智慧的回响:塞尔达传说粉丝们已经开始尝试将其融入臭名昭著的时间线

智慧的回响:塞尔达传说粉丝们已经开始尝试将其融入臭名昭著的时间线

《塞尔达传说》的粉丝们已经开始仔细研究《智慧的回声》的预告片,寻找有关其在复杂的塞尔达时间线中的位置的线索。

尽管这款游戏是在 6 月 18 日的任天堂直面会上才公布的,但粉丝们仍然决心揭开“智慧回声”的神秘面纱。

一些人已经开始分享他们对预告片的深入分析,包括其地点和角色设计,试图了解塞尔达传说主导的冒险在错综复杂且多变的塞尔达传说时间线中的位置。

正如多位 Reddit 用户所强调的那样,新游戏似乎利用了 SNES 上的《众神的三角力量》和任天堂 3DS 上的续集《众神的三角力量 2》中的地图。

[EOW] 我不知道这是否明显,但游戏使用了zelda中由u/FelipeKits制作的 ALTTP/ALBW 地图

另一位 Reddit 用户做出了有根据的猜测,《智慧回声》将以这些游戏现有的地图为基础,“在海拉鲁城堡西北部增加一座新火山,并扩大西部地区”。

此外,他们还表示,“如果游戏以林克的同一化身出现,那么它有可能成为《塞尔达传说:众神的三角力量》和《塞尔达传说:世界之间》甚至《塞尔达传说:梦见岛》的延续。”

这让一位评论者分享了自己的理论,提出了三种可能的解释。第一种解释是,《智慧回声》是“衰落时间线的开端”,发生在《众神的三角力量》之前。第二种可能性是,它发生在《塞尔达传说:林克的觉醒》和《众神的三角力量 2》之间。最后,第三种理论认为它发生在《异次元杀戮》和《三角力量英雄》之后。

该用户还推测,角色设计表明这些是林克和塞尔达的升级版。他们指出,虽然 ALTTP 和 ALBW 中的林克帽子上都有黄色帽檐,但这个帽子的帽檐是绿色的。

如果这是真的,那就意味着《智慧的回声》发生在《堕落英雄》的时间线上,加侬在《时之笛》的结尾战胜了林克。

塞尔达系列以其错综复杂的时间线而闻名,涵盖了众多游戏,横跨数千年的海拉鲁历史。该时间线包括直接续集、前传和一些经典衍生作品。

它最初是作为一份私人内部设计文档而设计的,但随着 2011 年《Hyrule Historia》的出版而公开。

随着《智慧回声》 2024 年 9 月 26 日的发布日期临近,我们可以期待获得更多的知识。然而,根据我们目前对塞尔达传说时间线的理解,这款游戏很有可能会引发与它解决的问题一样多的疑问。

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