英雄联盟补丁 13.12 官方说明:Ashe buffs、Milio nerfs、Lucian 调整等

英雄联盟补丁 13.12 官方说明现已上线,玩家可以一窥新更新带来的一些期待。这一次的标题有相当多的平衡更新,其中最大的亮点之一是 Ashe 将获得她的工具包的增益。Milio nerfs 也将随着对 Lucian 的调整而前进。13.12 中也会有重大的物品变化。

想要了解补丁 13.12 详细说明的英雄联盟粉丝可以查看 Riot 的官方网站。但是,为了简要概述,这里列出了所有主要亮点。

英雄联盟补丁13.12官方说明

1) 冠军

图片来自 Riot Games
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  • 额外伤害:115%(+(75%+35%)暴击率)⇒ 120%(+(75%+35%)暴击率)
  • 物理伤害:10/25/40/55/70(+100% AD)⇒ 20/35/50/65/80(+100% AD)
  • 伤害:200/400/600(+100% AP)⇒ 200/400/600(+120% AP)

跳板

图片来自 Riot Games
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E充能率下降

  • 充电时间:全等级 18 秒 ⇒ 18/17/16/15/14 秒

古拉加斯

图片来自 Riot Games
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  • 被动冷却时间增加。
  • Q 法力消耗减少。

凯桑特

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E冷却时间增加。

  • 冷却时间:9/8.5/8/7.5/7 秒 ⇒ 10.5/10/9.5/9/8.5 秒

卡莎

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AD增长增加

基础数据

  • 攻击力增长:2 ⇒ 2.6

卡兹克

图片来自 Riot Games
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  • 基础AD增加。

基础数据

  • 基础攻击力:63 ⇒ 60

克格莫

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W基础伤害降低

  • 额外魔法伤害:目标最大生命值的 3.5/4.25/5/5.75/6.5% (+ 1% 每 100 AP) ⇒ 目标最大生命值的 3/3.75/4.5/5.25/6% (+ 1% 每 100 AP)

卢西恩

图片来自 Riot Games
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被动伤害降低,激活条件调整。

  • 警戒伤害:14 (+20% AD) ⇒ 10(+15% AD)
  • 激活条件:当卢锡安被另一个盟友强化时,他接下来的两次普通攻击会造成额外魔法伤害 ⇒ 当卢锡安被盟友治疗或护盾时,或者当附近的敌方英雄被定身时,他接下来的两次普通攻击会造成额外魔法伤害损害。

璐璐

图片来自 Riot Games
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基础护甲减少。被动魔法伤害降低。E护盾值增加。

基础数据

  • 护甲:29 ⇒ 26
  • 魔法伤害:15-117(基于等级)⇒ 9-111(基于等级)
  • 护盾值:75/110/145/180/215(+55% AP)⇒ 75/115/155/195/235(+55% AP)

米利奥

图片来自 Riot Games
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基础数据

  • 护甲:28 ⇒ 26
  • 护甲成长:4.9 ⇒ 4.6
  • 强化攻击伤害:15%-35% AD(基于盟友等级)⇒ 15% AD(基于盟友等级)

鼻须

图片来自 Riot Games
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被动吸血增加。R冷却时间现在随着等级降低。

  • R – 沙漠之怒
  • 冷却时间:120 秒 ⇒ 120/100/80 秒

奥莉安娜

图片来自 Riot Games
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R伤害增加

  • 魔法伤害:250/350/450(+90% AP)⇒ 250/400/550(+95% AP)

雷尔

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基础数据

  • 默认自适应力量统计:攻击伤害⇒法术强度
  • 施法时间:0.5 秒 ⇒ 0.4 秒
  • 魔法伤害:70/110/150/190/230 (+60% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60% AP)
  • 丛林怪物伤害:300% 基础伤害 ⇒ 150/220/290/360/430 对怪物的额外伤害
  • 魔法伤害:70/100/130/160/190 (+60% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% AP)
  • 丛林怪物伤害:300% 基础伤害 ⇒ 125/150/175/200/225 对怪物的额外伤害

W

  • 铁术:上山
  • 丛林怪物伤害:基础伤害的 300% ⇒ 对怪物的 55/110/165/220/275 额外伤害
  • 魔法伤害:35/50/65/80/95(+50% AP)(+4% 目标最大生命值)⇒
  • 25/35/45/55/65 (+50% AP) (+3% 目标最大生命值)
  • 丛林怪物伤害:250% 基础伤害 ⇒ 100/145/190/235/280 对怪物的额外伤害
  • 对怪物的新百分比伤害上限:150

隆隆

图片来自 Riot Games
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基础数据

  • 基础生命值:659 ⇒ 625
  • 健康成长:99 ⇒ 105
  • 基础生命恢复:8 ⇒ 7
  • 危险区域:50+(注意:未更改)
  • 过热怪物伤害上限:80 ⇒ 65-150(基于等级)
  • 过热攻击速度:20-80%(基于等级)⇒ 50-130%(基于等级)
  • 过热持续时间:5.25 秒 ⇒ 4 秒

Q – 喷火龙

  • 魔法伤害:180/220/260/300/340(+110% AP)⇒ 135/150/165/180/195(+6/7/8/9/10% 目标最大生命值)(+110% AP )
  • 小兵伤害修正:60/65/70/75/80% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • 新怪物生命伤害百分比上限:65-300(基于等级)
  • 护盾值:60/90/120/150/180(+45% AP)⇒ 25/55/85/115/145(+4% 最大生命值)(+25% AP)
  • 产生的热量:10 ⇒ 20
  • 冷却时间:100/85/70 秒 ⇒ 130/105/80 秒

瑞兹

图片来自 Riot Games
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被动奖励法力值增加。E魔法伤害增加,飞弹速度增加。

  • 最大法力增加:每 100 AP 6% ⇒ 每 100 AP 10%
  • 魔法伤害:60/90/120/150/180 (+ 45% AP) (+ 2% 法力加成) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 50% AP) (+ 2% 法力加成)
  • 飞弹速度:3500 ⇒ 4000

希维尔

图片来自 Riot Games
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攻击伤害增长减少。W弹跳伤害增加。

基础数据

  • 攻击力增长:2.8 ⇒ 2.5

W – 跳弹

  • 弹跳伤害:25/30/35/40/45% AD ⇒ 30/35/40/45/50% AD

由美

图片来自 Riot Games
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E加成攻击速度降低。R 每击治疗量减少。

  • 最好的朋友加成:10-20% 治疗和护盾强度(基于盟友等级)⇒ 5/7.5/10/12.5/15%(基于法术等级)
  • 护盾值:90/120/150/180/210(+30% AP)⇒ 80/105/130/155/180(+30% AP)
  • 攻击速度增益:35%(+8% 每 100 AP)⇒ 25/27.5/30/32.5/35%(+ 8% 每 100 AP)
  • R – 最后一章
  • 每次击中治疗:35/50/65 (+15% AP) ⇒ 25/40/55 (+ 15% AP)

泽里

图片来自 Riot Games
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基础数据

  • 移动速度:330 ⇒ 335

被动——活电池

  • 移除没那么快:Zeri 偷取 45% 伤害的护盾并在获得护盾时获得 10% 移动速度并持续 2 秒的被动已被移除。
  • Q 被动:Q – 爆裂火力的被动已移至 Zeri 的主要被动。
  • 移除 Q 被动到被动:Q 的被动已移至 Zeri 的主要被动。
  • Trinity No More:Q – Burst Fire 不再激活 Sheen。
  • 最大击中暴击倍率:65% ⇒ 85%

2) 物品

炽热的香炉

  • 神圣化击中伤害:15-30(基于等级)⇒ 15

嗜血者

  • 总成本:3200 ⇒ 3400

狂风之力

  • 攻击力:55 ⇒ 50
  • Cloudburst 主动伤害:150-350(8-18 级)(+200% 暴击率)⇒ 150-350(8-18 级)(+45% 额外 AD)

不朽盾弓

  • 生命偷取:7% ⇒ 10%

天命

  • 协同火力应用:35-75(1-18 级)⇒ 40-60(8-18 级)
  • 协调射击触发:70-150(1-18 级)⇒ 80-120(8-18 级)
  • 协同火力移动速度加成:20% ⇒ 25%

月长石更新者

  • 每次施放约 5%,并且由于盾牌的破坏性较小,因此给予盾牌更多的宽容。
  • 治疗:20-40%(基于盟友 1-18 级)⇒ 35%
  • 护盾:30-40%(基于盟友 1-18 级)⇒ 40%
  • 相同目标治疗加成:15-30%(基于盟友 1-18 级)⇒ 25%
  • 相同目标护盾加成:20-30%(基于盟友 1-18 级)⇒ 30%
  • 神话被动:5 技能急速 ⇒ 5 治疗和护盾强度

幻影舞者

  • 攻击速度:30% ⇒ 35%

快速火炮

  • 能量伤害:60-140(基于等级)⇒ 60

静电刀

  • 能量伤害:80-190(7-18 级)⇒ 100-180(6-18 级)

3) 符文

过度治疗

  • 护盾值:20-300(基于等级)⇒ 最大生命值的 11%

4) 错误修复和 QoL 更改

  • 修复了 Neeko 伪装成 Zombie Ward 时的被动可以让她攻击英雄的错误。
  • 修复了下马时 Rell 的致命一击 VFX 不会与她的武器对齐的错误。
  • 修复了当 Rell 受到 CC 影响时,Rell 的 W 和 E 有时无法正常工作的错误。
  • 修复了 Rell 的 Q 技能在使用 Flash 后会切换方向的错误。
  • 修复了一个错误,如果她在下马时生成,那么在 Rell 的生成动画期间会出现多个视觉问题。
  • 修复了如果在 W 激活期间施放 E,Rell 可以跳过 W 动画的错误。
  • 修复了 Rell 可以通过击中同一个目标来扩展她的被动层数的错误。
  • 修复了一个错误,该错误曾导致 Rell 在施放 E 技能时出现动画问题。
  • 修复了如果通过单击手动选择永恩的 W 指示器不会跟随鼠标光标的错误。
  • 修复了如果敌方英雄被击退到墙上,古拉加斯的 R 击退时间会比预期短的错误。
  • 修复了一个错误,该错误曾导致军团圣盾出现在钢铁烈阳之盒的构建路径和物品集中。
  • 修复了一个错误,如果您在 Kog’Maw 死亡时重新连接到游戏,Kog’Maw 的生命条会显示为好像他是一个仆从。
  • 修复了小怪物在被拖出营地区域时有时不会重置仇恨的错误。
  • 修复了怪物的攻击动画在战斗中偶尔会自行重置的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致迦娜在面对盟友时召回后会保留被动移动。
  • 修复了黑默丁格的 Q 图标始终指示三个炮塔可用的错误。
  • 修复了艾翁的被动技能在杀死红荆棘背或蓝哨兵后会留下只能由艾翁捡起的可共享增益效果的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家可以看到先驱报正在启动,但由于显示耐心环而没有看到先驱报。
  • 修复了艾翁的 E 第二个护盾可能不会被激活的错误,即使第一个护盾没有击中敌人。
  • 修复了玩家在鬼索的狂暴之刃满层后无法同时触发鬼索的狂暴之刃和海妖杀手的被动的错误。
  • 修复了克烈可以扩大他的 R 技能范围并使用原始惩击改变路线的错误。
  • 修复了莫德凯撒在使用终极技能时会向他显示所有玩家位置的错误。这是什么——Cypher 大招?
  • 修复了 Ivern 的 W 刷子会允许 Viego 在刷子内时重新应用他的 Q 被动的错误。
  • 我们在活动代币商店中为可重复购买的物品(例如,钥匙碎片、蓝色精华)添加了一个滑块。

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