《暗黑破坏神 4》玩家厌倦了在“可怕的”重掷上浪费金币

《暗黑破坏神 4》第 3 赛季一直未能获得喘息的机会,因为自发布以来一直受到投诉的轰炸,玩家现在请求修复重滚系统。

尽管经常受到抱怨《暗黑破坏神 4》仍然是近年来最大的 ARPG 游戏之一。自发布以来已经过去了几个月,该游戏现已进入第三季,称为“构造体季节”。

然而,对于暴雪来说,第三赛季并不是最顺利的,因为从一开始,抱怨就如潮水般涌来,无论是关于最新的金库还是无休无止的陷阱。现在大部分问题都已修复,玩家已将注意力转移到《暗黑破坏神 4》中的重滚机制上。

Reddit 用户“TheFraggleHammer”在《暗黑破坏神 4》Reddit 子版块中发布了这一消息,他们声称“重新滚动物品是游戏中最糟糕的体验”。 OP 强调了这种机制将如何剥夺你“所有的金币”,并且玩家甚至“一次”都看不到他们想要的统计数据。

重新滚动物品是u/TheFraggleHammer暗黑破坏神 4最糟糕的体验

就背景而言,在《暗黑破坏神 4》中,重掷一直是一场赌博,需要大量黄金,具体取决于装备的稀有度和掷骰子的次数。这个机制允许你用一个随机的统计数据来改变你的统计数据,这可能是你想要的,也可能是不想要的。

OP 声称“每次重新滚动花费了 3000 万金币”,只是为了在《暗黑破坏神 4》中得不到任何理想的结果,并希望开发者“解决这个问题”。一位玩家讽刺地补充道:“金币先用完,材料才用完,一定很好。”

“《暗黑破坏神 4》的制作系统可能是我见过的最糟糕的。他们采用了《暗黑破坏神 3》的系统,将其变得更糟,然后将其放入游戏中,”一位玩家在同意OP的同时说道。另一位玩家简单地建议:“不要重新滚动”,因为他们不想让其他人在这种方法上浪费金钱。

尽管重滚效果不佳一直是暗黑破坏神4中的一个问题,但暴雪尚未明确解决这个问题。然而,由于最近部署了如此多的补丁,因此在接下来的几个月内解决此问题也不要感到惊讶。

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