《铁拳 8》开发者修复了“不可接受的”在线崩溃问题

《铁拳 8》开发者修复了“不可接受的”在线崩溃问题

由于大量玩家流量,《铁拳8》上线后服务器很快就超载,导致在线模式难以访问。在受到玩家的一系列批评后,开发人员确认该问题已得到解决。

《铁拳 8》一经推出就获得了粉丝和评论家的积极评价,玩家对核心游戏玩法和整体套装都表示赞赏。该游戏配备了粉丝们对该系列所期待的所有花哨功能,包括新的故事战役角色定制选项,甚至为喜欢《铁拳》异想天开的一面的玩家提供的《铁拳球》模式。

尽管大肆宣传,《铁拳 8》在发布后确实遇到了重大问题,因为游戏服务器根本无法跟上流量。进入游戏的玩家在访问在线模式时很快就会遇到问题,包括由于“致命错误”而导致的随机崩溃。

一些玩家在 Reddit 上表达了他们的不满,用户“xxkilicxx”关于该主题的帖子引起了广泛关注。在其中,他们称游戏的状态“不可接受”,并补充道,“在主机和 PC 上,游戏不允许大厅在游戏崩溃之前继续进行超过 2-3 场比赛,除非有任何理由,否则游戏就会崩溃。” “致命错误!”

他们继续说道,“我已经厌倦了为一款游戏而兴奋,为该死的 BASE 版本支付了 70 欧元,却不得不在发布后等待一周才能与我的朋友们一起享受它。”

这些崩溃似乎影响了评论部分的许多玩家,不久之后开发人员就发布了官方声明。他们确认问题正在调查中,幸运的是,没过多久就得到了解决。

就在承认该问题几个小时后,《铁拳 8》执行制作人原田克宏确认问题已得到解决。他说:“好吧,伙计们!适用于所有平台!在线匹配和匹配过程中出现的错误和崩溃已通过服务器修改和增强得到解决。”

粉丝们喜欢开发者的快速反应,并赞扬他们第一天对游戏的支持。这个问题是否已经为所有玩家解决还有待观察。

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