《魔兽世界》玩家庆祝“改变游戏规则”的单人游戏新活动

《魔兽世界》的任何新扩展包周期一样,有大量新内容可供玩家参与和探索。《内战》中最引人注目的新增内容之一因其对单人玩家的影响而广受好评。

Reddit的一篇帖子中,一位用户表达了对新Delves功能的热情,称其对于喜欢单人游戏的玩家来说是“天赐之物”。

我知道有人这么说过,但深入探索确实是天赐之物。来自u/LBradford0007wow

在最初几周,开发人员在《Delves》中遇到了一些挑战,包括缩放比例有缺陷,这导致一些玩家体验到的难度比他们的组队对手要高。此外,一个错误偶尔会赋予玩家同伴布兰恩压倒性的力量,从而降低一些玩家的挑战性。

自解决这些早期问题以来,暴雪已成功稳定了体验,玩家的反馈表明他们越来越欣赏 Delves 功能。

“对我来说最神奇的部分就是,我可以在战斗间隙随时将手从键盘上拿开,毫无问题地离开。我几乎想哭。这太自由了,”一名玩家说道。

“我可以暂停来调整弱光环或重新查看天赋提示,而且不会浪费任何人的时间。这就像真的在玩游戏而不是接受压力测试。更不用说,如果我愿意,我可以悠闲地探索或欣赏风景!直到我在 Delves 体验到它,我才意识到我错过了什么。”

《内战》中的地洞内部
暴雪娱乐

在充满计时器、DPS 检查和急攻压力的游戏环境中,显然 Delves 带来了截然不同的体验。此外,追求 Delves 是务实的,因为它们会产生游戏中可用的一些顶级装备。

“这是我第一次通过更高级别的单人游戏内容持续可靠地获得普通团队副本装备以及一些额外的英雄级装备。我可以按照自己的节奏完成这些内容。我可以死,再试,死,再试,搞砸,再试,然后继续,不会给任何人带来不便,除了我自己——感觉棒极了,”另一位玩家补充道。

总共有 14 个难度等级可供探索,足以让即使是最熟练的玩家在可预见的未来也能沉浸其中。虽然开发人员尚未宣布有关 Delves 未来的官方更新,但预计它们仍将是整个《内战》中的重要方面。

来源

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注