《博德之门 3》的发行总监预测,《GTA 6》发布时的价格可能会比目前市场上任何其他 AAA 游戏都要高。
全球各地的侠盗猎车手粉丝都热切期待 Rockstar 在 GTA 6 预定于 2025 年秋季首次亮相之前发布更多有关该游戏的细节,包括其价格。
关于该游戏的成本有很多猜测,一些消息来源甚至声称 GTA VI 的定价将高达 150 美元,是标准 AAA 游戏通常零售价 69.99 美元的两倍多。
毕竟,不只是玩家们期待《GTA 6》的定价会更高,据《博德之门 3》开发商 Larian Studios 发行总监 Michael Douse 称,Rockstar 可能会以即将推出的《侠盗猎车手》的定价策略在业界树立新的标准。
在 X 上的一篇帖子中,Douse 表达了对 Ubisoft 的《星球大战:亡命之徒》定价策略的批评,称他们不喜欢不同版本的虚高定价。他们还提到,他们担心使用模糊的内容承诺来为终极版更高的价格辩解,以及这如何导致社区脱节。
我不喜欢零售后定价结构的虚假性。使用虚高的基础价格来推销订阅,并使用模糊的内容承诺来抬高终极版本,以使基础价格看起来更好。这一切似乎有点危险,与社区脱节。pic.twitter.com/ wPmwDM846z
— Very AFK (@Cromwelp) 2024 年 8 月 26 日
Douse 认为,游戏的定价应根据其质量、范围和复杂性进行。不过,他也承认,游戏制作成本应该导致所有游戏的价格上涨。
“鉴于游戏开发成本的不断上升,游戏的基本价格可能有必要上涨。然而,游戏的价格上涨很可能不是依靠 DLC 的承诺,而是游戏的质量和沟通。许多人预计 GTA 6 将为这一变化开创先例。”
几乎所有游戏的基本价格都应该更高,因为制作成本(通货膨胀就是其中之一)超过了价格趋势。但我认为,我们无法通过 DLC 承诺实现这一目标,而只能通过质量和沟通。每个人都在等待 GTA6 做到这一点,哈哈。
— Very AFK (@Cromwelp) 2024 年 8 月 26 日
目前还不确定 Rockstar 最终是否会选择以高于普通 AAA 游戏的价格出售 GTA 6。Rockstar 母公司的首席执行官在 2024 年的一次采访中简要提到了定价问题。
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,我们的主要任务是为客户提供超出其支付价值的产品。这是我们制定价格时使用的标准,确保消费者获得超出其成本的卓越体验。我们的最终目标是始终为客户提供超出预期的产品。
GTA 6 的定价还有待观察,但该游戏计划于 2025 年秋季发布,粉丝们可能不必等待太久就能开始预购。有传言称,第二部预告片将在 2024 年底前发布,可能会透露定价和最终发布日期。
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