,所以我知道我想在某个地方使用它。”- Ayataka Tanemura

除此之外,绫孝还向 Kenkaku Piero 询问了电影音乐方面的新内容。他想在电影的高潮场景中使用新歌,并使用未来遥作为结束音乐。

《黑色五叶草:巫师王之剑》已在 Netflix 上播出。讲述了阿斯塔、黑牛和四叶草王国的魔法骑士们需要对抗过去的四大巫师王,拯救四叶草王国免遭灾难的故事。

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