博德之门 3 提供了大量的角色类别和子类别,但您可以通过多职业进一步增强主角的能力,将最好的方面融合成个性化的混合体。
在《博德之门 3》中达到 2 级后,您将有机会进行多职业。此外,您可以通过与威瑟斯交战来重新评价营地中的角色,这让您有足够的空间来尝试或撤回任何不令人满意的决定。
博德之门 3 多职业等级列表
等级 | 多类别 |
---|---|
年代 | 圣骑士 / 术士 — 战士 / 野蛮人 — 巫师 / 术士 |
一个 | 牧师 / 术士 — 盗贼 / 游侠 — 战士 / 盗贼 — 吟游诗人 / 盗贼 |
乙 | 圣骑士/术士 — 武僧/盗贼 |
博德之门 3 中最佳多职业职业
圣骑士、术士、战士和盗贼通常是降级的最佳选择。这些职业在较低等级时提供强大的能力,对各种构建都有好处。除了某些例外情况外,它们通常可以有效地补充非完整施法者职业。
以下是《博德之门 3》中主要多职业选择的排名和说明。
- S =最佳的多职业玩法,提供卓越的协同作用并有效补充彼此的风格。
- A =这些多类别使用起来非常好,尽管有些可能在统计上不一致,但它们引入了新鲜而强大的动态。
- B =虽然不是顶级多职业,但它们为追求特定角色原型的玩家提供了独特的体验,这些原型可能无法针对更高的难度级别进行完全优化。
尽管对僧侣等职业进行了小幅增强等调整,但核心功能自发布以来基本保持不变,确保无论您当前的补丁如何,这些构建都是可行的。
《博德之门 3》中的 S 级多职业选项
赋予威尔神圣的能力来抵消米佐拉的影响
圣骑士 / 术士
这款来自 D&D 5E 的经典融合作品呈现出一种引人入胜的角色动态。一个人如何才能既扮演圣骑士,又与不祥的超自然实体联系在一起?
凭借精心设计的背景故事,您将拥有游戏中最强大的构建之一。术士在短暂休息后恢复法术位的能力使您可以更广泛地使用等级法术。您还可以使用 Eldritch Blast,这可以说是游戏中最好的远程 Cantrip。
此组合可让您最小化力量,尽管可能需要一些时间才能实现。达到术士 3 级后,选择剑之契约以利用您的魅力修正值进行攻击,使您成为一个专注于社交互动但拥有非凡战斗技能的角色。
各种等级配置都可以工作,但圣骑士 7/术士 5 可能是最有效的。七个圣骑士等级提供额外攻击、保护光环和子类功能,而五个术士等级允许使用更高级别的法术。
优点 | 缺点 |
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近战增强和魔法之间的出色协同作用 | 由于依赖辅助施法者,高级能力的使用受到限制 |
最出色的远程法术之一 | 严重依赖低级法术位 |
为施法者打造坚固的盔甲 | 矛盾的性格概念 |
战斗外互动的有效统计数据 | 仅两个壮举选择 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
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圣骑士 1 | 更高的最大生命值、护甲和武器熟练度、圣疗术、神圣感知、子类(复仇誓言)、引导誓言 |
术士 1 | 邪术冲击,奥术法术,短暂休息后法术位刷新,子类(恶魔) |
术士 2 | 邪术召唤 (痛苦冲击 + 排斥冲击) |
术士 3 | 契约恩赐 (剑刃契约) |
圣骑士 2 | 圣骑士法术、神圣打击、战斗风格(决斗) |
圣骑士 3 | 神圣健康,子类特征(放弃敌人和敌对誓言) |
圣骑士 4 | 圣疗冲锋,专长(耐用) |
圣骑士 5 | 额外攻击,子类特征(更多法术) |
术士 4 | 额外戏法、专长(提升魅力值) |
术士 5 | 深层契约,额外神秘召唤(泥潭之心) |
圣骑士 6 | 守护光环 |
圣骑士 7 | 子类特性(无情复仇者) |
戰士 / 野蛮人
野蛮人和战士职业在游戏初期都具有显著优势,但后期可能会变得有些单调。将两者合并可发挥各自职业的优势。
战士提供卓越的装甲能力、第二风和行动激增,而野蛮人提供出色的生命值、愤怒和伤害抵抗力,使您发展成为一支不可阻挡的战术力量。
最佳组合是战斗大师战士和狂战士野蛮人。战斗大师注入了许多战斗策略,你可以用它们来削弱敌人,而狂战士则提供更强大的愤怒形式和额外的攻击。
一个可靠的组合是野蛮人 8/战士 4。野蛮人等级授予野性本能、两个专长和一个 6 级子类功能,而战士提供其子类、一个专长和出色的低级能力。或者,野蛮人 9/战士 3 用残暴暴击换取专长。
优点 | 缺点 |
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Action Surge 和 Rage 的搭配可以实现毁灭性的战斗回合 | 野蛮人的无装甲防御变得无效 |
高生命值增强生存能力 | 大多数策略将侧重于近战而不是远程战斗 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
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野蛮人 1 | 高起始生命值、愤怒、无装甲防御 |
戰士 1 | 更多技能,格斗风格(大武器格斗),重振雄风 |
戰士 2 | 行动浪潮 |
戰士 3 | 战斗大师子类(精确攻击、威胁攻击、反击) |
戰士4 | 壮举(伟大的武器大师) |
戰士 5 | 额外攻击 |
野蛮人2 | 危险感知,鲁莽攻击 |
野蛮人 3 | 子类(狂战士) |
野蛮人 4 | 壮举(能力值提升 – 力量) |
野蛮人 5 | 快速移动 |
野蛮人 6 | 无意识的愤怒 |
野蛮人 7 | 野性本能 |
魔法师 / 术士
这个职业组合在《龙与地下城》中拥有显著的实力,《博德之门 3》也不例外,尽管游戏中缺少一些法术。
这两个职业都利用魅力,法师通过超魔法增加法术并增强法术效用。相反,术士的贡献则增加了护甲熟练度、生命值增加以及无价的魔法冲击。
目标应该是主要扮演法师,同时将两级提升到术士,以获得 Eldritch Blast 和 Agonizing Blast 的使用权。理想的分配是法师 10/术士 2。虽然你错过了 6 级法术,但最好的 Cantrip 仍然在你的能力范围内。
对于子类,风暴魔法赋予强大的飞行能力,而恶魔则通过黑暗之神的祝福提供额外的生命值。
优点 | 缺点 |
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无需消耗法术位,即可使用 Eldritch Blast 提供有效的武器 | 除了魔法物品外,无法使用高级法术 |
魅力兼容性确保战斗之外的实用性 | 双重奥术施法削弱了其他职业类型的特征 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
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术士 1 | 更高生命值 + 护甲熟练度,魔法冲击,子类(恶魔) |
术士 2 | 邪术召唤 (痛苦冲击 + 排斥冲击) |
巫师 1 | 巫师法术,子类(风暴魔法) |
巫师 2 | 魔法点数、超魔法(谨慎法术 + 双生法术) |
巫师 3 | 超魔法(快速法术) |
巫师 4 | 壮举(能力值提升 – 魅力) |
巫师 5 | |
巫师 6 | 风暴之心,风暴之心:抵抗 |
巫师 7 | |
巫师 8 | 壮举(战争施法者) |
巫师9 | |
巫师 10 | 超魔法(微妙法术) |
《博德之门 3》中的 A 级兼职选项
Shadowheart 可以运用雷电元素,并具有
牧师 / 巫师
这些风暴大师凭借其对雷电法术的熟练掌握,跻身于游戏中顶级施法者之列。
策略是先获得风暴领域牧师的两级,然后获得风暴魔法师的十级。牧师等级提供额外的护甲熟练度,而这条路径的主要动机是获得风暴之怒(一种强大的反击能力)和毁灭之怒。
毁灭之怒可让您通过消耗神圣引导来最大化雷霆或闪电法术的伤害,从而使用闪电箭等法术实现惊人的伤害输出。您还可以享受风暴魔法子类的优势,进一步增强您的电系法术。
优点 | 缺点 |
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卓越的雷电法术施法者 | 无法使用魔法物品或卷轴以外的高级法术 |
护甲熟练度和额外生命值提升生存能力 | 治疗能力有限 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
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牧师 1 | 更高生命值 + 护甲熟练度、子类(暴风雨)、领域法术 |
牧师 2 | 引导神力、驱散亡灵、子类特性(毁灭之怒) |
巫师 1 | 巫师法术,子类(风暴魔法) |
巫师 2 | 魔法点数、超魔法(谨慎法术 + 双生法术) |
巫师 3 | 超魔法(快速法术) |
巫师 4 | 壮举(能力值提升 – 魅力) |
巫师 5 | |
巫师 6 | 风暴之心,风暴之心:抵抗 |
巫师 7 | |
巫师 8 | 壮举(战争施法者) |
巫师9 | |
巫师 10 | 超魔法(微妙法术) |
盗贼 / 游侠
虽然盗贼擅长于伤害输出,但与游侠的组合会因其卓越的协同作用而大大增强他们的潜力。
理想的分配是猎人游侠 7/刺客盗贼 5。游侠等级提供防御战术、额外攻击、更新的偏好敌人、自然探险家和使用法术的能力,而盗贼等级提供强大的 3d6 潜行攻击、狡猾行动和不可思议的闪避。
这种混合非常适合强大的远程或双持构造,特别是专注于隐身技能时。
优点 | 缺点 |
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具有强大远程能力的高机动性角色可提高生存能力 | 限制最大潜行攻击伤害和闪避 |
额外攻击提升了盗贼的杀伤力,超越了普通盗贼 | 限制使用高级游侠法术 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
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游骑兵1 | 更高的生命值 + 护甲熟练度、偏好的敌人(赏金猎人)、天生的探险家(荒原流浪者:火焰) |
流氓1 | 偷袭 1d6,专长(隐身,手上功夫) |
侠盗2 | 狡猾的行动 |
游侠 2 | 游侠法术、战斗风格(射箭) |
侠盗3 | 子类(刺客),偷袭 2d6 |
游侠 3 | 子类(猎人)、猎人的猎物(巨像屠杀者) |
游骑兵4 | 专长(能力值提升 – 灵巧) |
侠盗4 | 壮举(神枪手) |
游骑兵 5 | 额外攻击 |
侠盗5 | 偷袭 3d6,闪避 |
游骑兵 6 | 宿敌(面纱守护者)、自然探险家(荒原流浪者:毒药) |
游骑兵 7 | 防御战术(多重攻击防御) |
戰士 / 盗贼
与游侠/盗贼组合类似,战士/盗贼组合也令人印象深刻,但等级分配有所不同。通过将潜行攻击和高机动性融入战斗机结构,您可以增强战斗能力。
该版本围绕战斗大师战士 5/刺客盗贼 7 展开,从而产生众多盔甲和武器熟练度、第二风、行动激增、战斗大师力量的壮举和额外攻击,而盗贼提供狡猾攻击、4d6 潜行攻击、躲闪和逃避。
这一组合不太注重隐身,而是从偷袭中获益匪浅,只要您能设法在攻击中获得优势,它就能增强您作为前线战士的实力。
优点 | 缺点 |
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与标准战斗机相比,狡猾的行动加上装甲近战构造增强了移动选项 | 偷袭对武器的精细要求限制了一些最好的近战武器的使用 |
近距离战斗中的偷袭可能会造成毁灭性的伤害。 | 重型装甲的益处有限 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
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戰士 1 | 增加生命值 + 护甲熟练度、恢复体力、战斗风格(决斗) |
流氓1 | 偷袭 1d6,专长(欺骗,隐身) |
戰士 2 | 行动浪潮 |
侠盗2 | 狡猾的行动 |
戰士 3 | 战斗大师子类(精确攻击、威胁攻击、反击) |
侠盗3 | 刺客子类,偷袭 2d6 |
戰士4 | 专长(能力值提升 – 灵巧) |
戰士 5 | 额外攻击 |
侠盗4 | 壮举(防御决斗者) |
侠盗5 | 偷袭 3d6,闪避 |
侠盗6 | 专长(手法、说服力) |
侠盗7 | 闪避、偷袭 4d6 |
吟游诗人 / 盗贼
这种职业组合将角色转变为技能大师。通过这种组合,您可以确保技能检查永不失败,在与专注于战斗的战士组队时提供出色的支持。
理想的融合是学识学院吟游诗人 9/奥术诡计大师盗贼 3。盗贼授予 2d6 偷袭、狡猾行动和一些额外法术,而吟游诗人则受益于众多法术、尖刻的言辞和各种技能熟练度。
结合盗贼的技能范围和吟游诗人的能力(如万事通和奖励熟练度),您可以增强各项技能的优势。结合吟游诗人的魅力专长,您可以有效地避开危险。
优点 | 缺点 |
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战斗之外技能熟练度的首选 | 无法使用物品以外的高级吟游诗人法术 |
利用偷袭提升你的近战和远程能力 | 与其他多职业设置相比,魅力协同作用较弱 |
狡猾的行动有利于躲避敌人的包围。 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
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吟游诗人 1 | 吟游诗人法术,吟游诗人灵感 |
流氓1 | 偷袭 1d6,专长(欺骗、说服) |
侠盗2 | 狡猾的行动 |
侠盗3 | 奥术诡计师子类,偷袭 2d6 |
吟游诗人 2 | 安息之歌,万事通 |
吟游诗人 3 | 专业知识(性能、隐身)、知识学院子类 |
巴德 4 | 壮举(能力值提升 – 魅力) |
巴德 5 | 灵感源泉、改进的吟游诗人灵感 |
巴德 6 | 反制咒语 |
吟游诗人 7 | |
巴德 8 | 特邀演员 |
吟游诗人 9 |
《博德之门 3》中的 B 级多职业选项
武僧可以从偷袭中获益
圣骑士 / 巫师
这种独特的组合围绕着使用魔法师的魔法点功能来优化惩戒法术。通过将魔法点转换为法术槽,您可以在战斗中持续释放强大的惩戒。
此处的融合与古代誓言圣骑士 6/风暴魔法术士 6 完美匹配。圣骑士提供护甲和武器熟练度、额外攻击和保护光环,而魔法师等级则授予 3 级法术、大量超魔法选项和你的第二个子类功能。
这种结合可以实现大范围的强力近战战斗,并辅以法术造成的魔法伤害。
优点 | 缺点 |
---|---|
魔法点数可以提高惩击法术的使用频率 | 限制使用高级圣骑士和魔法师法术 |
与普通施法者相比,更高的生命值和更多的护甲意味着更高的耐久性 | 仅提供两项壮举 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
---|---|
圣骑士 1 | 更高的最大生命值、护甲和武器熟练度、圣疗术、神圣感知、子类(复仇誓言)、引导誓言 |
巫师 1 | 巫师法术,子类(风暴魔法) |
圣骑士 2 | 圣骑士法术、神圣打击、战斗风格(防御) |
巫师 2 | 魔法点数、超魔法(谨慎法术 + 双生法术) |
圣骑士 3 | 神圣健康,子类特征(放弃敌人和敌对誓言) |
巫师 3 | 超魔法(快速法术) |
圣骑士 4 | 壮举(能力值提升 – 魅力) |
巫师 4 | 壮举(战争施法者) |
圣骑士 5 | 额外攻击,子类特征(更多法术) |
巫师 5 | |
圣骑士 6 | 守护光环 |
巫师 6 | 风暴之心,风暴之心:抵抗 |
武僧 / 盗贼
这种简单的组合将使您成为敏捷的战士。采用 Open Hand Monk 9/Thief Rogue 3 可让您使用近战技能有效战斗。您将成为一名擅长近战的敏捷型角色。
盗贼子职业赋予额外的奖励行动,可与连击协同进行额外攻击。结合偷袭和狡诈行动,开手武僧的近战能力大放异彩。
优点 | 缺点 |
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两个职业之间具有出色的敏捷兼容性 | 盗贼的护甲能力没有优势 |
比普通僧侣在战斗之外有更多用途 | 高智慧通常被认为是盗贼的垃圾属性 |
盗贼的额外奖励行动增强了连击攻击 |
此构建的建议进度:
等级与级别 | 能力 |
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僧侣 1 | 连击、气功、无装甲防御、武术 |
流氓1 | 偷袭 1d6,专长(隐身,手上功夫) |
侠盗2 | 狡猾的行动 |
侠盗3 | 盗贼子类,偷袭 2d6 |
和尚2 | 无装甲移动、耐心防御、风之步伐:冲刺、风之步伐:脱离 |
僧侣 3 | 偏转导弹,武术:灵巧打击(1d6),空手道子类 |
僧侣 4 | 壮举(酒馆争吵者),缓慢坠落 |
僧侣 5 | 追加攻击、震慑打击 |
僧侣 6 | 改进的非装甲运动、增强气功的打击、身体子类特征的表现 |
僧侣 7 | 逃避,保持心态平静 |
和尚 8 | 专长(能力值提升 – 灵巧) |
和尚9 | 高级无装甲移动,武术:灵巧打击(1d8),气共鸣子类特征 |
如何在《博德之门 3》中进行多职业
《博德之门 3》中有多种多职业方法
在《博德之门 3》中创建角色时,您一开始的主角是 1 级。从那一刻起,您可以在升级时进行多职业。只需导航到升级屏幕,然后使用左或右键为您的下一个级别分配选择不同的职业。
一旦威瑟斯加入你的队伍,与他交谈并提供一些货币将允许你重新指定一个角色。这将补充之前获得的所有等级,按照上述方法。
你是否应该在《博德之门 3》中使用多职业?优点和缺点
盖尔可能不会因为偏离巫师之路而获得显著的优势
兼职的主要优势在于可以获得通常无法获得的新职业功能和技能。这包括为施法者提供额外的生命值和更好的护甲选择,为战士提供战斗外场景的补充技能,以及使专注于隐身的角色能够使用各种魔法。
但是,建议不熟悉 D&D 的新手避免多职业。虽然你可能不会创建一个无法玩的角色,但尝试构建会让那些已经掌握游戏机制的人受益。
《博德之门 3》中,多职业存在两个主要缺点。首先,主要施法者(吟游诗人、牧师、德鲁伊、巫师、术士和法师)将无法使用最强的法术,也无法使用完整的法术槽。这一限制会严重影响游戏后期阶段的游戏体验。
第二个缺点是功能获取有限,导致升级速度较慢。不过,这并不是太糟糕,因为《博德之门 3》中的许多功能都低于标准,而且经常可以被绕过。
这就是《博德之门 3》中关于多职业的基本信息。如需深入了解游戏,请探索 Shadowheart 的最佳构建、定位 Halsin 的方法、与多个同伴谈恋爱的可能性以及复活同伴的策略。
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