Shroud 的《Spectre Divide》因负面评论激增导致玩家数量暴跌

在发布会取得良好反响后,Shroud 的竞技射击游戏《Spectre Divide 》在Steam上的受欢迎程度却急剧下降,并带来了数千条负面评论。

Spectre Divide于 9 月 3 日发布,仅获得了极少的营销支持,其具有独特的卡通渲染图形,并致力于引入独特的机制,以使其有别于《反恐精英 2》《Valorant》等知名游戏。

在巅峰时期,这款游戏同时在线人数超过 30,000 人;然而,它很快就因定价过高而受到批评。这款射击游戏的首发商店套装售价为 90 美元,但很快就全面降价 17% 至 25%。

虽然很难确定盈利之争是否影响了《Spectre Divide 》的衰落,但根据SteamDB 的数据,截至目前,该游戏的同时在线玩家数量已降至 4,000 多人,24 小时峰值不到 10,000 人。

Spectre Divide SteamDB 数字
SteamDB

不到一个月的时间,《Spectre Divide》的玩家数量从 3 万骤降至 4,000。

活跃玩家数量下降是在线服务游戏中的常见现象。最初的兴奋往往会导致玩家数量急剧下降,因为玩家会寻找下一款热门游戏。然而,竞技游戏的寿命很大程度上取决于持续的观众参与度。

不幸的是, 《Spectre Divide》在流媒体平台上的曝光度也没有显著提升。9 月 22 日至 23 日期间,Twitch 的收视率达到 2,000 多人的峰值,与令人印象深刻的 80,000 多的历史最高纪录形成鲜明对比。

Steam 评论反映出褒贬不一的情绪,负面评论指出了性能问题、缺乏乐趣以及与货币化相关的问题。虽然正面评论仍然多于负面评论,但不足以将游戏的整体评分提升到“褒贬不一”以上。

至于 Shroud,在 9 月 10 日的直播中,这位受欢迎的内容创作者愤怒地退出了Spectre Divide游戏,转而选择玩Deadlock。“这款游戏Deadlock彻底改变了我看待自己和同龄人的方式。它完全扭曲了我的思维,”他当时说道。

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