最新的 Amnesia The Bunker 预告片展示了 5 件事:设计、难度、可重玩性等

Amnesia 生存恐怖系列已经休眠了一段时间,但中断以其最新的条目结束。Amnesia The Bunker 进行了大量更改,以扩展和发展其前身的基本原理。追随邪教经典的失忆症黑暗后裔的脚步,这个全新的继任者发生在第一次世界大战的背景下。

根据游戏最新的“三个关键方面”预告片,该项目的创意负责人触及了一些元素。

堡垒之夜宣传横幅

从可访问性到动态游戏玩法,Amnesia 系列的最新作品是向前迈出的重要一步。随着游戏的发布指日可待,很高兴知道您正在进入什么。这是新预告片中讨论的所有内容。

Amnesia The Bunker 是迄今为止该系列中最复杂的生存恐怖游戏

1) 玩家实验优先

该系列之前的作品大多是直截了当的潜行冒险游戏。这一次,玩家可以自由地以几种不同的方式解决问题。当他们在第一次世界大战期间探索法国军队的掩体时,他们会遇到各种物品、锁着的门等等。

随着物理驱动的环境互动回归,预告片展示了玩家如何干预周围环境。由于设计口号被描述为“沉浸式模拟”式,有些人可能更喜欢生火来点燃炸药桶或用砖块开锁。每种游戏风格都有利有弊,有些可能比其他的更有益。

2) 挑战可能被证明是不屈不挠的

考虑到手头的资源管理量和无处不在的邪恶威胁,很明显《失忆症:地堡》将是一款具有挑战性的游戏。神秘的敌对野兽将在掩体走廊周围跟踪玩家。这意味着无数的死亡等待着他们。这可能是因为遇到陷阱和危险,或者是在致命怪物的爪子下。

由于发电机管理,该游戏还具有与时间赛跑的特点,这对于保持地堡的灯光至关重要。再加上夜幕降临时怪物潜伏的威胁,《失忆症地堡》应该是一次令人心跳加速的体验。

3)可访问性是关键

值得庆幸的是,Frictional Games 相信可访问性不会影响体验。游戏设置为具有三种难度模式:

  • 简单:对于新手和那些难以管理资源的人来说,游戏具有更多的保存点和更少的攻击性遭遇
  • 正常:“平衡的”和预期的游戏体验,这将带来不错的挑战
  • 困难:用更少的资源增加挑战,不推荐第一次玩

虽然这些设置在“发布时”出现,但玩家应该期待在发布后有更多选择。这以高于困难的难度设置形式暗示,称为“Shell-shocked”,以及允许根据玩家需要调整参数的自定义选项。

4) 可重玩性确保多次通关保持乐趣

该游戏具有随机元素,以确保每个玩家的会话甚至后续游戏都不相同。位置可能包含关键时间,例如额外的库存槽,对某些人而言,对其他人则没有。小谜题也进入了游戏,因为玩家会找到带有密码的狗牌来打开上锁的储物柜。

这些代码也是随机的,这意味着玩家不能通过定位球向其他人询问奶酪提示。当他们偷偷穿过废弃地堡的走廊时,他们会遇到陷阱和桶也是如此。这使潜在的场景保持新鲜和令人兴奋。

5)怪物的概念似乎受到了外星人隔离的启发

2014 年的 Alien Isolation 是开发商 Creative Assembly 推出的一款非凡的生存恐怖游戏。它的亮点是聪明的 Xenomorph 敌人,当主角 Amanda Ripley 试图逃离空间站时,她试图追捕她。外星人因其人工智能而受到赞扬,人工智能可以主动对玩家的行为做出反应,而不是遵循通用脚本。

Amnesia The Bunker 的怪物以类似的方式行事。例如,它会对玩家频繁使用嘈杂的手电筒或爆炸性干扰做出反应并相应地生成。这种动态元素应该让肾上腺素在整个恐怖生存体验中不断涌动。

Amnesia The Bunker 将于 2023 年 6 月 4 日在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上发布。

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