《The First Descendant》玩家发现关键的隐藏移动机制

在《The First Descendant》的动荡之中,玩家发现了一个可能还不知道的隐藏移动机制。

虽然抓钩确实可以帮助你快速穿过“始祖”,但它并不能消除眩晕效果,也无法让你从高处着陆后立即走开。

事实证明,这款游戏的季前赛大获成功,玩家基础强大,在 Steam 上创下了历史新高。在玩家尝试的各种功能中,他们发现了一种可以取消着陆动画的移动机制。

此方法包括在接触地面之前发射武器,以防止你的后代迷失方向或无法动弹。

可能不是第一个发现这一点的人,但他的着陆动画可以通过u/BitchWTFweTheFirstDescendant中拍摄来取消

“有玩家得知此事后感到惊讶,说道:‘我都不知道这个……W。’

兔子是游戏中速度最快的角色,因为她拥有电属性和类似的主动技能。她也是玩家在战役过程中可以解锁的第二个后裔,这使得大多数玩家都可以轻松使用她。另一位玩家最近评论道:“兔子的速度越来越快了。”

此外,某些玩家还提供了摆脱眩晕的替代方法。据一名玩家称,“任何触发角色动画的动作都会打乱动画。”另一名玩家补充道,“或者,你可以在落地前进行双跳,以避免被眩晕。”

有玩家观察发现,中止武器的装填过程也是可行的,只要让装填条到达最后的 1/5,就可以用任何动作快速结束装填,此外还可以连续瞄准和装填,从而缩短装填时间。

Nexon 的最新掠夺者射击游戏《The First Descendant》提供了丰富的内容,对于新玩家来说可能有点难以应付。但是,社区的支持让他们能够更轻松地浏览和享受游戏。

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