《堡垒之夜》的“武器自动升级”概念让一切都正确,然后还有一些

《堡垒之夜》拥有许多有趣的功能和机制,可以在很大程度上改善游戏玩法。尽管有些项目(例如跨栏)在几天之内就被添加并被毫不客气地删除,但其他项目(例如战术冲刺)已经在游戏中出现了几个月。尽管如此,每隔几个赛季,Epic Games 都会挑战极限,希望为玩家带来新的东西。

在这一点上,Reddit 用户 bepbopgop 提出了引入一种名为“武器自动升级”的全新系统的建议。虽然这听起来类似于允许玩家使用金条升级武器的升级台,这是完全不同的。其工作原理是拾取同类中较稀有的物品,而不是真正意义上的升级它们。

关于武器自动升级的想法?基本上你知道弹药是如何自动拾取的吗?我想知道为什么没有一个功能,如果你走过库存中更稀有的一把枪,它就会把它换成更差的一把。通过u/bepbopgopFortNiteBR

其要点很像当玩家碾过弹药时如何自动拾取弹药,为什么不为武器和/或物品实施类似的系统呢?这个想法是,玩家可以通过跑过更高/更好稀有度的相同武器来切换低稀有度的武器。劣质的会自动从库存中删除并更换。虽然这个功能听起来相当愚蠢,但《堡垒之夜》社区对这个想法感到兴奋。

《堡垒之夜》的“武器自动升级”机制将在游戏中向前迈出一大步

虽然这只是一个概念,但能够在旅途中更换武器的想法相当有趣。这将使事情变得无缝,而不是拿起更高/更好稀有性的武器,打开库存屏幕,然后扔掉较低稀有性的武器。事实上,在严峻的战斗情况下,这会派上用场,因为玩家将能够专注于战斗而不是重新调整他们的战利品。以下是一些人对这个概念的看法:

u/Captain-Wilco在讨论中的评论关于武器自动升级的想法?基本上你知道弹药是如何自动拾取的吗?我想知道为什么没有一个功能,如果你走过库存中更稀有的一把枪,它就会把它换成更差的一把。FortNiteBR

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该主题的大多数评论都支持这个想法。一位厚脸皮的用户甚至提到了一种策略,如果这个概念成为现实,就可以用来对付对手。然而,尽管这个概念是一个了不起的想法,但整个社区对 Epic Games 将其应用到《堡垒之夜》的能力并不抱有信心:

u/Umbriel-b在讨论中发表的评论关于武器自动升级的想法?基本上你知道弹药是如何自动拾取的吗?我想知道为什么没有一个功能,如果你走过库存中更稀有的一把枪,它就会把它换成更差的一把。FortNiteBR

u/Lillica_Golden_SHIB在讨论中的评论关于武器自动升级的想法?基本上你知道弹药是如何自动拾取的吗?我想知道为什么没有一个功能,如果你走过库存中更稀有的一把枪,它就会把它换成更差的一把。FortNiteBR

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考虑到 Hurdling 的糟糕程度,粉丝们不太确定开发者是否有能力添加此功能。如果事情进展顺利,那很好。但如果错误开始出现,就像冲击波锤和动能刀片一样,这最终也会被拱顶。自从 Epic Games 尝试在《堡垒之夜》第 2 章第 6 季的游戏中添加制作系统以来,这一直是一个反复出现的主题。

据社区称,虽然这个想法是一流的,但执行起来却远非完美。从食谱的限制到系统本身无法给玩家留下深刻的印象,事情并没有按计划进行。也就是说,虽然该主题的重点是“武器自动升级”概念,但讨论已转向老粉丝最喜欢的武器类型 – EvoChrome。

EvoChrome 武器在《堡垒之夜》中经受住了时间的考验

u/viixiimcmlxxxix在讨论中的评论关于武器自动升级的想法?基本上你知道弹药是如何自动拾取的吗?我想知道为什么没有一个功能,如果你走过库存中更稀有的一把枪,它就会把它换成更差的一把。FortNiteBR

虽然该帖子致力于讨论“武器自动升级”概念,但一些用户指出类似的东西已经存在。虽然“武器自动升级”概念侧重于用高级武器替换较低/稀有度较低的武器,但 EvoChrome 可以通过造成伤害来升级。早在《堡垒之夜》第 3 章第 4 季中,EvoChrome 霰弹枪就被认为是游戏中最好的近距离武器

遗憾的是,尽管此类武器受到所有人的喜爱,但随着故事情节的 Chrome 阶段的结束和《先驱报》的消失,EvoChrome 武器仍将保持拱形。也许,在未来,他们可能会回归,但这一切都取决于 Epic Games 对《堡垒之夜》第五章及之后的下一阶段故事情节的想法。

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