英雄联盟玩家对排名自动填充统计数据的惊人表现感到惊讶

当《英雄联盟》社区发现排名队列自动填充的“惊人”程度时,他们感到非常震惊。

《英雄联盟》是一款竞技性极强的多人在线战斗竞技场 (MOBA) 游戏,游戏中两队各有五人,比赛只看团队表现。率先成功摧毁敌方基地的队伍将成为胜利者。

在如此激烈的竞争环境中,玩家力争以智取胜、超越对手、智取胜。这通常涉及扮演熟悉和喜欢的角色。不幸的是,由于匹配机制,玩家有时会自动扮演他们不太熟悉的角色,以尽量减少排队等待时间。

这会严重影响你的团队获胜的机会,因为扮演不熟悉的角色会对敌方团队造成明显的劣势。因此,玩家们惊讶地发现排名赛中自动填充的数量如此之多。

Riot 最近分享的有关排名自动填充差异的统计数据令人震惊,英雄联盟中的
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根据 Riot 9 月 23 日发布的开发更新,自动补位玩家人数为 2 至 3 人的游戏占比曾经在 10-15% 之间,但这一数字现已暴跌至 1% 以下。尽管趋势良好,但玩家们仍对自动补位的盛行程度感到震惊。

“在这次改变之前,还有人对匹配系统的糟糕程度感到震惊吗?” Reddit 上的一篇“令人震惊”的帖子问道。“事实上,每 7 场比赛中就有 1 场自动填充的玩家数量出现 2 个或更多的差异,这太不平衡了,我简直不敢相信它一开始就这么糟糕。”

其他人则对这一惊人的统计数据表示难以置信。

“我总体上支持 Riot 的这个子版块的标准,但这是我听过的排名赛中最令人震惊的方面之一,” 他们同意道

许多用户指出,辅助和打野角色都是最不受欢迎的,这表明玩家经常发现自己只能通过自动填充来填补这些位置。

“令人难以置信的是,数据显示打野和辅助角色的受欢迎程度仍然低于我的预期。这表明这些角色在可预见的未来仍将保持不平衡,”一位评论者指出

Riot 一直在努力提升游戏体验并提高其 MOBA 游戏的比赛质量,希望持续存在的自动填充问题成为过去,让玩家能够定期选择自己喜欢的角色。

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