联盟正在尝试 Wild Rift 的一个更好的功能

联盟正在尝试 Wild Rift 的一个更好的功能

Riot Games 正在尝试《英雄联盟》中的一项新功能,该功能从该开发商的另一款 MOBA 游戏《Wild Rift》中汲取灵感。

Riot 发布了《英雄联盟》14.10 早期更新补丁说明,其中一项改动尤其引起了玩家的关注:Zephyr 物品将通过靴子升级回归。现在,已经建造了 Berserker’s Graves 并达到 15 级的玩家可以获得此物品。

长期以来,靴子一直被认为是英雄联盟中的必备物品。它们通常是每个玩家购买的第一件物品,用于提高移动速度,之后他们可以升级到更强大的版本,例如狂战士之墓,以获得额外的速度和属性。虽然靴子曾经短暂地被附魔,但它们已经达到了其目的,并且此后并没有得到太多利用。

在漫长的游戏中,玩家通常会用升级后的靴子换取一件在游戏后期更强大的物品。然而,Zephyr 升级测试提供了一个类似于 Riot 在 Wild Rift 中实施的靴子系统,激励玩家在整个游戏过程中都持有该物品。

在这款手机游戏中,玩家可以选择购买基础靴子的升级版,从而获得新的主动技能。《激斗裂谷》中提供诸如迅捷之靴和水星之靴等热门选择,以及诸如 Protobelt 或 Zhonya’s Hourglass 等物品的额外主动技能。

虽然作为新物品的第三次升级略有不同,但这一修改似乎直接受到了 Wild Rift 的启发。在手机游戏中的实施是成功的,因为它为该物品引入了更多动态游戏玩法。此外,它增加了选择特定靴子的意义,而不仅仅是被其他物品类别所掩盖的基本属性提升。

尽管 Wild Rift 没有达到 Riot 其他游戏那样的受欢迎程度,但它在开发商当前 MOBA 系统方面的进步继续影响着他们的英雄联盟团队。

如果新物品得到玩家的积极响应,开发人员似乎会热衷于将升级纳入游戏中可用的其他启动选项中,从而进一步简化物品选择。

即将推出的启动升级系统将于 5 月 15 日发布补丁 14.10 时与 Zephyr 一起开始试运行。

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