暴雪暗黑破坏神 4 开发人员讨论微交易带来的收入

《暗黑破坏神 4》的巨大成功为暴雪带来了可观的收入,尤其是通过游戏中备受争议的微交易。

根据GamePressure最初报道,高级产品经理 Harrison Froeschke 在 LinkedIn 上分享了他参与该游戏的宝贵见解,包括值得注意的财务细节。

一个关键亮点是 Froeschke 对微交易采取的专注方法。

他表示:“领导商店化妆品、定价、捆绑优惠、个性化折扣和路线图规划的货币化战略,这些战略已经为 MTX 创造了超过 1.5 亿美元的终身收入。”

LinkedIn 帖子详细介绍了《暗黑破坏神 4》的收入
比赛压力

社区对《暗黑破坏神 IV》微交易的作用仍存在争议,但其收入数字却非常高。该游戏加入 Xbox Game Pass 也吸引了更多玩家,从而增加了 MTX 的潜在销量。

Froeschke 进一步阐述了《暗黑破坏神 IV》的财务状况,证实该游戏的总收入已超过 10 亿美元。

Froeschke 指出:“通过配置和与其他团队合作,执行了从预订到第一个扩展的游戏销售的每个步骤,最终实现了超过 10 亿美元的总收入。”

这一消息与之前有关《暗黑破坏神》收益的报道相吻合。动视暴雪在一篇博客文章中宣布,《暗黑破坏神 4》发布仅五天后,销售额就已超过 6.66 亿美元。

虽然收入增长通常会随着时间的推移而下降,但预计到此时总收入将超过 10 亿美元大关。

即将于 10 月 8 日发布的“仇恨之舟”扩展包以及新的“灵裔”职业预计将进一步提升《暗黑破坏神 4》的收入。这款实时游戏目前正处于第五季,第六季已确认将与新扩展包同时发布。

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