《浪人崛起》在线泄露 – 浪漫选项、非线性进展、技能树等等

有关 Team Ninja 即将推出的武士动作冒险游戏《浪人崛起》的泄密事件已在网上浮出水面。它们暗示了玩家可以从日本开发商对开放世界类型的看法中期待的大量系统。这些报告由 Reddit 通过“r/GamingLeaksAndRumours”subreddit 提供。

《Rise of the Ronin》无疑是 2022 年 9 月 PlayStation State of Play 期间宣布的最引人入胜的游戏之一。尽管这款游戏来自 Team Ninja(一家以魂类动作角色扮演游戏而闻名的工作室),但它却绝非如此。

根据泄露的信息,《浪人崛起》与《对马岛之魂》和现代育碧开放世界游戏等游戏更相似。它还将具有多种难度选项以及非线性进展系统。

《浪人崛起》泄露的内容暗示了游戏的难度模式、浪漫选择、支线任务等

这些泄密信息来自 Reddit 用户 u/Effective-Caramel545,他声称《浪人崛起》将是一款传统的开放世界动作冒险游戏。据报道,这款游戏的灵感来自于《Sucker Punch》的《对马岛之魂》等游戏以及育碧最近的游戏。

Team Ninja 因创造了一些最好的类魂动作角色扮演游戏而闻名。《仁王》系列、《最终幻想》衍生作品《天堂陌生人:最终幻想起源》以及他们的最新作品《卧龙:堕落王朝》都是目前最好、最具挑战性的魂类游戏。

然而,《浪人崛起》已被证实不是一款类似《魂》的体验。相反,它将是一款传统的开放世界游戏,具有 Team Ninja 标志性的华丽战斗风格。该游戏将采用类似于《对马岛之魂》或《孤岛惊魂》游戏的非线性进展系统。它还将包含支线任务,玩家可以选择在主要故事任务之间参与。

根据泄露的信息,《浪人崛起》将从一开始就向玩家提供不同的难度选项。该游戏还将提供浪漫选项,这在Team Ninja开发的游戏中尚属首次。

与之前的 Team Ninja 游戏类似,这款开放世界的武士游戏将具有广泛的技能和技巧树,这暗示着强大且可定制的战斗系统。

泄密内容还提到 PlayStation 和 Team Ninja 计划在 2024 年第一季度发布这款 RPG。效仿大多数PlayStation 5独占游戏的脚步,这款游戏将同时提供保真度和性能模式。

虽然泄露的信息看起来很有希望,但游戏发布后的效果还有待观察。

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