如果 Starfield 是 PS5 独占游戏,FPS 会是 60 FPS吗?

如果 Starfield 是 PS5 独占游戏,FPS 会是 60 FPS吗?

提及 Bethesda Game Studios 即将推出的科幻角色扮演游戏《Starfield》(2023 年最受期待的游戏之一),这是轻描淡写的。玩家对此感到兴奋的部分原因是它是视频游戏开发商最新的单人游戏产品。来自贝塞斯达的《Starfield》在很大程度上也雄心勃勃,与《上古卷轴》和《辐射》游戏不相上下。

鉴于《上古卷轴》和《辐射》游戏的受欢迎程度,围绕最新 BGS 游戏的炒作是有道理的。然而,令玩家对游戏产生一些担忧的是游戏机上 30 fps 的上限。

《Starfield》是第一款以 Xbox 第一方独占方式发行的 BGS 游戏。因此,许多玩家期望游戏能够达到 60fps,至少在 Series X 上如此。不幸的是,这不会发生,因为它附带单一的游戏模式,目标是 4K 分辨率并锁定在 30fps。

但是,如果《Starfield》不是作为 Xbox 系列独占游戏而是作为 PlayStation 5 独占游戏发布呢?BGS 是否会为游戏提供 60fps 性能模式?

为什么 Xbox Series 主机上的 Starfield 锁定为 30 fps?

根据 Todd Howard 的说法,《Starfield》在Xbox Series X上的“某些地方”确实达到了 60fps 。然而,较高的帧率目标不够稳定。与 BGS 之前的游戏一样,Starfield 拥有一个巨大的开放世界,其中有许多可探索的生物群落。

该游戏还充满了可交互的对象,导致 CPU 使用率很高。虽然 Xbox 系列游戏机中的 Zen2 CPU 功能强大,但它们无法在大型、高度交互的开放世界场景中提供流畅的 60fps 体验。

此外,Bethesda 的 Creation 引擎从来不以提供流畅稳定的性能而闻名。即使是像《Skyrim》这样已有十年历史的游戏,仍然无法在当前一代游戏机上提供稳定的 60 fps 性能。

虽然 Starfield 是使用同一引擎的最新版本构建的,但 BGS 似乎仍然没有找到可行的解决方案来解决困扰它的性能问题。

如果《Starfield》作为 PlayStation 5 独占版本发布,它会提供 60fps 的“性能”模式吗?

这个问题的简短答案是否定的。Bethesda Game Studios 即将推出的科幻 RPG可能会全面锁定在 30 fps,即使它是作为 PS5 独占版本发布的。从根本上来说,Xbox Series X 和 PlayStation 5 几乎相同,只是前者更强大一些。

然而,游戏仍有可能具有性能模式切换功能,尽管帧速率不规则。最近发布的 PlayStation 5 独占游戏《最终幻想 16》具有“帧速率”模式,尽管它在大多数情况下勉强达到 60fps 的目标。

当前一代游戏机(PS5 和 Xbox Series X|S)是否已经过时了?

当前一代 Xbox 和PlayStation 游戏机(Xbox Series X 和 PlayStation 5)在营销时就以配备最强大的游戏机硬件为特色。这些游戏机在营销时宣称能够将帧速率提高到 120fps,并支持 8K 分辨率。

然而,在其生命周期的短短三年内,它们似乎正在努力在 1080p 下保持稳定的 60fps(有或没有升级)。是的,毫无疑问,这些游戏机对于大多数游戏来说都足够强大,并且还可以在一些跨代游戏上输出 120 fps。

但是,随着游戏行业最终转向仅限当前一代的游戏,这些游戏机现在似乎已经落后了。这是令人惊讶的,因为上一代系统 PS4 和 Xbox One 的功能明显较差,但在其七到八年的生命周期中仍然可行。

这表明,较新的游戏虽然雄心勃勃,但并未针对当前的游戏机硬件进行很好的优化。虽然4K 视觉效果和高保真图形在纸面上听起来很有利可图,但开发人员需要努力让他们的游戏能够与硬件良好地扩展。

当前一代游戏机功能强大,只要开发人员投入时间和精力针对这些平台优化游戏,就可以轻松使用未来五六年。

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