Starfield 玩家解释为什么“蹩脚”地点没有达到宣传的效果

Starfield拥有 Bethesda 迄今为止最大的宇宙,其中包含 1,000 个行星。每个星球通常都有独特的地理条件、野生动物,甚至大气灾害。但并非所有行星都拥有有趣的地点,因为游戏的主要定居点分布在少数行星上。

这包括位于杰米森的新亚特兰蒂斯、火星上的塞多尼亚、沃利阿尔法上的霓虹灯等等。这些城市的范围也有所不同,因为新亚特兰蒂斯是一个庞大的大都市,而塞多尼亚是一个规模小得多的采矿定居点。虽然较小定居点内的有趣任务可以轻松弥补其规模不大的不足,但一些在线玩家认为红英里未能提供任何任务。

玩家在自由星游骑兵队的派系任务线中到达定居点,最终,他们的任务是完成危险的红英里挑战。这次任务是一场高风险的冒险,怪物挡住了道路。但实际上,这个任务对于许多玩家来说相对容易,甚至对一些玩家来说有点令人失望。

用户“PoooopPee”在 Reddit 上发帖后,引发了关于 Red Mile 位置的讨论。题为“为什么红英里如此蹩脚”的OP指出这个地点平淡无奇。用户成群结队地涌向该帖子,许多人似乎也有同样的抱怨。

一位用户表示,“对红英里的炒作程度超出了一个笑话,他们将其炒作是一个充满赌博和恶习的罪恶大巢穴,而我们所得到的只是穿过一个山谷,并杀死一些怪物。”

另一位玩家说道。 “当我到达那里并看到赌博时,我非常兴奋,我想‘终于有东西可以浪费所有这些积分了!’当我意识到这只是布景时,我立即感到失望。但说实话,我玩这款游戏的整个经历是兴奋然后失望不断重复。”

一些用户甚至认为地点是整个游戏的反映,“他们真的知道如何引入一个很酷的概念,然后他们就什么都不做。这就像游戏的 90% 一样。”

这并不是《星域》中唯一让玩家感到失望的地点,因为有些人也觉得霓虹灯让人印象深刻。贝塞斯达是否会通过未来的更新来充实“红英里”还有待观察。

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