《无主之地》电影亏损近 1 亿美元,跻身 2024 年最令人失望的电影之一

《无主之地》的大银幕改编已成为 2024 年最大的失败之一,该片遭受了重大损失,仅收回了其预算的一小部分。

虽然许多电子游戏爱好者对于自己喜爱的游戏系列被改编成电影的想法感到畏缩,但一些《无主之地》的粉丝仍然希望这款游戏充满活力的风格能够成功转移到电影中。

然而,由于《无主之地》被贴上了“年度最烂电影”的标签,许多观众批评它与原著不符,因此对于忠实改编的期待很快就消失了。

当《无主之地》在影院上映时仅获得3100 万美元的票房收入,对其 1.15 亿美元的预算影响不大时,情况变得更加糟糕。

电子游戏电影在好莱坞通常占据较低的地位,但《无主之地》却占据着独特的地位,其角色阵容深受游戏玩家的喜爱。

游戏背景设定在虚构的潘多拉星球上,玩家将在第一人称射击游戏中探索充满强盗、雇佣兵、野生动物等的各种场景。

在很多方面,《无主之地》与《辐射》有着相似之处,后者是另一款通过亚马逊 Prime Video 进行真人改编的反乌托邦电子游戏系列。

然而,《辐射》系列恰恰体现了《无主之地》为何如此令人失望;与凭借该系列而备受欢迎的老款《辐射》游戏不同,《无主之地》未能激发影院观众重温该游戏的兴趣。

因此,《无主之地》成为 2024 年最大的失败之一也就不足为奇了,这种情绪从影片的烂番茄评分中也可以看出来。

尽管由著名恐怖电影制片人伊莱罗斯执导,该片却只获得了惨淡的 10% 评分以及大量负面评论。

无主之地的英雄们凝视着镜头。
狮门影业

一位评论家评论道:“《无主之地》是一部色彩斑斓的混乱游戏;子弹如注,台词读得也不好,让我在 100 分钟的时间里陷入了脑海迷茫。”

另一位影评人将《无主之地》描述为“一部充斥着刺耳撞击声、不太有趣、CGI 效果极度暴力的电影”。

第三位观众建议潜在观众完全放弃影院体验,建议他们等到在家观看时再观看,他表示:“如果你确实想看《无主之地》,请等到可以在家观看时再观看。这样,如果太烦你,你随时可以拿起控制器,玩原版游戏。你会玩得更开心。”

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