《命运 2》推迟发布反响不佳的游戏模式,开发商制定长期战略

由于引入了新的 Portal 功能,《命运 2》开发人员目前正在从主菜单中删除 Gambit。该团队需要更多时间来确定游戏模式的未来。

《命运 2》正在经历重大变化,尤其是随着该系列即将迎来 10 周年纪念日。Bungie 透露了游戏的一些重大变化,详细介绍了未来计划、游戏内外事件,并承诺与相关玩家群体保持清晰沟通。

作为此次更新的一部分,我们将推出一项名为“门户”的新功能,让玩家可以轻松选择自己喜欢的活动。以前,玩家依靠“目的地”选项卡来查找特定活动,这需要导航到不同的区域。

然而,《命运 2》中不太受欢迎的游戏模式之一 Gambit 将不会成为新 Portal 的一部分。开发人员决定将其保留在旧的 Destinations 选项卡中,因为他们将继续规划其未来。

《命运 2》中的 Gambit 徽标
邦吉

随着 Portal 功能的实现,Gambit 将进一步被边缘化,而开发人员将探索该模式的选项。

Gambit 不会与“Crucible”、“Strikes”或“Dungeons”等其他活动一起出现在“Portal”选项卡中;它将仅通过“Destinations”选项卡可访问。

博客文章指出:“我们仍在制定针对这一深受喜爱的游戏模式的计划,我们有一些想法,从更紧密地融入 Crucible 类别到以它为特色的独立活动。”

在《命运 2》中,Gambit 一直以来都是一个争议颇多且不太受欢迎的模式。尽管设计富有创意,但 PvEvP 游戏玩法经常被玩家忽视,许多人只是为了获得每周的力量奖励而参与。目前,开发人员的目标是将其重新构建为 Crucible 活动的一个次要组成部分。

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