解决《博德之门 3》中的常见问题:小队成员遭遇 AOE 法术

《博德之门 3》的演员阵容可能由迷人的流氓组成,但即使游戏迄今为止已经收到所有更新,他们仍然有令人沮丧的倾向,即偶然发现危险的法术 AoE。

掌握 AoE 和范围的使用对于在《博德之门 3》中扮演施法者至关重要。拥有多种法术的主要优势在于能够通过一次攻击同时打击多个敌人,因此必须小心并避免伤害盟友。

尽管许多 D&D 玩家都知道避开法术伤害范围的重要性,但《博德之门 3》中由人工智能控制的队友似乎并不具备这种知识。尽管需要多个补丁才能教会他们如何正确跳跃,但他们仍然会偶尔进入危险区域。

BG3 Reddit 一直在讨论一个引起问题的特定法术。这个法术被称为月光,是一个强大的德鲁伊法术,它从天空召唤一束毁灭性的光束,伤害任何接触到它的人。遗憾的是,这也包括无意中踏入其影响范围的队伍成员。

《博德之门 3》荣誉预告片中的德鲁伊
拉瑞安工作室

月光法术威力巨大,但队友们却不断遭遇攻击

一名用户表达了他们的不满,称“我真的希望他们能在补丁 7 中解决这个问题。这和去年的火上行走问题一样烦人。”另一名用户也分享了他们的不满,称“这和匕首云一样。真是难以置信。当我对敌人使用匕首时,他们总能逃脱,为什么你却不能呢?”

另一位用户也分享了自己的经历,他说:“这种情况与他们频繁穿过我的匕首云的情况类似。我经常被迫迅速分散注意力,因为他们和任何盟友 NPC 在战斗后都会穿过它,然后责怪我。”

幸运的是,即使是对手也无法避免 AI 寻路的错误。有一次 Khaga 在战斗中误入了自己的月光法术,而且不是一次,而是在同一回合中两次。

尽管月光是游戏中最好的低级德鲁伊法术之一,但它在各个方面都造成了问题。这是因为它可以同时攻击多个楼层,这在建筑物内使用时会很麻烦。

《博德之门 3》的创作者仍在开发这款游戏,并计划添加更多内容和更新。希望游戏能包含人工智能改进,以防止玩家沉迷于游戏。

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