《博德之门 4》:在 Larian 放弃之前已部分可玩

据斯文·文克 (Swen Vincke) 称,《博德之门 4》的一个部分可玩且会受到玩家好评的版本曾经处于开发阶段,但最终被放弃。

尽管《博德之门 3》已推出一年,但它仍然蓬勃发展,吸引着众多玩家。这款游戏已获得无数奖项,目前的玩家数量表明它在游戏玩家中仍然非常受欢迎。

不久之后,粉丝们就开始表达他们对更多内容的渴望。然而,2024 年 3 月,Larian 宣布他们将不再参与 D&D 和《博德之门 3》的制作。

根据 PCGamer 对 Swen Vincke 的采访,他们发现《博德之门 4》的部分可玩版本正在开发中。在《博德之门 3》取得成功后,该团队开始着手开发续集,或者最初是开发扩展包。

《博德之门 3》中盖尔的截图。
拉瑞安工作室

随着一周年纪念日的临近,《博德之门 3》的玩家数量仍然惊人。

Swen Vincke 提到,他们已经拥有引擎和所需的一切,因此添加额外的关卡或创建新的故事应该不会太难。

此外,据透露,如果能在正式发布之前玩到内容,玩家们“会非常高兴”。Swen 证实,由于生产机器还在加热,因此进展非常迅速。

将“未来三年”专门用于开发扩展包的想法听起来并不吸引人,但在开发《博德之门 4》时情况就不同了。

“这听起来是个绝妙的计划。让我们创建 BG4,并将我们为这个项目所做的所有工作转移到其中。我相信人们会为此而兴奋。让我们开始吧。”

最终,团队决定放弃该项目,因为他们意识到他们将不得不花费更多年“重复同样的任务”。这促使团队探索从事他们热衷的项目的方法,并“激发他们的热情”。

目前,Larian 透露他们正在开发两款雄心勃勃的 RPG。截至目前,粉丝们需要保持耐心,因为他们将继续致力于下一个重大项目。

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