Xbox 和 Inworld AI 将发布 Copilot 用于游戏开发

副驾驶游戏开发

Inworld AI 在新闻稿中宣布, Xbox 和 Inworld AI 将发布用于游戏开发的生成式 AI 工具。两家公司将共同开发足以进行复杂游戏开发的人工智能工具,从游戏设计到叙事丰富和角色创建。

此次合作关系将持续多年,两家公司将开发一款 Copilot,可以帮助游戏工作室比以往更快地开发游戏。

我们的目标是共同提供一个易于使用、设计负责任的多平台人工智能工具集,以协助和增强创作者的对话、故事和任务设计。与 Xbox 上的所有创作者工具一样,我们的目标是为世界任何地方、玩家想要玩的每个平台上任何规模的游戏开发者提供最先进的 AI。我们希望帮助开发者更轻松地实现他们的愿景,尝试新事物,突破当今游戏的界限,并尝试改进游戏玩法、玩家联系等。

Xbox

Inworld 已经是一家开发用于游戏创作的 AI 工具的公司,其与 Xbox 的合作将利用微软基于云的 AI 解决方案(例如 Azure OpenAI 服务)以及 Xbox 在游戏方面的专业知识来开发 Copilot。

游戏开发的 Copilot 能做什么?

现在我们都知道副驾驶是如何运作的。在Windows 11中,Copilot 实际上是一个助手,它会接受您的输入,使操作系统的体验更加愉快。

Microsoft 365中,Copilot 将处理各种不同的数据,以针对用户的请求提出解决方案。但是游戏开发的 Copilot 能做什么呢?

副驾驶游戏开发

Inworld 在声明中表示,Copilot 将是一个复杂的人工智能工具,能够:

  • 帮助游戏设计师探索更多创意,将提示转化为详细的脚本、对话树、任务等。

两家公司还将致力于开发人工智能角色运行时引擎。根据公告,它将能够:

  • 集成到游戏客户端中,通过动态生成的故事、任务和对话来实现全新的叙事,供玩家体验。

游戏开发 Copilot 的内测已经开始,该公司将于 11 月 17 日在 G-Star 韩国活动上分享更多相关细节。

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