NAFCA 的报告证明动漫行业的问题远不止 MAPPA

NAFCA 的报告证明动漫行业的问题远不止 MAPPA

2024 年 3 月 27 日星期三,日本动漫与电影文化协会 (NAFCA) 发布了 2023 年 12 月至 2024 年 1 月进行的动漫行业调查结果。NAFCA 成立的目的是帮助人们了解该行业的工作条件;因此,他们开展了调查工作。

这些调查由动漫行业的专业人士回答,从 2023 年 12 月 4 日到 2024 年 1 月 31 日共收集了 323 份回复。虽然调查数据表明了一些有趣的发现,但其中一个主要亮点是,该行业的问题不仅限于 MAPPA 等声誉不佳的工作室。

调查中大部分回答者是动画师,他们共收到 191 份回复,占总数的 59%。其他参与调查的动画行业专业人士包括导演 44 人、制作 35 人、角色/机甲设计 27 人、服装/道具设计 23 人、配音演员 23 人、导演 20 人、“收尾”15 人、艺术 14 人、摄影 11 人、CG 11 人、声音相关角色 10 人,最后还有 4 人“编剧”。

最新动漫行业调查显示,工作时间远高于全国平均水平,工资率却远低于

这份最新的动漫行业调查报告有几个关键点,这些调查大部分都是由动画师自己回答的,他们占了近 60% 的回复。第一个要点是,该行业从业人员每月平均工作时间为 219 小时,中位数为 225 小时。最高记录的月工作时间高达惊人的 336 小时,而日本全国平均月工作时间为 162.3 小时。

67% 的受访者表示,他们的月薪不到 20 万日元,而全国平均水平为 31 万日元。14% 的受访者还表示,他们的时薪相当于 600 至 800 日元,整体中位数为 1111 日元。以美元计算,14% 的受访者的时薪为 3.97 至 5.29 美元,而整体中位数为每小时 7.34 美元。

不过,调查结果也相对乐观。一项调查关注动漫行业男女之间的工资和工作时间差异。调查显示,这种差异“比一般社会差异要小”。调查还得出结论,这是一个“择优录用”的行业,男女就业机会均等。

调查数据还表明,从理论上讲,自由职业者的收入上限更有利于获得经济利益。虽然雇员(包括合同工)的工作时间更长,收入中位数也更高,但自由职业者的收入上限据说“高出很多”。

调查还揭示了一些有关动漫行业未来的有趣细节,特别是与继承和“行业知识传承”有关的细节。30 岁以上的受访者更常提到通过工作关系学习工作,而 30 岁以下的受访者则表示自己通过学校或公司培训学习。这表明该行业长期以来的“动漫技能传承”正面临中断的危险。

这份详尽的报告提出了一些有趣的观点并得出了结论。完整报告可在 NAFCA 官方网站上找到。

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