Take-Two 首席执行官打破了有关传闻中的 2K FIFA 游戏的沉默,并表示开发该游戏并与 EA 竞争将是一项具有挑战性的任务。
自 2022 年 EA 与 FIFA 公开分道扬镳以来,该体育机构已决定与另一家开发商继续开发 FIFA 系列。2024 年初,有传言称 2K 将接手开发 FIFA 的后续作品,而 EA 则继续开发 EA Sports FC。
在 Take-Two 2025 年第一季度财报电话会议上,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克终于承认了这些传言,但没有证实或否认。相反,他概述了制作足球模拟游戏所面临的挑战。
“泽尔尼克强调,国际足联的许可并不包括任何附带权利,例如球员、球队或联赛。”
与 NFL、NBA 或 MLB 进行谈判并不像看起来那么简单。在这些情况下,必须与联盟和球员协会进行谈判,这使得流程更加复杂。
《FIFA 23》是 EA 在该游戏系列中的最后一部作品
足球与其他运动相比,与众不同之处在于其拥有众多国家级和洲际联赛,每个联赛都有自己的管理机构和球员协会。这意味着,为了获得版权,出版商需要与每个联赛和协会分别进行谈判。
尽管失去了 FIFA 许可,EA 仍与英超、西甲、德甲和欧足联等顶级联赛保持着协议。这使得 EA Sports FC 基本不受失去 FIFA 的影响,并保留了对一些最著名联赛和球员的访问权。
泽尔尼克还承认,大量足球模拟游戏爱好者仍然热衷于他们喜欢的游戏,无论是 EA FC 还是足球经理。
“我们也意识到为游戏机打造一流的模拟体验面临着巨大的挑战。这个过程需要大量的时间,但如果做得正确,就会带来一批忠实且高度参与的用户。”
尽管 Zelnick 承认他们已经在 Top Eleven 中推出了一款足球模拟游戏,但该公司还拥有多种其他体育游戏,包括 NBA 2K、WWE 2K 和 Top Spin 2K。
泽尔尼克保证未来将会发布更多公告。
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