MW3 和 Warzone 第 6 季更新中武器增强和削弱的完整指南

《现代战争 3》《战区》的第 6 季终于到来了,武器平衡发生了重大变化。以下是本次更新中包含的所有增强和削弱的摘要。

随着《黑色行动 6》即将到来,从第 6 季的最后一次重大更新开始,我们将看到《现代战争 3》《战区》更新的减少。

本次更新推出了备受喜爱的“闹鬼”活动,标志着恐怖季节的开始。玩家可以期待看到一系列新皮肤,包括著名角色迈克尔·迈尔斯达里尔·迪克森,以及其他万圣节主题的惊喜。

与往常一样,本次更新还带来了新一季的武器调整,包括各种增强和削弱。

在新赛季开始之前,有传言称开发人员将对《现代战争 2》中的某些枪支进行重大改动,以增强竞争力。

正如预期的那样,M16TR-76 GeistCronen Squall的伤害特征和后坐时间都有所改善。

广受欢迎的BP50也获得了增强,进一步巩固了其在多人游戏和 Warzone 元数据中的地位。

BP50 AR 战区装备
动视

BP50 是一款全自动无托突击步枪。

其中一些更改将专门适用于多人游戏,而其他更改将影响 Warzone。例如,STG-44在多人游戏中被削弱,并且不再能实现三发击杀,尽管此调整不会影响 Warzone。

在为新赛季准备装备时,请务必注意这些变化。

第 6 季武器变化的增强和削弱的完整列表详述如下。

Warzone 和 MW3 第 6 季的武器变化

战区

突击步枪

BP50

  • 远中距离伤害范围从 35.3 米增加至 40.64 米。
  • JAK 复仇者转换套件
    • 近中伤害从 21 增加至 22。
    • 颈部修正值从 1.2 倍降低至 1.1 倍。

霍尔格556

  • 最大伤害范围从 41.91 米增加至 50.8 米。

微机连杆

  • 近中距离伤害范围从 44.45 米增加至 50.8 米。
  • 中等伤害范围从 53.34 米增加至 60.96 米。

MTZ 556

  • 爆头修正值从 1.25 倍增加至 1.3 倍。

STG-44

  • 最大伤害范围从 36.83 米减少至 27.94 米。
  • 近中距离伤害范围从 44.45 米减少至 36.83 米。
  • 下躯干修正值从 1.3 倍降低至 1.15 倍。
  • 下臂和手部修正值从 1.3 倍降低至 1.15 倍。

广电545

  • 近中距离伤害范围从 44.95 米增加至 50.8 米。

M13C(MWII)

  • 冲刺到射击时间从 210 毫秒减少至 189 毫秒。

M16(MWII)

  • JAK 爱国者改装套件
    • 最大伤害范围从 30.48 米增加至 36.83 米。
    • 近中距离伤害范围从 37.33 米增加至 43.18 米。
    • 中等伤害范围从 53.34 米增加至 60.96 米。

TR-76 恶灵战士(MWII)

  • 瞄准时间从 280 毫秒减少至 240 毫秒。

战斗步枪

克罗南风暴 (MWII)

  • 水平后坐力从 6.9 度/秒降低至 6 度/秒。
  • 垂直后坐力从 52 度/秒降低至 47.7 度/秒。
  • 提高射击瞄准稳定性。

FTAC 侦察 (MWII)

  • 水平后坐力从 5.8 度/秒降低至 4.7 度/秒。
  • 垂直后坐力从 63.9 度/秒降低至 53.5 度/秒。

拉赫曼-762(MWII)

  • 水平后坐力从 10.8 度/秒降低至 9.6 度/秒。
  • 垂直后坐力从 53.6 度/秒降低至 48.2 度/秒。
  • 提高射击瞄准稳定性。

TAQ-V(MWII)

  • 瞄准时间从 290 毫秒减少至 260 毫秒。
  • 提高射击瞄准稳定性。

冲锋枪

AMR9

  • 最大伤害范围从 12.7 米增加至 13.97 米。
  • 中等伤害范围从 21.59 米增加至 24.13 米。
  • 下躯干修改器从 1 倍增加到 1.1 倍。

HRM-9

  • 最大伤害范围从 10.41 米增加至 12.7 米。
  • 下躯干修改器从 1 倍增加到 1.05 倍。

RAM-9

  • 最大伤害范围从 10.16 米增加至 12.19 米。
  • 中等伤害范围从 17.27 米增加至 20.32 米。

轻机枪

RAAL MG (MWII)

  • JAK Protean 转换套件
    • 爆头修正值从 3 倍降低至 1.67 倍。
    • 颈部修正值从 2 倍降低至 1.5 倍。
    • 上半身和下半身修正值从 2 倍降低至 1.5 倍。
    • 手臂修正值从 2 倍降低至 1.2 倍。

近战武器

  • 修复了投掷的长矛耗尽后拳头仍然会造成更多伤害的问题。

现代战争 3

突击步枪

  • STG44
    • 最大伤害从36降低至33(-8%)。
    • 最大伤害范围从44.5米减少至36.8米(-17%)。
    • 近中距离伤害范围从 51.8 米减少至 44.5 米 (-14%)。
    • 中等伤害范围从 61 米减少至 53.3 米 (-13%)。
  • M4(MWII)
    • 近中度伤害从 26 增加至 29 (+12%)。
    • 最小伤害从 24 增加至 25 (+4%)。
    • 头部和颈部的伤害乘数从 1.1 倍增加到 1.15 倍。
  • 奇美拉 (MWII)
    • 最小伤害从 20 增加至 23 (+15%)。
    • 最大伤害范围从 16 米增加至 25.4 米 (+59%)。
    • 近中距离伤害范围从 31.8 米增加至 41.9 米 (+32%)。
  • 坦帕斯剃刀背 (MWII)
    • 最大伤害从 29 增加至 30 (+3%)。
    • 近中度伤害从 26 增加至 27 (+4%)。
    • 最小伤害从 20 增加至 23 (+15%)。
    • 近中距离伤害范围从 32.2 米增加至 39.4 米 (+22%)。
  • M13C(MWII)
    • 冲刺到射击时间从 210 毫秒减少至 189 毫秒 (-10%)。
    • 后坐力炮的后坐力从 35.6 度/秒降低至 28.7 度/秒 (-19%)。
    • 最大伤害范围从 25.4 米增加至 36.8 米 (+45%)。
    • 近中距离伤害范围从 39.4 米增加至 47 米 (+19%)。
    • 中等伤害范围从49.8米增加至57.4米(+15%)。
  • TR-76 恶灵战士(MWII)
    • 瞄准时间从 280 毫秒减少至 240 毫秒 (-14%)。
    • 最大伤害范围从 24.1 米增加至 33 米 (+37%)。
    • 近中距离伤害范围从 36.8 米增加至 44.5 米 (+21%)。
    • 中等伤害范围从48.3米增加至55.9米(+16%)。

战斗步枪

  • 拉赫曼-762(MWII)
    • 水平后坐力从 10.8 度/秒降低至 9.6 度/秒 (-11%)。
    • 垂直后坐力从 53.6 度/秒降低至 48.2 度/秒 (-10%)。
    • 提高射击瞄准稳定性。
  • 克罗南风暴 (MWII)
    • 水平后坐力从 6.9 度/秒降低至 6 度/秒 (-13%)。
    • 垂直后坐力从 52 度/秒降低至 47.7 度/秒 (-8%)。
    • 提高射击瞄准稳定性。
  • FTAC 侦察 (MWII)
    • 水平后坐力从 5.8 度/秒降低至 4.7 度/秒 (-19%)。
    • 垂直后坐力从 63.9 度/秒降低至 53.5 度/秒 (-16%)。
  • TAQ-V(MWII)
    • 瞄准时间从 290 毫秒减少至 260 毫秒 (-10%)。
    • 提高射击瞄准稳定性。
  • SO-14(MWII)
    • 最大伤害范围从 19.3 米增加至 22.3 米 (+16%)。
    • 近中距离伤害范围从 31.8 米增加至 34.9 米 (+10%)。
    • 中等伤害范围从39.6米增加至45.7米(+15%)。

冲锋枪

  • 46岁以上
    • 近中等伤害从27降低至26(-4%)。
    • 最大伤害范围从 18.8 米减少至 13.7 米 (-27%)。
    • 近中距离伤害范围从 30.5 米减少至 22.9 米 (-25%)。
    • 中等伤害范围从41.4米减少至33米(-20%)。
  • 静态高压
    • 最大伤害从33降低至30(-9%)。
    • 近中等伤害从30减少至28(-7%)。
    • 中等伤害从28减少至26(-7%)。
    • 移除了远中距离伤害范围。
  • ISO 45(MWII)
    • 近中度伤害从27增加至29 (+7%)。
    • 最小伤害从 22 增加至 24 (+9%)。
    • 最大伤害范围从 9.1 米增加至 11.7 米 (+28%)。
    • 手臂、手、腿和脚的伤害乘数从 0.95 倍增加到 1 倍。
  • ISO 9 毫米(MWII)
    • 最大伤害从 24 增加至 25 (+4%)。
    • 近中度伤害从 22 增加至 23 (+5%)。
    • 中等伤害从20增加至22(+10%)。
    • 最小伤害从17增加至20(+18%)。
  • PDSW 528(MWII)
    • 最大伤害从 30 增加至 33 (+10%)。
    • 近中度伤害从 25 增加至 30 (+20%)。
    • 中等伤害从 24 增加至 25 (+4%)。
    • 最小伤害从20增加至22(+10%)。
    • 近中距离伤害范围从 20.6 米减少至 12.7 米 (-40%)。
    • 移除了远中距离伤害范围。
    • 爆头伤害倍数从1.2倍增加至1.3倍。
  • 耳廓狐 45(MWII)
    • 最大伤害从 25 增加至 27 (+8%)。
    • 近中度伤害从 20 增加至 26 (+30%)。
    • 中等伤害从18增加至23(+28%)。
    • 最小伤害从17增加至20(+18)。
    • 最大伤害范围从 12.7 米减少至 5.1 米 (-60%)。
    • 近中距离伤害范围从 17.3 米减少至 12.7 米 (-26%)。
    • 中等伤害范围从 22.6 米减少至 20.3 米 (-10%)。
  • BAS-P (MWII)
    • 近中度伤害从27增加至28(+4%)。
    • 颈部和上躯干的伤害乘数从 1 倍增加到 1.1 倍。
  • 瓦兹涅夫-9K (MWII)
    • 最大伤害从31增加至33(+6%)。
    • 中等伤害从25增加至28(+12%)。
    • 远中距离伤害从 23 增加至 24 (+4%)。

轻机枪

  • RPK (MWII)
      JAK 大灾变转换套件

    • 最大伤害从140降低至130(-7%)。
    • 近中等伤害从130减少至120(-8%)。
    • 最低伤害从 120 降低至 100 (-17%)。
    • 最大伤害范围从 35.6 米减少至 27.9 米 (-21%)。
    • 近中距离伤害范围从 50.8 米减少至 40.6 米 (-20%)。
    • 头部伤害乘数从 2.1 倍降低至 1.5 倍。
  • 556 伊卡洛斯(第二季)
    • 近中度伤害从27增加至28(+4%)。
    • 最大伤害范围从 24.1 米增加至 33 米 (+37%)。
    • 近中距离伤害范围从 40.6 米增加至 45.7 米 (+13%)。
    • 颈部和上躯干的伤害乘数从 1 倍增加到 1.1 倍。
    • 腿部和足部伤害乘数从 0.9 倍增加至 1 倍。

神射手步枪

  • EBR-14(MWII)
    • 颈部和上躯干的伤害乘数从 1.27 倍增加到 1.35 倍。
    • 下躯干伤害乘数从 1 倍增加至 1.27 倍。
  • SP-R 208 (MWII)
    • 最大伤害范围从 13 米增加至 20.3 米 (+57%)。
    • 下躯干伤害乘数从 1 倍增加至 1.5 倍。
  • 时间洪流 (MWII)
    • 最小伤害从37增加至43(+16%)。
    • 颈部、上躯干和上臂的伤害乘数从 1.1 倍增加到 1.2 倍。
  • 长征二号(MWII)
    • 颈部和上躯干的伤害乘数从 1.25 倍增加到 1.35 倍。
  • SA-B 50 (MVII)
    • 最大伤害范围从 10.4 米增加至 17.8 米 (+71%)。

狙击步枪

  • 卡拉克帆船 300(MWII)
    • 最大伤害从128增加至140(+9%)。
    • 近中度伤害从 95 增加至 128 (+35%)。
    • 中等伤害从 90 增加至 95 (+6%)。
    • 最低伤害从70增加至73(+4%)。
    • 近中距离伤害范围从 30.7 米减少至 25.4 米 (-17%)。

手枪

  • 蛇怪(MWII)
    • 最大伤害范围从 8.4 米增加至 11.4 米 (+36%)。
    • 近中距离伤害范围从 22.9 米增加至 30.5 米 (+33%)。

近战

    • 修复了投掷的长矛耗尽后拳头仍然会造成更多伤害的问题。

附件

  • Kimura RYL33 激光灯
    • 删除了 Bryson 800 和 Bryson 890 霰弹枪的重复附件条目。
  • JAK Volk 转换套件
    • 修复了应用易燃之怒蓝图时导致装备不兼容附件的问题。

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