《暗黑破坏神 4》玩家在 Uber Malphas boss 战中抨击“糟糕的游戏设计”

《暗黑破坏神 4》的玩家对第 3 季最后的 Boss 战斗感到愤怒,因为他们声称由于奖励而“游戏设计很差”。

暗黑破坏神 4 第 3 季正在如火如荼地进行,开发者在这次更新中引入了一些新机制,例如避难所总管同伴。尽管这个赛季没有得到开发者想要的回应,但从那以后,投诉的频率似乎有所放缓。

然而,很大一部分玩家群体仍然对第三赛季的几个方面不满意,社区也非常积极地指出其中的问题。他们中的大多数人对 Uber Malphas boss 战的奖励不满意。

Reddit 用户“Zedzd3ad”在《暗黑破坏神 4》Reddit 子版块中发布了这一消息,声称玩家“可以从 Malpha 获得重复的独特宝石,而且它的价值绝对为 0”。此外,OP 甚至称其为“糟糕的游戏设计”,并且不想在他们的游戏中参与其中。

事实上,你可以从 Malphas 获得重复的独特石头,而且它的价值绝对为 0,这是暗黑破坏神 4中u /Zedzd3ad糟糕的游戏设计

Uber Malphas 是第三季中添加的新终局 Boss,与上个赛季的其他 Boss 一起添加,需要相当多的磨练才能被召唤。与其他残局敌人类似,Uber Malphas 在暗黑破坏神 4中也被认为是一场艰难的战斗。

然而,培养这个敌人的主要原因之一是为总管构造获得独特的调整石,玩家们很不高兴,因为他们在所有的磨练后都得到了重复的石子。 “我只是不明白它的游戏设计是否合适”,一位玩家说道。

有些人甚至称这个机制为“笑话”,因为其他人认为开发者“真的很努力”让他们在整个第 3 赛季中都留在游戏中。一名玩家建议重复的独特调整石应该变成灿烂的火花,可以用于以后的制作

尽管大多数玩家认为种植超级玛尔法是“浪费时间”,但暴雪尚未明确解决这个问题。然而,随着大量投诉的堆积,社区中的许多人预计将会出现一个大补丁,因此玩家可能会期望针对此问题找到一些解决方案。

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