《博德之门 3》玩家警告这个简单的机制会破坏主要的情节曲折

大多数玩家不喜欢剧透,尤其是像《博德之门 3》这样的游戏,它的故事情节有很多有趣的曲折,现在玩家已经警告游戏中的机制可能会泄露故事节奏。

《博德之门 3》的玩家绝对讨厌在游戏过程中被随机破坏的想法。这就是为什么有些玩家甚至指出Minthara 的 bug 角色破坏了他们的第三幕。

现在,一名玩家试图警告其他人,如果玩家不够小心,在游戏本身中使用简单的机制可能会导致严重剧透。

Reddit 用户“Vitrizeal”在 Reddit 博德之门 3 子版块中发布了有关此事的帖子,他们说:“自我提醒:检查角色可能会破坏故事。”检查博德之门 3 中的各种角色可以提供一些关于他们的非常有趣的信息,甚至可以在战斗中用来对抗敌人。

自我提醒:审视人物可能会破坏故事。作者:u/Vitrizeal BaldursGate3

然而,游戏中最大的转折之一是发现凯瑟里克·索姆的遗物实际上是夜歌,而且它不是一个物体而是一个人。 OP 分享了他们对 Ketheric 进行检查的屏幕截图,这已经破坏了他们的信息。

检查结果显示:“凯瑟里克在囚禁夜歌期间免疫所有伤害。” “好吧,有一个转折点,夜歌不是神器,而是真正的囚犯,”另一位在《博德之门 3》中以同样方式剧透的玩家说道。

另一位玩家分享了他们在游戏中剧透的经历,他们说:“在我第一次运行时,我在接近 Ketheric boss 战之前忘记释放‘Zariel’s Agent’。叙述者直言不讳地说:“你没有释放米空,威尔会死,你确定吗?”就这样我才发现那就是她。”

一些玩家也非常失望,并称他们在隐藏开关上的随机感知检查失败了,称其为“胡说八道”,但可以“特别用力地盯着凯瑟里克,立即知道他是刀枪不入的,以及他刀枪不入的本质。”

作为主 UI 的一部分,开发者不太可能修复《博德之门 3》中的这一机制,即使社区中许多玩家提出了剧透报告。

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