为什么玩家在 Warzone 2 中购买皮肤后变得更容易游说?

使命召唤:战区 2 是有史以来最受欢迎的大逃杀游戏之一的继任者。自 2022 年发布以来,该游戏已收到数百种游戏内装饰品,这是该游戏为发行商赚钱的唯一方式,因为它可以在所有平台上免费玩,包括 PlayStation、Xbox 和 PC。

为确保其唯一的赚钱方法成功,Activision 在游戏代码中采用了多种策略。该算法在玩家购买皮肤时起作用,并确保他们再次回来购买更多化妆品。该机制也已获得出版商的专利。

堡垒之夜宣传横幅

购买皮肤后,玩家如何更轻松地进入 Warzone 2 大厅?

作为业内最大的游戏发行商之一,Activision 拥有最好的营销工具。使用它们,发行商设计了一种方法来影响普通客户不断回头购买更多游戏内装饰品。这是通过在购买后修改配对系统来完成的。

Activision 于 2019 年申请了与此相关的专利。它于 2021 年被互联网发现,并再次在社交媒体上流传。它提出了一些关于玩家何时购买皮肤的问题。

简而言之,该系统将买家与技能较低的玩家进行匹配。这给购买者一种印象,即购买游戏内的装饰品会让他们在游戏中变得更好,这不可避免地会导致更多的购买。根据专利:

“微交易引擎可以将更专业的玩家与初级玩家相匹配,以鼓励初级玩家购买专家玩家拥有的与游戏相关的物品。初级玩家可能希望通过获得专家玩家使用的武器或其他物品来模仿专家玩家。”

上述引述指出,当玩家在 Warzone 2 中购买武器蓝图时,他们将与同样使用该武器的较弱对手进行大逃杀比赛。当买家使用新武器皮肤消灭对手时,它会诱使对手购买游戏中的装饰品,从而为发行商带来更多销售额。

Activision 在 Warzone 2 中使用了该系统的多个实例已发布在社交媒体上。但是,没有明确的证据表明出版商影响其配对系统来推动销售。为了避免玩家利用配对算法,Activision 从未透露过使命召唤 SBMM系统的工作原理。

尽管如此,该系统很可能在战区 2中使用。尽管如此,由于决定一个人在游戏中的对手的因素不计其数,例如延迟、一天中的时间、玩家的 SBMM 评级等,该理论仍无法得到证实。

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