《博德之门 3》玩家分享“最令人沮丧”机制的解决方案

《博德之门 3》自发布以来就获得了粉丝和评论家的高度评价,但这并不意味着它没有缺点。玩家们分享了他们在游戏中最沮丧的时刻。

《博德之门 3》有很多值得关注的机制,其中一些机制比其他机制运行得更好。虽然无法否认游戏的成功以及自发布以来不断增长的忠实粉丝群,但玩家认为还有一些改进的空间。

在 Reddit 上一篇题为“这款游戏最令人沮丧的事情是什么?”的帖子中玩家们评论了他们在比赛中遇到的困难

虽然有些评论涵盖了一些不同的内容,例如队伍和战斗机制,但大多数玩家提到了一些与抢劫和库存有关的内容。

据玩家称, 《博德之门 3》中的库存系统还需要一些改进。现在,他们觉得事情很混乱,没有条理,很难真正整理好一切。 “库存是多么混乱和无序。而且这些袋子并没有多大帮助,因为你无法给它们贴上标签,”一位玩家在回答标题问题时说道。

一些玩家分享了这个问题的解决方案,其中一些已经可以在游戏中进行,而另一些则是游戏中的补充建议。

“我制作了一个卷轴袋,它确实让我开始使用卷轴 – 不知道如何对你的游侠造成有效伤害?单击治疗罐旁边的小袋子,并向敌人投掷一些强力的减益/伤害法术,”一名玩家解释道。

另一位玩家建议在游戏中加入一个袋子。 “对于那些没有玩过桌面 D&D 的人来说,这是一个 5 磅的包,最多可承载 500 磅,而不会增加包的重量。我只是把我的垃圾扔在那里然后卖掉。”

虽然这个问题乍一看似乎很小,但玩家在整理杂乱的库存时可能会感到沮丧,特别是因为游戏中有太多的战利品。不过,《博德之门 3》即将发布新补丁,我们将随时向您通报拉里安对游戏所做的任何更改。

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