玩家要求对《怪物猎人:现在》中上古巨龙的拦截进行重大改变

《怪物猎人》玩家目前正在请求对古龙拦截进行修改,这是最近在第 2 季更新中作为新功能推出的。

6 月 13 日推出的古龙拦截功能标志着 Monster Hunter Now 自 Hunt-a-thons 以来最重要的功能的到来。在这些拦截中,猎人有机会对抗强大的 Kushala Daora,这是游戏中首个突袭式生物。

尽管最近新增的 Driftsmelting 和多人 HAT 受到了社区的赞扬,但玩家普遍认为古龙拦截需要进行重大改进。

一位玩家在《怪物猎人:现在》官方 Reddit 页面上表达了他们的担忧,称虽然新版本的冷却时间与常规 HaT 相同,但它应该是一种完全独立的游戏模式。

有些人急切地指出,上古巨龙拦截使用的票数与常规狩猎马拉松相同。这让玩家可以选择使用他们的超级狩猎票来对抗库莎拉或五只常规怪物。

告诉我这不比 Kusha Daora 突袭更好😂 by u/Sunsday666 in MHNowGame

据一位猎人说,其中一场战斗对他们的任何构建都没有贡献,而另一场战斗则允许不同的元素构建。这个简单的比较突出了一个比另一个明显的优势。其他用户在各种讨论中表达了类似的观点,许多人指出定期的狩猎马拉松的好处更多。

我避免参加长老突袭的主要原因是我不想为了参加长老突袭而错过 HAT。在我看来,每个人都有机会参加两到三次长老突袭而无需使用 CD,这对每个人都是公平的,而对于额外的长老突袭,则需要额外的票证。

虽然古龙拦截功能还处于早期阶段,但 Niantic 有机会在未来的更新中进行调整。最近添加的好友任务就证明了开发人员愿意实施新功能,让玩家可以与好友组队并共同应对挑战。

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