MW3:JAK 大灾变套件性能过强,毁掉了多人游戏大厅

MW3:JAK 大灾变套件性能过强,毁掉了多人游戏大厅

《现代战争 3》中 RPK 升级版 JAK Cataclysm 的推出,在多人游戏爱好者中引起了分歧,因为它实际上将 RPK 变成了能够一击毙命的 0.50 口径步枪。一些人认为应该削弱它。

在 Warzone 中,得益于 JAK Cataclysm 改装套件,RPK 迅速流行起来。这款强大的套件只需两次射击就能击倒敌人,如果再配合爆头射击,它将成为 Kar98k 和 MORS 等武器的强大对手。

尽管这款改装套件在 Warzone 中实力不俗,但在多人游戏中,它才是真正的亮点。借助 JAK Cataclysm,只要从腹部射击一次,就能击倒 35 米以内的敌人,从胸部及以上射击一次,就能在任何距离击倒敌人。

FaZe Scope 在Twitter上分享了一段视频,展示了他们使用转换套件轻松连续消灭八名敌人。这段令人印象深刻的视频引起了Reddit社区的关注,引发了关于这种强大的一击必杀武器可能不平衡的讨论。

另一款 OP 单发武器。在我看来,高 TTK 很糟糕,作者u/Lumenprotoplasma,发表于ModernWarfareIII

在 MW2 中,大多数多人狙击手都能够一枪打倒敌人,只有少数例外。玩家在 MW3 中面临的主要问题是狙击手的瞄准 (ADS) 速度极快,而且缺乏退缩。

增加狙击步枪的退缩速度并降低瞄准速度会削弱 JAK Cataclysm 转换套件的有效性。

Sledgehammer Games 回应了社区的反馈,将 MW3 中的击杀时间缩短,这被认为是导致该问题的一个因素。然而,这一决定导致某些武器的威力增强。

“许多人希望延长 TTK,以扩大技能差距,他们的愿望得到了实现。然而,狙击步枪和一次性霰弹枪等特定武器存在问题,因为它们不符合这一意图,”另一位用户指出。

社区中的一些玩家表达了不同的观点,他们认为问题并不在于 TTK,而在于让玩家保持参与度并每天回来的战略举措。

“问题不在于 TTK 过高;而在于开发人员要么缺乏武器平衡技能,要么故意发布威力过大的武器来保持玩家参与度。”

尽管存在同样的问题,但玩家们仍呼吁在 JAK Cataclysm 变得更加受欢迎之前对其进行削弱。

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