裁员对 Shroud 的《Spectre Divide》开发团队产生了影响,游戏发布后不久便出现裁员

Shroud 的《Spectre Divide》开发团队在战术射击游戏发布的同一个月就经历了裁员。工作室准备长期支持这款游戏,总共解雇了 13 名员工。

在短暂的抢先体验阶段之后,《Spectre Divide》于 9 月 3 日在 PC 上正式发布。这款 3v3 战术射击游戏得到了前《反恐精英》职业选手、人气 Twitch 主播Shroud的大力推广,巅峰时期在 Steam 上吸引了超过 30,000 名同时在线玩家。

这款游戏的创新玩法机制允许玩家控制两个角色并自由切换,再加上独特的卡通渲染艺术风格,最初脱颖而出。然而,游戏内装饰品的价格过高,遭到批评,促使开发商迅速做出反应。

现在,发布后仅 22 天,《Spectre Divide》背后的创意团队Mountaintop Studios就受到裁员的影响,于 9 月 25 日通知 13 名员工将被解雇。

在Polygon 的 Nicole Carpenter分享的一份备忘录中,首席执行官兼联合创始人Nate Mitchell表示,“为了确保我们能够长期支持Spectre及其社区,我们做出了一个非常艰难的决定,即减少工作室的 13 个全职职位。”

他补充道:“我们对这些团队成员过去几年来为Spectre所做的努力和奉献精神深表感谢。”

尽管裁员,但团队仍将在未来几个月专注于吸引新粉丝并增强《Spectre Divide》的影响力。据报道,目前Mountaintop 的员工人数在 50-100 人之间。

随着玩家数量减少以及 Steam 平均评分下降,剩余员工面临的挑战十分严峻。

此外,游戏中的著名人物Shroud在几次游戏中都表现出沮丧,这与他在直播时通常冷静的举止形成了鲜明对比。

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