在 Warframe 中获取积分的 5 种最佳方法(从最简单到最难排名)

Warframe 是当代游戏中最受欢迎的 MMO 掠夺射击游戏之一。就经济而言,它也是最复杂的国家之一。Warframe 中的高级货币白金只是货币的冰山一角。您将遇到几种不同的交换代币,以在不同的领域取得进展。“积分”是其中最常见的,用于从升级模组到购买蓝图的大多数事情。

你可以从 Warframe 中的几乎任何事物中获得积分。来自所有派系的敌人、各种容器和缓存、有保证的任务奖励、间谍缓存、赏金、警报——所有这些都是该货币的自由掉落来源。然而,信用汇的数量远远超过您获得信用的自然速率。因此,人们常常需要不遗余力地专门种植它。

Warframe 中排名前 5 的信用农场,根据熟练程度排名

5) 清明尼

Seimeni 是 Warframe 中的 Ceres 节点(图片来自 Digital Extremes)
Seimeni 是 Warframe 中的 Ceres 节点(图片来自 Digital Extremes)

当你刚开始玩时,即使是 Warframe 的游戏中期关卡缩放也可能会受到严重影响。由于设备有限,此时您获得积分的机会很少。唯一容易的目标是警报,但作为主要农业来源,这些警报是不规则且不可靠的。

唯一万无一失的拯救恩典就是《黑暗地带》。始源星系的“狂野”节点,黑暗地带,之所以如此命名,是因为它们已经“变得黑暗”,被 Infested 淹没。矛盾的是,即使人群控制极少,Infested 也是最容易对付的派系。黑暗地带还具有奖励资源掉落修正和增强的信用支付。

对于新手来说,谷神星上的“Seimeni”节点是最有利可图的选择之一。整个小队的任务保证有 24,000 点奖励积分掉落。如果您可以在合理的时间内清除五波防御,则此选项平均每次运行需要 5-10 分钟。

4) 航道星舰

Railjack 发生在 Warframe 的 Proxima 层(图片来自 Digital Extremes)
Railjack 发生在 Warframe 的 Proxima 层(图片来自 Digital Extremes)

《航道星舰》仍然隐藏在一个小众的游戏玩法中,大多数玩家都不会投入时间。多亏了巡回赛,该游戏模式不再有任何您无法从其他来源获得的设备。然而,它们仍然是一种包罗万象的方法来种植各种杂项——包括积分。

您实际上并不需要建造航道星舰来获得丰厚的回报。只需完成 Archwing 任务即可进入九重天,在那里您可以选择登上其他人的船。

从那时起,只要在航道星舰上滑行,你就能获得积分和各种额外资源。每次运行您可以获得 50,000-200,000 积分,具体取决于任务级别。

3) 出动次数

Warframe 中每天都可以进行出击(图片来自 Digital Extremes)
Warframe 中每天都可以进行出击(图片来自 Digital Extremes)

突击是完成“内战”任务后解锁的游戏中期活动。这些敌人的等级从 50 级升级到 100 级,每天执行三个难度逐渐增加的任务。

每日出击掉落表包括潜在的阿耶檀雕塑、远藤、助推器、面纱裂罅和赤毒。从本质上讲,这是游戏中期 Tenno 维持经济流动的面包和黄油。然而,除此之外,一次出击还会奖励玩家三个任务累计 100,000 积分。

100,000 Credits 在游戏的这个阶段并不算多。出击也需要不同的时间来完成,并且每天只奖励一次奖励信用缓存。然而,普通玩家也可以通过养成每天出击的习惯来弥补日常的信用需求,从而受益匪浅。

2)索引

该指数是最好的 Warframe 信用农场之一(图片来自 Digital Extremes)
该指数是最好的 Warframe 信用农场之一(图片来自 Digital Extremes)

自 2016 年推出以来,该指数一直是大多数游戏的主要信用农业解决方案。Index 是一种可以从 Neptune 中自己的节点访问的游戏模式。然而,敌人的规模远远超过了海王星的平均水平范围,这使得它在没有适当装备的情况下成为一种有点挑战性的模式。

利用指数通常需要具有特定小队角色的专门设置。一般来说,任务分为 DPS 角色(通常由 Mesa 等 Warframe 来完成)和坦克角色(用于携带积分)。这种协调将获得游戏中迄今为止最大的积分赏金。

最有效的选项是 High Index,每成功一轮可支付 250,000 个积分。信用助推器可以使这一数字翻倍,这意味着您每小时可以赚取数百万信用分。

1) 抢劫

Profit-taker Orb 是 Warframe 的一项残局活动(图片来自 Digital Extremes)
Profit-taker Orb 是 Warframe 的一项残局活动(图片来自 Digital Extremes)

尽管索引模式仍然是打造大银行最有效的方式,但它不再被认为是最元的方式。这个衣钵现在落在了利润收割者奥布身上,他是在奥布山谷中战斗的最终福尔图娜老板。

获利者是最艰苦的残局活动之一,需要大量的准备。这很大程度上是由于其自适应屏蔽机制,您只能使用一种周期性变化的元素类型来损坏它。

与指数不同,它不是一个“纯粹的”信用农场,并且附带一些额外的好处、奖励和资源掉落。获利者小队通常会包含一名 Chroma,他可以施放 Effigy,使正常的信用点下降一倍,达到 250,000。在最有效的情况下,这种方法甚至可以击败指数的每小时积分比率。

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