解释新功能:《战区》和《使命召唤:黑色行动 6》中的全球武器构建

随着全球武器制造系统的引入,Warzone 和 Black Ops 6 之间的集成将达到一个新的水平。这项新功能将在两款游戏中无缝运行。

尽管 CoD 游戏之前曾尝试与 Warzone 整合,但 Treyarch 采取了新方法整合 Black Ops 6,以期取得更大的成功。

目前正在开发一项新功能,旨在最大限度地减少浏览菜单所花费的时间。该概念是让在一款游戏中创建的装备可以轻松转移到另一款游戏中。

这个名为“全球武器制造”的新系统已经推出,我们对其运作有了初步的了解。

《使命召唤》中的全球武器制造

只需单击一个按钮,Global Weapon Builds 便可让您从 Warzone、Zombies 或 Black Ops 6 多人游戏中转移装备。您最初在 Gunsmith 系统中创建武器的位置并不重要,因为它可用于 CoD 游戏玩法的任何方面。

本质上,如果您已经成功创建了多人游戏装备,您可能也想在 Warzone 中测试它。过去,您必须从头开始重建装备才能在其他游戏中使用它。但是,随着即将到来的集成,这个过程将变得毫不费力。

但需要注意的是,该系统是专门为《使命召唤:黑色行动 6》武器设计的。虽然《现代战争 2》和《现代战争 3》中的武器仍可在 Warzone 中使用,但必须以传统方式手动转移。

此外,《使命召唤:黑色行动 6》还加入了 Wildcard 系统,让玩家可以尝试独特的搭配。保证所有装备的 Wildcard 都能顺利转移到新系统。

黑色行动 6
动视

这样做的目的是让你的装备伴随你走过 CoD 体验的每个部分。

预计全球武器制造系统将在 10 月 25 日《黑色行动 6》发布当天上线,至少在多人游戏和僵尸游戏中可用。预计该功能也将在《黑色行动 6》成为第 1 季更新的一部分时添加到 Warzone,预计大约在一个月后发生。

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