《战区》开发者解释了为什么在播放列表更新中删除了模式

《战区》开发者解释了为什么在播放列表更新中删除了模式

《战区》开发人员一直在努力提高透明度,现在他们已经解释了播放列表更改背后的过程和决策。

《战区》经常通过播放列表更新来改变其模式,这使游戏保持新鲜感,因为玩家可以享受可能已经有一段时间没有出现的不同游戏方式。

这创造了多样性,玩家可以享受标准大逃杀以及诸如复兴掠夺迷你大逃杀排名游戏甚至大逃杀预览等模式。

虽然有些人喜欢这种变化,但其他人可能会发现这些战区播放列表更新有点令人沮丧,因为有时核心模式会被替换。如果您想知道为什么开发人员会删除某些模式,或者只是对这个过程感到好奇,他们确实在 2024 年 2 月 22 日的播放列表更新中给出了解释。

《战区》开发者解释播放列表更新背后的过程

在 2024 年 2 月 22 日的播放列表更新公告中,Warzone 开发者Raven Software分享了对播放列表管理过程的见解。

开发人员解释说,“播放列表管理并不是一门精确的科学”,他们的目标是通过审查“内部数据以及社会情绪和参与度”来“尽可能吸引最广泛的玩家群体”。

他们解释说,这样做是为了在整个赛季中为“每个人提供一些可以玩的东西”。

显然,开发人员正试图为游戏机制提供更多透明度,因为他们最近还在多年的争议中提供了关于基于技能的匹配(SBMM)的详细声明。

播放列表的更新引起了社区的强烈反响,玩家们分享了他们对可用模式的看法。在 CharlieIntel 强调更新的帖子的评论中,有很多意见。 “足鹿岛在哪里?”一位玩家说道,而另一位玩家评论道:“播放列表很好。”

这些播放列表的更新引起了不同的意见,这很可能就是为什么《战区》开发人员觉得有必要解释他们的策划背后的过程。

希望《使命召唤》能继续保持这种透明度,因为我们越来越接近2024 年的版本,这将被记录为另一款《黑色行动》游戏

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