在解决玩家关于天空守望记忆水晶掉落率的反馈后,《命运 2》的开发人员让游戏社区感到非常失望,许多守护者对此感到不满意。
目前,《命运 2》正在举办各种活动庆祝其成立 10 周年,其中包括有关该工作室未来计划的最新更新,强调更大的透明度和沟通。
除此之外,开发人员还推出了新内容,例如一套新的盔甲,一个 NERF 版的黑桃 A,以及一个名为“传奇”的新称号供玩家追求。
与《命运 2》中的其他游戏一样,这款游戏要求守护者满足几个具有挑战性的标准,其中许多与正在进行的 10 周年活动有关。这些任务包括完成时间线任务和获得传奇老兵护甲套装。然而,一项具体要求引起了玩家的极大不满,而 Bungie 的回应只会加剧这种情况。
我们听取了大家对 Skywatch 铭文的反馈,并计划在下次更新中增加敌人密度。与此同时,还有几周时间可以获得传奇徽章,传奇称号将一直有效,直到 2025 年代号:阿波罗发布。
—《命运 2》团队(@Destiny2Team)2024 年 9 月 10 日
“意外的慷慨”胜利要求玩家击败敌人并在航天发射场的天空监视区收集记忆水晶。虽然这个概念看起来很简单,但许多守护者发现这个任务过于乏味,因为记忆水晶的竞争非常激烈,而且掉落率很低。
许多玩家都对这项成就的难度表示担忧,这促使 Bungie 宣布即将做出调整。开发人员表示,他们将在下一次更新中增加 Skywatch 区域的敌人密度。然而,这一改变并不足以让失望的守护者们满意。
《命运 2》玩家对于 Skywatch 中 Engrams 的低掉落率感到沮丧。
玩家们表示,主要问题不是敌人的密度,而是极低的记忆痕迹掉落率,以及获得成就所需的大量记忆痕迹。
一名玩家表示:“问题在于所需的记忆水晶数量,或者它们给出的百分比,而不是敌人的密度。”
“主要问题不是敌人密度,而是传奇印痕的掉落率。由于蓝色来源已经消失,因此只能从杀死的敌人身上获得掉落,而不是从其他来源获得掉落,这阻碍了这一过程,” 另一位玩家表示同意。
在《命运 2》中,被杀死的敌人会随机掉落记忆水晶,因此玩家必须不断追捕敌人,才能获得哪怕是很小的机会。许多玩家表示,他们大约需要 14-15 个记忆水晶才能完成胜利。
这一成就过于繁琐,让许多守护者的体验变得糟糕,有些人甚至将其称为“令人担忧的”。
“这款产品的发布效果非常糟糕,这确实令人担忧。它削弱了其他公告带来的兴奋感,” 一位用户表示。“我希望你们都能改进质量控制和测试,因为这些失败会在社区中引发负面情绪。”
另一位用户评论道:“与 30 周年纪念内容相比,庆祝活动感觉真的不对劲。”
Bungie 尚未确认任何进一步的调整,但他们强调玩家仍然有几周的时间来获得该游戏。
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