我们最后生还者第 1 部分 PC v1.1 补丁说明:性能改进、Steam Deck 验证、崩溃修复等

Last of Us 第 1 部分 PC 版本充满了严重的技术问题,导致玩家无法享受这款游戏。随机崩溃、故障和 FPS 下降是常见问题。顽皮狗致力于修复游戏,为每个人提供积极的体验,最新的更新也在努力做到这一点。

v1.1 更新优化了 CPU 和 GPU 性能,同时改进了纹理和环境加载等因素。最新补丁还实施了多项崩溃修复。开发人员还宣布下载并安装此更新将开始“完整的着色器重建”。

在 v1.1 中,最后生还者第 1 部分获得了Steam 甲板验证。事不宜迟,这里是最新更新的官方补丁说明。

The Last of Us Part 1 PC v1.1 官方补丁说明

The Last of Us Part 1 PC 中 v1.1 的官方补丁说明如下:

  • 优化以提高整个游戏的全局 CPU 和 GPU 性能
  • 纹理和环境加载的整体改进
  • 改进了《最后生还者 Part 1》中的着色器编译时间
  • 修复了更改自定义控制器设置后可能发生的崩溃
  • 修复了在照片模式下以 4K 格式保存图像时可能发生的崩溃
  • 修复了在启用 DLSS 的情况下播放 Ultra 图形预设时可能发生的崩溃
  • 修复了使用高 DPI 鼠标时可能发生的崩溃
  • 修复了进入选项 > 图形时可能发生的崩溃
  • 修复了影响使用 Intel GPU 的玩家的多个崩溃
  • 修复了玩家在《最后生还者第 1 部分》中退出菜单后可能会立即失去瞄准或射击能力的问题
  • 修复了忽略手电筒教程不会离开屏幕的问题
  • 修复了退出照片模式可能导致玩家扔出装备好的物品的问题
  • 修复了玩家在某些位置可以看到游戏世界之外的问题
  • 解决了在启用垂直同步的情况下屏幕撕裂仍可能发生的问题
  • 修复了将 USB 音频设备与空间音频插件一起使用时可能出现的音频问题
  • 在《最后生还者第 1 部分》中添加了对使用第三方音频驱动程序的播放器的支持
  • 修复了在游戏中更改图形预设(选项 > 图形 > 图形预设)不会保存的问题
  • 修复了 Speedrun 计时器在崩溃后或退出桌面时可能回滚的问题
  • 修复了在《最后生还者第 1 部分》中无法使用鼠标滚轮导航可滚动菜单描述的问题
  • 更新了 QTE 按钮用户界面以在使用 Xbox 控制器时正确显示
  • 更正了几个游戏内、菜单和文本到语音的翻译错误
  • GPU 性能 HUD 在启动时更准确地显示使用情况,CPU 性能 HUD 现在更准确
  • 更正了瞄准镜设置不影响运动传感器瞄准的问题
  • 修复了如果玩家在《最后生还者第 1 部分》中的任何菜单下拉菜单仍处于打开状态,则设置不会重置为默认值的问题
  • 修复了在照片模式下滚动不会影响游戏内相机的问题
  • 修复了游戏在启动游戏时可能会重置用户的监视器设置的问题
  • 修复了着色器加载可能在实际加载之前显示为已完成的问题
  • 修复了 Corsair 和 Logitech 设备 LED 在启动时关闭的问题
  • 显示设置现在按设备保存,不通过云保存共享
  • [The Suburbs] 修复了狙击战中可能发生的崩溃
  • [The Suburbs] 修复了山姆在干燥地区播放电影时会显得湿漉漉的问题
  • 添加了一个新的非常低的图形预设(选项 > 图形 > 图形预设)
  • 在图形菜单中添加了新的 AI 质量设置(选项 > 图形)
  • 在 The Last of Us Part 1 的图形菜单(选项 > 图形)中添加了新的动态灯光质量设置

超微

  • 修复了在 AMD 硬件上构建着色器时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了启用 GPU 使用监视器(选项 > HUD > GPU 使用)时 FPS 可能受到影响的问题

史诗游戏商店

  • 修复了退出主菜单时可能发生的崩溃
  • 修复了振动对某些玩家不起作用的问题

蒸汽

  • 修复了影响玩家在《最后生还者第 1 部分》中丢失 Steam 用户文件夹的崩溃

蒸汽甲板

  • 在 Steam Deck 上玩游戏时的整体性能改进
  • 解决了可能导致崩溃的内存泄漏问题
  • 修复了《最后生还者第 1 部分》中某些按钮提示未对齐的问题
  • 修复了更改(选项 > 图形 > 图形预设)可能触发强烈照明效果的问题
  • 修复了游戏内 HUD 与 Steam Deck Performance Overlay FPS 值不匹配的问题
  • 修复了《最后生还者第 1 部分》加载屏幕期间可能发生的崩溃
  • 效果密度现在默认为非常低而不是低
  • [Lakeside Resort] 修复了过场动画开始时可能发生的崩溃
  • [匹兹堡] 修复了在某些检查站可能发生的崩溃
  • [The Outskirts] 修复了锁定 FPS 可能导致难以移动可推动物体的问题

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