所有 EA FC 24 加速类型说明:冗长、爆炸、受控等

所有 EA FC 24 加速类型说明:冗长、爆炸、受控等

《FIFA 23》中的 AcceleRATE 功能在粉丝中非常受欢迎,EA FC 24 又将其带回并进行了许多改进。要了解不同加速类型的工作原理以及玩家获得这些加速类型的基础,以下是有关 EA FC 24 AcceleRATE 系统的所有信息。

EA 与FIFA的合作关系于 2023 年结束,导致该系列产品进行品牌重塑并推出EA FC 24。尽管许多核心游戏玩法是相同的,但您很快就会注意到终极团队职业模式和其他功能中无数微小但重大的变化。

最初随 FIFA 23 一起提供的 AcceleRATE 功能在 EA FC 24 中也得到了改进。为了促进逼真的游戏玩法,开发人员添加了更多影响玩家加速的参数,您需要了解该系统的来龙去脉以实现无缝进度。

关于这一点,以下是有关 EA FC 24 中 AcceleRATE 的所有信息。

EA FC 24 中的 AcceleRATE 是什么?

EA FC 24 的 AcceleRATE 系统为游戏中的每个球员分配一个原型,决定他们在跑动时如何使用自己的速度。这些类型是由玩家的加速统计、身高、敏捷性和力量的组合决定的。

主要目标是让每个球员感觉尽可能真实,并确保纸面上可能较慢的后卫仍然有机会对抗速度快的前锋和边锋。

例如,Kylian Mbappe 的速度统计数据将高于 EA FC 24 中的大多数球员,但由于其加速类型,步幅较大的高个子后卫可能能够在长距离上追上他。

EA Sports FC 24 种加速类型
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每种加速类型都会对 EA FC 24 中的节奏产生巨大影响。

EA FC 24 中的每种加速类型

《EA FC 24》共有七种不同的加速类型,比《FIFA 23》多了四种。去年的三种核心类型“控制”、“冗长”和“爆炸”再次回归,但增加了更多增量品种,使每种加速类型都变得更加丰富。玩家感觉独特。

查看下面 EA FC 24 中的每种加速类型及其描述:

加速型 描述
受控 最常见的加速类型,玩家以“平衡和受控”的方式使用他们的节奏。
炸药 更敏捷的玩家很快就能达到目标,但随着时间的推移速度会变慢。
冗长 身材高大的球员需要一段时间才能适应速度,但在长距离比赛中表现出色。
受控炸药 50% 爆炸性,50% 受控性。
主要是爆炸性的 70% 爆炸性,30% 受控性。
控制冗长 50% 冗长,50% 可控
大多很长 70% 冗长,30% 可控

EA FC 24 加速类型是如何决定的?

EA FC 24 的加速类型由物理统计数据的组合决定,这些统计数据在发布前的早期推介说明中进行了概述。看看下面的内容:

类型 高度 敏捷 力量 加速 敏捷与力量的区别
炸药(纯) <= 175 厘米(~5’9”)[5’9.3 英尺 / 176.2 厘米] >= 80 >= 80 >= 20
主要是爆炸性的 <= 182 厘米 (~6’0”)[6’0 英尺 / 183.1 厘米] >= 70 >= 80 >= 12
受控炸药 <= 182 厘米 (~6’0”)[ 6’0 英尺 / 183.1 厘米] >= 65 >= 70 >= 4
受控 任何 任何 任何 任何 任何
控制冗长 >= 181 厘米(~5’11”)[5’11.1 英尺 / 180.6 厘米] >= 65 >= 40 >= 4
大多很长 >= 183 厘米 (~6’0”)[5’11.8 / 182.57 厘米] >= 75 >= 55 >= 12
冗长(纯) >= 188 厘米(~6’2”)[6’1.8 英尺 / 187.45 厘米] >= 80 >= 55 >= 20

这些统计数据已经对元数据产生了重大影响,因此在签下新球员时一定要考虑到它们。

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