Minecraft 1.20 预发行版 5 和 6 补丁说明:所有你需要知道的

最新的 Minecraft 1.20 预发布版在这里。随着 Mojang 继续为 Trails & Tales 更新的正式到来而努力,预发布是最后阶段之一。值得注意的是,尚未确定发布日期。这个最新的预发布版本是同类产品中的第六个,展示了更新的外观。错误修复和更多内容已添加到游戏中。

快照和测试版或预览是关于引入新功能,但预发布涉及微调这些功能以及最终产品的更多内容。这是 Mojang 最近所做的事情。

堡垒之夜宣传横幅

Minecraft 的第六个 1.20 预发布版已经到来,这就是它带来的

第五次预发布已经到来,很快就会有第六次发布。一些错误已经解决,所以Mojang再次修补它们。总而言之,应该修复几个故障。

以下错误现已在第六版中得到修复:

  • 杀死在可访问性设置中将潜行选项设置为“切换”的潜行玩家不再导致其他玩家在重生时看不到他们
  • Thomas Guimbretière 的名字固定在演职员表中,并且不再出现两次
  • 再次被召唤的末影龙在杀死龙之前离开世界时会再次产生末地传送门
  • 铁傀儡不能再生成在透明块上
  • 公司名称在主演职员表中不再不一致

在预发布版本 5 中,修复了几个错误

  • 南瓜灯不再可以在没有命令且不出现模糊的情况下放置在玩家或盔甲架头上
  • 项目显示实体现在旋转时具有正确的照明
  • 配方书中彩色羊毛、地毯和床的配方再次按照应有的方式组合在一起
  • 放置在先前破碎块位置的块不再显示破碎动画,即使它们没有被破坏
  • 坚不可摧的方块似乎不再随着动画的第一部分而破碎
  • 失去对悬浮的骑乘暴徒的控制然后重新获得控制不再导致悬浮无限期地停留
显示项目不再有错误(图片来自 Mojang)
显示项目不再有错误(图片来自 Mojang)

Minecraft 的其他变化包括:

  • 标签“item”:“minecraft:air”不能再用于数据包配方
  • 现在,在字段模板、基础和添加的 smithing_trim 和 smithing_transform 配方中额外允许数组形式的项目
  • 这些字段现在还允许空数组,这表明需要将插槽留空

有关补丁说明的完整列表,请查看 Mojang 网站。请继续关注官方频道和We’s Minecraft 页面,了解有关 1.20 更新的所有新闻,尤其是发布日期。

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